7

» WarCraft 3 / Урон деревьям

В РО у каждого война тыкни галочку в целях атаки на дерево, если оно там есть.
7

» WarCraft 3 / Как сделать кампанию?

Mrachny:
Поройся в истории твоего браузера и найдёшь ссылку ту :) (Раз недавно)
Под недавно я имел ввиду, 2-3 недели, и Кстат история удалена, может все-таки дашь ссылку?:)
7

» WarCraft 3 / Анимация

Если ты хочешь чтобы он бил золото, просто поставь его рядом с кучкой золота(можно вагонетку) и поставь в анимации "attack"
7

» WarCraft 3 / Скиллы "Порча" и "Огненный голем"

Создай нестандартные Деревья в тех местах где у тебя применяются способности и сделай те Деревья неуязвимыми.
7

» WarCraft 3 / Подкуп пассива:D

nvc123:
событие юнит получает предмет
условие подобраный предмет является бочёнком пива
действие сменить владельца юнита
подробнее в статьях
Можно условие на английском?
7

» WarCraft 3 / Присоединение войск

Naadir:
Спасти (переменная, обозначающая твоего юнита) для игрока (нужный игрок) и (сменить цвет).
Спасти, это в какой категории?(боевая единица или отряд там?)
7

» WarCraft 3 / Ополченцы

bazeba:
YuliaQuest:
Basile2:
просто попробуй экспериментировать с превращениями другими абилками. а вообще ополченцы это мусор, зачем их юзать то?
Просто у меня в компании типа лагеря беженцев в который привязали народное ополчение...
bazeba:
Ну можно сделать так, убрать время 45 сек на 0 в способности К оружию (работник), но я сейчас посмотрел что баф ополчение так и весит но не истекает так что вполне подойдет. разумеется можно вернуть их в режим работника
А как сделать как вы сказали?
У способности в редакторе ''К оружию (Работник)'' установи время действия способности на 0, там по умолчанию 45 стоит, не потеряешься, убери обе эти цифры.
Это в сценарии?
7

» WarCraft 3 / Ополченцы

Basile2:
просто попробуй экспериментировать с превращениями другими абилками. а вообще ополченцы это мусор, зачем их юзать то?
Просто у меня в компании типа лагеря беженцев в который привязали народное ополчение...
bazeba:
Ну можно сделать так, убрать время 45 сек на 0 в способности К оружию (работник), но я сейчас посмотрел что баф ополчение так и весит но не истекает так что вполне подойдет. разумеется можно вернуть их в режим работника
А как сделать как вы сказали?
7

» WarCraft 3 / Ополченцы

Mrachny:
Легко. Берёшь заходишь в обьект редакторов, находишь его в особых альянса, копируешь и вставляешь, он становится не стандартным и тайм проподает.
Mrachny:
Легко. Берёшь заходишь в обьект редакторов, находишь его в особых альянса, копируешь и вставляешь, он становится не стандартным и тайм проподает.
Я в панели инструментах в особ.войсках его поставил а он через 45 секунд становится работником.
7

» WarCraft 3 / Сделать неразрушаемый объект разрушаемым

Astra:
Это очень просто: взять например за основу "Бочонок" и выставить нужную для него модель объекта.
Я не специалист, я не очень понял:( может скрины?
7

» WarCraft 3 / Карта из компании

KingMaximax:
Если ты о карте из главной кампании, это надо искать в mpq архиве, открыв через Mpq Master (или др. подобный архиватор)
В данном случае, если мы хотим карту из frozen throne, то открываем war3xlocal.mpq, там будет папка Maps/FrothenThrone/Campaign
Раскрыть картинку
Или если из рока то war3.mpq : /Maps/Campaign
KingMaximax:
Если ты о карте из главной кампании, это надо искать в mpq архиве, открыв через Mpq Master (или др. подобный архиватор)
В данном случае, если мы хотим карту из frozen throne, то открываем war3xlocal.mpq, там будет папка Maps/FrothenThrone/Campaign
Раскрыть картинку
Или если из рока то war3.mpq : /Maps/Campaign
У меня вообще в мапах нету папки campaign:(
KingMaximax:
Если ты о карте из главной кампании, это надо искать в mpq архиве, открыв через Mpq Master (или др. подобный архиватор)
В данном случае, если мы хотим карту из frozen throne, то открываем war3xlocal.mpq, там будет папка Maps/FrothenThrone/Campaign
Раскрыть картинку
Или если из рока то war3.mpq : /Maps/Campaign
А без скачки можно?
7

» WarCraft 3 / Как сделать обратный отсчет?

