Будет не круто если расы будут делиться на воинов, магов, летающих и элитных. Я категорически против.
Возможно, он имеет ввиду, что Иллидан управляет большой армией с нескольких рас, каждая раса будет иметь свою казарму, в которой будут все ее юниты. Но я все же требую от автора дополнительного объяснения.
В WC казармы идут так: казармы, казармы магов, летающие казармы, элитные казармы (мастерская, зверинец и др.). Будет не круто если расы будут делиться на воинов, магов, летающих и элитных. Я категорически против.
Видел первые две компании на другом сайте. С уверенностью могу сказать, что компанию делал человек, который не умеет грамотно писать, делать ландшафты, придумывать сюжет, прописывать характеры персонажей и совершенно не разбирающейся в балансе, и ничего не понимающий в триггерах. Не советую играть.
Так я в предупреждении написал что первые две кампании сделаны мною когда я когда-то еще только начинал делать их. Так что извольте сказать что я согласен это фекалии. Позже я начну их переделывать , вы посмотрите третью кампанию сделанные уже на качестве по лучше, граф.
Да, третья лучше первых двух. Но все равно не лучший вариант. Все недостатки первых двух компаний можно смело отнести к ней.
Видел первые две компании на другом сайте. С уверенностью могу сказать, что компанию делал человек, который не умеет грамотно писать, делать ландшафты, придумывать сюжет, прописывать характеры персонажей и совершенно не разбирающейся в балансе, и ничего не понимающий в триггерах. Не советую играть.
Кто - нибудь может конвертировать модель Зехира (не на слоне, но если вариантов нет, то можно и на нем) из Героев 5. Анимации стандарт.
Срок до конца Августа.
Заранее спасибо.
Ledon, делаю заказ на героя. Пришельца из HoMM5 - Зехира.
История: мне все равно какая.
Спелы:
1.Сила магии. Зехир выстреливает огненным лучем в указанную цель, наносит урон и поджигает (5 ед. dmg/сек) на время.
Мудрость мага. Включает восстановление магии, при этом если герой совершит какое либо действие или его атакуют, способность прекращает действовать.
Сила элементалиста. призыв рандомного (огонь. вода, земля, воздух) элементаля, который ЯВЛЯЕТСЯ СОЮЗНИКОМ и всюду следует за героем, бьет его врагов. Про спелы элементалей напишу отдельно.
Призыв феникса. Выбери лучший вариант:
Призывает стандартного феникса, который работает по принципу элементалей.
Феникс атакует область, наносит всем находящимя в ней урон и поджигает их. После чего исчезает.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана
» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана
» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана
» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана
» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана
» Соль и сахар / Соль и сахар: Zombie Mod
» Соль и сахар / Соль и сахар
» Легенды Орды / Легенды Орды
» Легенды Орды / Легенды Орды
» Соль и сахар / Соль и сахар
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Welcome to Hell / Welcome to Hell
» Оборона Рощи/Defense of the Grove / Анонс Демо-Версии
» WarCraft 3 / статья не помогает
» WarCraft 3 / статья не помогает
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Срок до конца Августа.
Заранее спасибо.
» Братство Стали / Герои карты
Ред. Ledon
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Герои карты
История: мне все равно какая.
Спелы:
1.Сила магии. Зехир выстреливает огненным лучем в указанную цель, наносит урон и поджигает (5 ед. dmg/сек) на время.
см. мой аватар.