15

» Color Escape / Color Escape

Я не поклонник прыжков на клавиши направлений, думаю, многие поддержат :D Как насчет сделать альтернативный прыжок на клавишу шифт или спейс?
15

» Peon Defender / Видео раннего геймплея

wester:
2013 год, что ещё сказать
я делаю игру в стиле 1987 года, велкам похейтить
По теме: видео дает знать, что проект активно разрабатывается и вскоре будет готов. Автор, так держать и удачи!
15

» Megaman for Geeks / MFG: Week #2

Nevidim, возможно, ты и прав ... может выйдет летсплей если руки дойдут у кого-нибудь из них :p
15

» S.T.A.L.K.E.R:LOAM / S.T.A.L.K.E.R:LOAM

вообще в идеале сделать один качественный уровень, а упор на мобов или апы оставить
15

» Megaman for Geeks / MFG: Week #2

Попросил двоих знакомых замутить видео обзор на демо версию. Если кто сделает, то сразу кину!
15

» My Simple Gameboom Platformer / My Simple Gameboom Platformer

Со стандартным разрешением я бы не согласился. В моей игре например всего 256*240, но есть возможность менять размер окна по вкусу и присутствует полноэкранный режим.
15

» Megaman for Geeks / MFG: Week #2

Это только первая версия спрайта, скорее всего заменю его. Больно угловато выглядит. А так вообще внешний вид игры должен будет получиться весёлый.
15

» Small Ship(рабочее) / Начало. SMALL SHIP

многим не понравилась моя игрушка space sprint , и они начали делать свои версии леталок! :D Удачи конкурентам!
15

» Megaman for Geeks / MFG: начало работы

Движок лишь имитирует физику оригинального, переделывать что-либо в большом объеме не планирую, т.к. это получится уже далеко не мегамэн и не олдскул. Подкат из поздних частей также не будет задействован. Хотя кое-что новое все же на готове.
15

» Megaman for Geeks / MFG: Week #1

DisBalancE, думаю, сыграть - только к концу конкурса. Бета-тестеров с xgm по понятным причинам брать не буду. Игровые видео, возможно, сделаю на 2 или 3 неделе.
15

» Wrath of Energy / Wrath of Energy

Делай версию, заточенную под РС, согласно регламента. Сенсор уже отдельно.
15

» Megaman for Geeks / MFG: Week #1

Vampir1991, Я делаю акцент на сложность уровней, многие из которых с первого раза будет попросту невозможно пройти из-за фактора неожиданности. Сам гарантирую 100% посибл.
15

» Megaman for Geeks / MFG: начало работы

пока соотношение своих к капкомовским и их ремейкам 1 к 5
Tiodor:
то есть будешь потом свои рисовать?
ну легче всё перерисовать будет и вместо мегамана придумать других героев нежели покупать лицензию
конечно, если дойдет до этого :D
15

» Megaman for Geeks / MFG: начало работы

Сегодня вечером или завтра днем планирую выпустить итоги первой недели работы со скриншотами и, возможно, примером саундтрека.
15

» Megaman for Geeks / MFG: начало работы

Я пока что только одного закончил. Ну боссы теперь будут не банальные ***мэны, а интереснее.
15

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

darkowlom:
Вопрос таков - аркады от первого лица принимаются? (Да, такое бывает)
В регламенте есть лишь ограничения на размер :D Если ты про 3д конечно.
15

» Megaman for Geeks / MFG: начало работы

А почему спрайты точно такие же как и в роме? только цвет немного изменен.
Ну есть же рипы ещё. В описании игры указано все.