удали все триггеры и проверь с друзьями будет ли десихрон. Мб не в триггерах дело, а в карте (кто-то говорил. что в ландшафте дело мб быть) или моделях.
раскрыть
зачем ты кучу триггеров плодишь. если можно сделать все в одном триггере? там где в папке легендарные герои, или выбор рас, Захватываемые города
в папке легендарные герои все триггеры можно удалить, и сделать один. В нем выставить все действия с ограничением типа юнита.
аналогично в папке выбор рас можно через проверку if-ов задать все типы
в папке Захватываемые города можно все события добавить в один триггер, все равно одинаковые. А изменить только одну переменную в действии. И лучше не атакован, а получает урон.
Я толком не триггерщик э, поэтому в этом не разбираюсь. Некоторые пишут,что проблема в константах.
На первый взгляд все нормально, кроме раздутого гуи + местами неуместные вейты.
Не могли бы вы сказать точнее когда происходят десинхи? Мб в какой то определенный момент, все игроки бьют босса или десинхи полностью случайны.
GetLocalPlayer вроде не юзается, но for force + GetPlayerForce на гуях меня убивает, лучше такой изврат поправить.
Десихрон при загрузке карты и начинается сама игра. А как красивее заменить force и GetPlayerForce?
bigwolf2000, намекаю, что карты нет поэтому неизвестно нужна карта, желающие помочь, посмотрят. даже будь карта, нет гарантии что найдется желающий искать ошибки. На это может потребовать много времени. а может немного
bigwolf2000, намекаю, что карты нет поэтому неизвестно нужна карта, желающие помочь, посмотрят. даже будь карта, нет гарантии что найдется желающий искать ошибки. На это может потребовать много времени. а может немного (ошибки бывают простые, как в статье дока, исправь и все). Ну и чтобы проверить нужно собрать несколько человек и проверить синхрон
Если что-то найдёте, пожалуйста проинформируйте меня. Спасибо большое) Steal nerves:
bigwolf2000, намекаю, что карты нет поэтому неизвестно нужна карта, желающие помочь, посмотрят. даже будь карта, нет гарантии что найдется желающий искать ошибки. На это может потребовать много времени. а может немного (ошибки бывают простые, как в статье дока, исправь и все). Ну и чтобы проверить нужно собрать несколько человек и проверить синхрон
А может быть проблема в боте,который хостует данную карту?
bigwolf2000, Чувак, тебе никто не скажет в чем дисинх даже если у него будет весь код перед глазами.
Нужно делать дебаги и играть с тестерами, чтобы отловить десинх.
Опен версию карту в студию если хотите помощи, все экстрасенсы не вышли из новогоднего отпуска...
Карту могу скинуть, но сюда или в лс?) Steal nerves:
на данный момент ничего неизвестно, поэтому могут посоветовать читать статью дока про десинк
есть логгер xgm.guru/p/wc3/95728
и нужно знать jass
» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте "23 расы"
» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте "23 расы"
» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте "23 расы"
Ред. alexprey
» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте "23 расы"
Steal nerves: А может быть проблема в боте,который хостует данную карту?
» WarCraft 3 / Десинхронизация на карте "23 расы"
Steal nerves: А это уже проблема =(