На днях был вопрос про отслеживание деревьев вокруг героя, а тут даже проще, примерно так можно:
Таймер раз в секунду
Счетчик = 0
Выбираешь юнитов вокруг героя
Выбранный == мертв
Установить счетчик = счетчик + 1
Устанавливаешь уровень способности с регеном на значение счетчика
» WarCraft 3 / Как сделать полоску хп у юнита/здания невидимой?
» WarCraft 3 / Memhack или UjAPI что лучше в плане в возможностей и оптимизации?
» WarCraft 3 / Маскировка имени функций
» WarCraft 3 / Можно ли отлавливать исключения в vjass/jass/cjass?
» Unity / VFX URP - Fire Package
» Unity / VFX URP - Fire Package
» XGM Конкурсы / Скоро начало! / Конкурс 3D-инсталляций 2025
» Godot Engine / Вышел Godot 4.4
» WarCraft 3 / Отслеживание трупов
» WarCraft 3 / Озвучка от "Silero".
» WarCraft 3 / Уменьшение времени до нанесения урона у способности на основе Бурана
» WarCraft 3 / Уменьшение времени до нанесения урона у способности на основе Бурана
» the KONTORA maps blog / Genesis
» WarCraft 3 / Быстрый конвертер из BLP
» WarCraft 3 / Быстрый конвертер из BLP
» WarCraft 3 / Быстрый конвертер из BLP
» Блог им. TerrorGold / Трудности перевод. WarCraft: Orcs & Humans.
» WarCraft 3 / Где можно найти модель фелривера?
» Unity / Progman Game сделал Rock'n'Roll Racing в Unity
» WarCraft 3 / Работа способности "Сила Льда" на героях
» WarCraft 3 / Работа способности "Сила Льда" на героях
» WarCraft 3 / Триггерная смена звука атаки
» WarCraft 3 / Есть ли перегрузка функций в jass/vjass/cjass или где-то ещё тут?