16

» WarCraft 3 / Можно ли отлавливать исключения в vjass/jass/cjass?

Никаких блоков try\catch не завезли в Jass. Логировать ошибки, чтобы увидеть, где произошло что-то - можно
16

» Unity / VFX URP - Fire Package

RvzerBro, здесь нужно мнение наших экспертов моделлинга
16

» Unity / VFX URP - Fire Package

RvzerBro, когда варик перенесут на Unity)
16

» Godot Engine / Вышел Godot 4.4

Обновил, добавив видео и скриншот для демонстрации
16

» WarCraft 3 / Отслеживание трупов

На днях был вопрос про отслеживание деревьев вокруг героя, а тут даже проще, примерно так можно:
Таймер раз в секунду
Счетчик = 0
Выбираешь юнитов вокруг героя
	Выбранный == мертв
		Установить счетчик = счетчик + 1
Устанавливаешь уровень способности с регеном на значение счетчика
16

» WarCraft 3 / Озвучка от "Silero".

Контент больше для блога, чем для проекта Warcraft 3
16

» the KONTORA maps blog / Genesis

Можно добавить аудио для прослушивания без скачивания
16

» WarCraft 3 / Быстрый конвертер из BLP

EugeAl, тогда у близов появится много вопросов к ним)
16

» WarCraft 3 / Быстрый конвертер из BLP

Только зачем CliCli близовский формат?
16

» Блог им. TerrorGold / Трудности перевод. WarCraft: Orcs & Humans.

Diabfall, да можно вообще до linguistics.stackexchange дойти, если автор так дотошен
16

» WarCraft 3 / Где можно найти модель фелривера?

Предупреждение автору публикации

замечание: 10.4 Создание ресурса, название которого не отражает суть вопроса.
16

» Unity / Progman Game сделал Rock'n'Roll Racing в Unity

nazarpunk, а главное - без исходников. Просто "смотрите как я могу"
16

» WarCraft 3 / Работа способности "Сила Льда" на героях

Elder_Shadow, если башня магии альянса, то у нее же сжигание маны? Вполне может перебивать
16

» WarCraft 3 / Триггерная смена звука атаки

Tredor46, пожалуйста, скрывайте под кат большие простыни текста\кода!
16

» WarCraft 3 / Есть ли перегрузка функций в jass/vjass/cjass или где-то ещё тут?

Tredor46, ты можешь посмотреть реализацию макросов для дебаг сообщений в cJASS. Но вообще лучше не делать этого
16

» WarCraft 3 / Помогите сделать триггер

Magnisphyricon, перебор деревьев нужен только, чтобы увеличить значение счетчика. После перебора уже за этим блоком нужно установить значение регена на текущее значение счетчика. А обнулять счетчик лучше в начале, до перебора деревьев
16

» WarCraft 3 / Помогите сделать триггер

Magnisphyricon, ты не перенес изменение регенерации. Добавь еще вывод текста какой-то, если условие верно, чтобы понять, когда оно работает вообще. Возможно, в фильтре ошибка.
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Помогите сделать триггер

Magnisphyricon, цикл точно лишний. Устанавливай значение регена не в переборе, а в самом конце (перед count = 2)