29

» Мастерская Психа / Болтовня

Проявлять фантазии что будет в будущем на сайте и т.д.
Здесь будет красиво и будет пахнуть цветочками :D
29

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы на модель не действовали тени?

В натсройках материала вроде бы можно поставить значение "Незатеняемый", тогда на текстуру не будет действовать освещение
29

» Блог H / [видео] Скринкаст (dev* v8.2)

H, а я чет видео смотрю и не пойму, вроде бы из убунты работал, а тут мак) Теперь все ясно стало
29

» Программирование / Глупый вопрос про оформление

Extravert, нет, это работает и без него
Praytic, есть кнопочка в студии для автовыравнивания кода, правда работает вроде бы только для шарпов, правой кнопкой, там что то типа редактирования и затем форматировать код. Не уверен точно где это
Praytic:
Не знал про такую функцию в виндосе.
это так только в некоторый IDE, студия, эклипс, notepad++. А нет, это во всех нормальный текстовых редакторах :D
29

» Game Boom / Game Boom #2: Голосование

girvel, голосуй, думаю клим не против будет, да и в целом не плохо у него было, но как то мало...
29

» Apolost / Интерактивное меню

t1ok, я кст наконец то поиграл в твою игру, единственное не понравилось то что нет сохранения и при перезарядке не полной обоймы патроны пропадают, это не круто. Еще не разобрался как подать питание на дом, не понял зачем вода нужна и какие то странные железки
29

» Apolost / Интерактивное меню

t1ok, кст да посмотри как в PayDay устроен свой мини бункер) Там конечно есть и обычное меню, но можно и зайти в свой дом
29

» Блог H / [видео] Скринкаст (dev* v8.2)

Mihahail, ну ты предпочитаешь удалить свой блог или прокачать абилку автоматически?
29

» Блог H / [видео] Скринкаст (dev* v8.2)

А для старых(больше 2х, скажем, недель) комментов вообще запретить менять рейтинг.
плохая идея
29

» Блог H / [видео] Скринкаст (dev* v8.2)

$asb = ($vote['sign'] ? 1 : 0);
TRUE - это любое не равное 0 значение