Artyom18:
Действие:
Применить камера обьект 1 в точку X на (??)сек
тогда камера полетит в точку не мгновенно а на протяжении (??)сек
Нее, эт я знаю, мне нужно чтобы например зашел в игру, спустя 20 сек эта камера моментально встала на указанное место положения.
7

» WarCraft 3 / Нападение

ssbbssc:
выложи свой код
для начала
Эту таблицу? В которой нужно настраивать волны?
7

» WarCraft 3 / Сделать квест

SсRealm:
YuliaQuest:
SсRealm:
Mrachny:
Действие-задание выберай на вкус. Про то, чтобы было "Подошёл к чуваку и появилось ещё одно задание", нужно поставить область возле этого чувака, далее сделать триггер с событием-юнит вошёл в зону, дать владельцу входящего юнита задание, такое-то далее, если оно одноразовое-откл триггер. А воскл знак поставь с помощью "Действие-спецэффекты последние", далее в них выбираешь поставить спецэффект над нужным юнитов, переходим в дополнительно-воскл знак. Это скудный вариант,который легче понять новичкам. SсRealm:
Mrachny:
Действие-задание выберай на вкус. Про то, чтобы было "Подошёл к чуваку и появилось ещё одно задание", нужно поставить область возле этого чувака, далее сделать триггер с событием-юнит вошёл в зону, дать владельцу входящего юнита задание, такое-то далее, если оно одноразовое-откл триггер. А воскл знак поставь с помощью "Действие-спецэффекты последние", далее в них выбираешь поставить спецэффект над нужным юнитов, переходим в дополнительно-воскл знак. Это скудный вариант,который легче понять новичкам.
Проще дать чуваку ,у которого задание любую сферу (например сферу молнии) указать точку приложения над головой и заменить шарик на восклицательный знак, а когда миссия выполнена ,триггерно забрать у него эту сферу молни.
Все дело в том,что запсь через гуи спецэффекта в переменную будет только что созданный спецэффект ,но если их несколько- то может не то записаться.прийдется ставить локальные,удалять обнулять- лшние хлопоты получается
Проще дать чуваку ,у которого задание любую сферу (например сферу молнии) указать точку приложения над головой и заменить шарик на восклицательный знак, а когда миссия выполнена ,триггерно забрать у него эту сферу молни.
Все дело в том,что запсь через гуи спецэффекта в переменную будет только что созданный спецэффект ,но если их несколько- то может не то записаться.прийдется ставить локальные,удалять обнулять- лшние хлопоты получается
А где найти "действие-задание"?
В триггерах есть такой
Я нашла и поставила уже и название и описание, и картинку, но я не поняла как сделать (подойди и будет задание) и как сделато условие, ну тоисть если лагерь уничтожить то будет выполнено?
7

» WarCraft 3 / Сделать квест

SсRealm:
Mrachny:
Действие-задание выберай на вкус. Про то, чтобы было "Подошёл к чуваку и появилось ещё одно задание", нужно поставить область возле этого чувака, далее сделать триггер с событием-юнит вошёл в зону, дать владельцу входящего юнита задание, такое-то далее, если оно одноразовое-откл триггер. А воскл знак поставь с помощью "Действие-спецэффекты последние", далее в них выбираешь поставить спецэффект над нужным юнитов, переходим в дополнительно-воскл знак. Это скудный вариант,который легче понять новичкам. SсRealm:
Mrachny:
Действие-задание выберай на вкус. Про то, чтобы было "Подошёл к чуваку и появилось ещё одно задание", нужно поставить область возле этого чувака, далее сделать триггер с событием-юнит вошёл в зону, дать владельцу входящего юнита задание, такое-то далее, если оно одноразовое-откл триггер. А воскл знак поставь с помощью "Действие-спецэффекты последние", далее в них выбираешь поставить спецэффект над нужным юнитов, переходим в дополнительно-воскл знак. Это скудный вариант,который легче понять новичкам.
Проще дать чуваку ,у которого задание любую сферу (например сферу молнии) указать точку приложения над головой и заменить шарик на восклицательный знак, а когда миссия выполнена ,триггерно забрать у него эту сферу молни.
Все дело в том,что запсь через гуи спецэффекта в переменную будет только что созданный спецэффект ,но если их несколько- то может не то записаться.прийдется ставить локальные,удалять обнулять- лшние хлопоты получается
Проще дать чуваку ,у которого задание любую сферу (например сферу молнии) указать точку приложения над головой и заменить шарик на восклицательный знак, а когда миссия выполнена ,триггерно забрать у него эту сферу молни.
Все дело в том,что запсь через гуи спецэффекта в переменную будет только что созданный спецэффект ,но если их несколько- то может не то записаться.прийдется ставить локальные,удалять обнулять- лшние хлопоты получается
А где найти "действие-задание"?
7

» WarCraft 3 / Сделать квест

Mrachny:
Действие-задание выберай на вкус. Про то, чтобы было "Подошёл к чуваку и появилось ещё одно задание", нужно поставить область возле этого чувака, далее сделать триггер с событием-юнит вошёл в зону, дать владельцу входящего юнита задание, такое-то далее, если оно одноразовое-откл триггер. А воскл знак поставь с помощью "Действие-спецэффекты последние", далее в них выбираешь поставить спецэффект над нужным юнитов, переходим в дополнительно-воскл знак. Это скудный вариант,который легче понять новичкам.
А где найти это "задание"?