22

» WarCraft 3 / wh40k Vanguard Strike

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Апдейт.
Добавил выбор под-фракций на экран в начале игры, вместо постройки маяка для этого.
Добавил Некронам К'тана (суперюнит), летает и бросает метеоры и звездопады.
Улучшена система тяжелого вооружения.
22

» WarCraft 3 / wh40k Vanguard Strike

Апдейт.
Добавил экран для выбора рас цвета и модов, вместо текстовых комманд.
Добавил юнитов некронам и темным эльдарам.
Фикс багов и проч.
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ выполнен
если не точно подходит, можно подправить в магосе, поменять первое число (-40) в translation у кости back
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / wh40k Vanguard Strike

Update.
Vlod,
Попробовал пофиксить
захват точек иногда не работает;
точки не дают видимость;
Точки теперь дают обзор.
на точках спавнятся какие-то крипы;
Крипы на точках и должны быть.
в замесах 1 фпс.
Подкрутил функцию урона по специалистам чтобы не сразу распределяла урон, мб помогло с лагом в больших замесах. Щас не замечаю лагов.
Еще с версии тут на сайте кучу чего поменял. Новые юниты, модели, фичи, под-фракции типо легионов Хаоса или космодесов дающие пассивные бонусы.
кат потому что много
  • добавил всем расам под-расы, можно выбрать одну из специального здания, дает всякие бонусы
  • юниты с пистолетами могут палить на ходу
  • герои и милишники могут разбросать всех врагов вокруг при атаке
  • точки теперь дают еду
  • добавил аспектников эльдарам - огненных драконов и сияющих копий
  • немного поправил модель аватары у эльдаров
  • добавил мотоциклистов хаосу, оркам и космодесам
  • еще хаосу добавил культовых юнитов (берсерков, нойзов и т.д.) и больше мутаций
  • сделал новую модель танка для орков
  • здания теперь можно строить только рядом с точками или своей стартовой базой
  • генераторы построенные на точках можно перегревать, меняя Конфликт на Энергию
  • переименовал ресурс Эскалацию в Конфликт
  • зафиксировал кланы чтобы у всех был интерфейс альянса, поэтому нельзя выбрать кланы, добавил команду "-2v2" чтобы играть 2 против 2
  • добавил лимит на главные здания
  • добавил улучшения турелей у имперцев, хаоса и эльдаров
  • боты теперь разделяют армию на несколько групп чтобы захватывать несколько точек одновременно
  • убрал генокрадов с точек, теперь там тираниды воины, огнеметы Тзинча и меганобы
  • в режиме выживания вражеские здания теперь охраняют турели и войска
  • всякие мелочи с балансировкой иконками и моделями снарядов и проч баг фиксы
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Я любимый, сделал по быстрому через анимации. в не-анимированном виде головы наложены одна на другую.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Функция не возвращает unit

Принятый ответ
компилятор зачищает утечку обнуляя локалку перед ретурном, возвращай результат через глобалку
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Desired object id

Равкод (идентификационный код) для использования в триггерном коде, например пехотинец 'hfoo' .
Обычный редактор автоматически нумерует нестандартных юнитов типа 'h001' 'h002'... в жнгп эта фича позволяет давать свой номер по вкусу.
22

» WarCraft 3 / Анимация у модели

Ретерой - в статье по ссылке в середине того коммента.
В матрикситере такое же меню Add есть.