MARS - карта в жанре Arena для Warcraft 3 рассчитанная для мультиплеерной игры от 2 до 10 человек с возможностью игры "по командам" и "каждый сам за себя".
Роман в стиле Стимпанк жанра Фэнтези. Мир Фарриэльд на заре новой эпохи. Старомодная магия уступает продвинутым технологиям, а общество стремительно деградирует, превращаясь в свору грязных, продажных подонков.
Платные модели из различных игр, которые адаптированы под WarCraft 3!
Позволяют разработчикам игр и создателям модов быстрее решать базовые задачи без установки громоздких приложений на свой ПК
» WarCraft 3 / Как отловить воскрешение юнитов
local trigger trigger1 = CreateTrigger() call TriggerRegisterDeathEvent(trigger1, Hero[i]) // отлов воскрешенного call TriggerAddAction( trigger1, function Resurrection
» WarCraft 3 / Самый простой способ заставить ИИ пикать кастом героя, при условии что герой доступен
Makeba, я пробовал делать через стандартный train unit в гуях. Не получалось. Это у тебя видимо какая-то другая функция, джассовская?
» WarCraft 3 / Черная полоса при отдалении камеры.
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
Ред. X_aO_c
» WarCraft 3 / Как отловить воскрешение юнитов
» WarCraft 3 / Самый простой способ заставить ИИ пикать кастом героя, при условии что герой доступен
» WarCraft 3 / Черная полоса при отдалении камеры.
local integer i = 0
loop
exitwhen i == 12
call SetCameraField(CAMERA_FIELD_FARZ, 10000.00, 0.00)
call SetCameraField(CAMERA_FIELD_TARGET_DISTANCE, 5000.00, 0.00)
endif
endloop