У меня при импорте в World Editor оставалось пустая модель. Т.е. ошибок об импорте не было, но в окне предпросмотра модельки было пустое место. Соответственно, это же пустое место было и при помещении модельки на карту. При этом в Model Editor и MDlVis моделька открывалась нормально, и видимого отсутствия текстур не было.
В менеджере текстур Model Editor выяснил, что моделька ссылается на файл Black.blp в папке Textures. Проверив MPQ-архивы понял, что в них нет его, однако есть Black32.blp. Версия игры 1.29.
В общем, я экспортировал Black32.blp, переименовав его в Black.blp, и загрузил отдельно в World Editor. И всё заработало.
Прикрепляю архив с дополненной текстурой и инструкцией по импорту.
» WarCraft 3 / Иллидан (женская версия)