5

» Ночь Темного Воя / [Ночь Темного Воя] - Глава I

Эльрат:
Zers, да-да, я об этом.
Всё, выложил. Осталось только дождаться утверждения и можно скачивать.
5

» Ночь Темного Воя / [Ночь Темного Воя] - Глава I

Эльрат:
Zers, я понимаю. Но у тебя же есть карта, в которой ты создавал триггеры? Ты же не в редакторе снимал свое видео? Я полагаю, ты создал карту-ролик, вкл ее в Вар3, а потом снимал, так?
Именно. А если вы про карту, где я СНИМАЛ эти сцены, то я выложу её.
5

» Ночь Темного Воя / [Ночь Темного Воя] - Глава I

Эльрат:
Zers, ну это ты использовал ресурсы этой карты, так? А я говорю о самой карте - с триггерами, которую можно включить в игре и посмотреть также, как и в твоем видео.
Это было снято с помощью видеоредактора. Но использовал его только для смены кадров и субититров и только.
5

» Ночь Темного Воя / [Ночь Темного Воя] - Глава I

Эльрат:
Zers, автор, такой момент еще - ты если добавляешь это в Вар3, закидывай не только видео, но саму карту.
В описании написано:
Карта и декорации: "Западная провинция" от LongbowMan
5

» Ночь Темного Воя / [Ночь Темного Воя] - Глава I

EfReeZe:
Плохо: коротко, сухо, статично, глухо.
Поясняю.
  1. Ролик короткий, ни о каком сюжете и речи быть не может. А показанная завязка никуда не годится, не цепляет она.
  2. Диалоги слабые, рекомендую почитать классику.
  3. Никакой динамики, все сцены показаны одной камерой.
  4. Нет атмосферы, нужны звуки окружения, много.
И ещё кое-что. Если уж делать ролики с материалом из WoW, почему бы не попробовать редактор Starcraft 2? Ну, это уже личное желание каждого.
И ещё. Как правило, музыку ночью не используют. И да, она не подходит. Имхо
Тогда буду учиться на практике. Эволюционировать, так сказать.
5

» Ночь Темного Воя / [Ночь Темного Воя] - Глава I

Эльрат:
Автор, не проще ли создать проект и выпускать от его имени главы, чем заливать каждый раз в проект Вар3?
А разрешат ли?
5

» Ночь Темного Воя / [Ночь Темного Воя] - Пролог

Гигамон:
Mexazzi, а мне нравится музыка. Как раз подходит и под тему и под картинку.
А вот стандартные юниты на фоне такой карты портят вид.
По мне стандартные модели куда более выразительные.
5

» Ночь Темного Воя / [Ночь Темного Воя] - Пролог

demon_kst:
атмосфера в ролике "тёмная",зловещая чтоли,круто же) а интересно можно ли на двиге вк3 ужасы сделать а не рубилово(ролик)
Это не рубилово, а небольшая притча с наплывом таинственности.
5

» WarCraft 3 / [Предполагаемое коварство] - Обрезок

Обрезок показывает, каким образом фильм будет смотреться.
Не хочется таких вопросов в будущем...
5

» Tides of Darkness / Небольшой взгляд в будущее

Darkest1024, баланс советую сделать так:
Оркам - выше сила и выносливость ;
Людям - выше скорость и мобильность.