просто попробуй экспериментировать с превращениями другими абилками. а вообще ополченцы это мусор, зачем их юзать то?
Просто у меня в компании типа лагеря беженцев в который привязали народное ополчение... bazeba:
Ну можно сделать так, убрать время 45 сек на 0 в способности К оружию (работник), но я сейчас посмотрел что баф ополчение так и весит но не истекает так что вполне подойдет. разумеется можно вернуть их в режим работника
А как сделать как вы сказали?
У способности в редакторе ''К оружию (Работник)'' установи время действия способности на 0, там по умолчанию 45 стоит, не потеряешься, убери обе эти цифры.
просто попробуй экспериментировать с превращениями другими абилками. а вообще ополченцы это мусор, зачем их юзать то?
Просто у меня в компании типа лагеря беженцев в который привязали народное ополчение... bazeba:
Ну можно сделать так, убрать время 45 сек на 0 в способности К оружию (работник), но я сейчас посмотрел что баф ополчение так и весит но не истекает так что вполне подойдет. разумеется можно вернуть их в режим работника
Действие-задание выберай на вкус. Про то, чтобы было "Подошёл к чуваку и появилось ещё одно задание", нужно поставить область возле этого чувака, далее сделать триггер с событием-юнит вошёл в зону, дать владельцу входящего юнита задание, такое-то далее, если оно одноразовое-откл триггер. А воскл знак поставь с помощью "Действие-спецэффекты последние", далее в них выбираешь поставить спецэффект над нужным юнитов, переходим в дополнительно-воскл знак. Это скудный вариант,который легче понять новичкам. SсRealm:
Действие-задание выберай на вкус. Про то, чтобы было "Подошёл к чуваку и появилось ещё одно задание", нужно поставить область возле этого чувака, далее сделать триггер с событием-юнит вошёл в зону, дать владельцу входящего юнита задание, такое-то далее, если оно одноразовое-откл триггер. А воскл знак поставь с помощью "Действие-спецэффекты последние", далее в них выбираешь поставить спецэффект над нужным юнитов, переходим в дополнительно-воскл знак. Это скудный вариант,который легче понять новичкам.
Проще дать чуваку ,у которого задание любую сферу (например сферу молнии) указать точку приложения над головой и заменить шарик на восклицательный знак, а когда миссия выполнена ,триггерно забрать у него эту сферу молни.
Все дело в том,что запсь через гуи спецэффекта в переменную будет только что созданный спецэффект ,но если их несколько- то может не то записаться.прийдется ставить локальные,удалять обнулять- лшние хлопоты получается
Проще дать чуваку ,у которого задание любую сферу (например сферу молнии) указать точку приложения над головой и заменить шарик на восклицательный знак, а когда миссия выполнена ,триггерно забрать у него эту сферу молни.
Все дело в том,что запсь через гуи спецэффекта в переменную будет только что созданный спецэффект ,но если их несколько- то может не то записаться.прийдется ставить локальные,удалять обнулять- лшние хлопоты получается
А где найти "действие-задание"?
В триггерах есть такой
Я нашла и поставила уже и название и описание, и картинку, но я не поняла как сделать (подойди и будет задание) и как сделато условие, ну тоисть если лагерь уничтожить то будет выполнено?
Действие-задание выберай на вкус. Про то, чтобы было "Подошёл к чуваку и появилось ещё одно задание", нужно поставить область возле этого чувака, далее сделать триггер с событием-юнит вошёл в зону, дать владельцу входящего юнита задание, такое-то далее, если оно одноразовое-откл триггер. А воскл знак поставь с помощью "Действие-спецэффекты последние", далее в них выбираешь поставить спецэффект над нужным юнитов, переходим в дополнительно-воскл знак. Это скудный вариант,который легче понять новичкам. SсRealm:
Действие-задание выберай на вкус. Про то, чтобы было "Подошёл к чуваку и появилось ещё одно задание", нужно поставить область возле этого чувака, далее сделать триггер с событием-юнит вошёл в зону, дать владельцу входящего юнита задание, такое-то далее, если оно одноразовое-откл триггер. А воскл знак поставь с помощью "Действие-спецэффекты последние", далее в них выбираешь поставить спецэффект над нужным юнитов, переходим в дополнительно-воскл знак. Это скудный вариант,который легче понять новичкам.
Проще дать чуваку ,у которого задание любую сферу (например сферу молнии) указать точку приложения над головой и заменить шарик на восклицательный знак, а когда миссия выполнена ,триггерно забрать у него эту сферу молни.
Все дело в том,что запсь через гуи спецэффекта в переменную будет только что созданный спецэффект ,но если их несколько- то может не то записаться.прийдется ставить локальные,удалять обнулять- лшние хлопоты получается
Проще дать чуваку ,у которого задание любую сферу (например сферу молнии) указать точку приложения над головой и заменить шарик на восклицательный знак, а когда миссия выполнена ,триггерно забрать у него эту сферу молни.
Все дело в том,что запсь через гуи спецэффекта в переменную будет только что созданный спецэффект ,но если их несколько- то может не то записаться.прийдется ставить локальные,удалять обнулять- лшние хлопоты получается
Действие-задание выберай на вкус. Про то, чтобы было "Подошёл к чуваку и появилось ещё одно задание", нужно поставить область возле этого чувака, далее сделать триггер с событием-юнит вошёл в зону, дать владельцу входящего юнита задание, такое-то далее, если оно одноразовое-откл триггер. А воскл знак поставь с помощью "Действие-спецэффекты последние", далее в них выбираешь поставить спецэффект над нужным юнитов, переходим в дополнительно-воскл знак. Это скудный вариант,который легче понять новичкам.
» WarCraft 3 / Урон деревьям
» WarCraft 3 / Как сделать кампанию?
» WarCraft 3 / Как увидеть свою кампанию?
» WarCraft 3 / Анимация
» WarCraft 3 / Увеличение юнита в размере
» WarCraft 3 / Скиллы "Порча" и "Огненный голем"
» WarCraft 3 / Подкуп пассива:D
» WarCraft 3 / Присоединение войск
» WarCraft 3 / Ополченцы
» WarCraft 3 / Ополченцы
bazeba: А как сделать как вы сказали?
» WarCraft 3 / Ополченцы
» WarCraft 3 / Окно таймера
» WarCraft 3 / Сделать неразрушаемый объект разрушаемым
» WarCraft 3 / Карта из компании
KingMaximax: А без скачки можно?
» WarCraft 3 / Как сделать обратный отсчет?
» WarCraft 3 / Нападение
» WarCraft 3 / Сделать квест
» WarCraft 3 / Сделать квест
» WarCraft 3 / Сделать квест