22

» WarCraft 3 / Кампания

Может быть файл переименовывал не через сохранение под другим именем, а прямо в виндоус у самого файла? У меня так в картах внутренние файлы и таблицы терялись.
22

» WarCraft 3 / Как сделать танк без автоатаки?

можно отслеживать "юнит атакован" танком и давать приказ отставить.
тогда стрельба в точку будет работать, а в юнитов нет
22

» WarCraft 3 / Карты, в которых есть триггеры на джассе не запускаются.

Если у тебя нет жнгп и ты сохраняешь/проверяешь редактором карту с cjass/vjass она перестанет работать. установи жнгп и пересохрани
22

» WarCraft 3 / Real или Int

вероятность GetRandomReal(1,100)==0.1 равна 0 потому что 0.1 меньше 1
22

» WarCraft 3 / Альтернативы добавлению юнита в группу дважды(что невозможно)?

Сабж в том чтобы если персонаж применяет дважды этот скилл и задевает противника T лишь одним из них, то даммики D1 и D2, созданные по итогам применения обоих кастов наносили этому юниту урон.
Создавать группу для каждого кастера в которой хранить задетых юнитов
Каждую сек. очищаем группу, далее каждый даммик перебирает юнитов вокруг себя добавляя их в группу, затем каждый даммик перебирает группу нанося урон
22

» WarCraft 3 / Любые агрументы в функциях

ImbaStyle:
а где у тебя объявлена переменная u1?
если это локалка в другой функции, то конечно она не видна
22

» WarCraft 3 / Где ошибка

Скрины триггера в третьем комменте. Проблема описана в седьмом
22

» WarCraft 3 / Где ошибка

у тебя все выполняется подряд, поэтому юнит сразу получит все пять абилок
переставь последующие условия в "иначе" предыдущих
Также могут быть проблемы если инвентарь забит
22

» WarCraft 3 / Где ошибка

Там когда прикрепляешь файлы у каждого файла есть кнопка "вставить ссылку на файл", она помещает ссылку в сообщение чтобы было видно
22

» WarCraft 3 / ID приказа при использовании предмета

Заглянул я в его предыдущий вопрос. Там пишут что приказ сквозь стан ловится, но юнит его не выполняет.
У меня ничего не ловится. Даже без условий, приказ не проходит.
Вот может дело в варкрафте? Проверьте кто-нить эту карту и скажите - ловятся приказы предметов от застаненного короля или нет? У меня нет. Мне интересно вдруг у меня вар неправильный.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / ID приказа при использовании предмета

Steal nerves,
разница в том что он проверяет какой предмет использован, а я проверяю кто использовал.
но у него событие ловится и во время стана, а у меня только после стана. странно что условие может так влиять на момент отлова события
22

» WarCraft 3 / ID приказа при использовании предмета

Незнаю у меня проблем нет. Предмет работает нормально. Снимает стан и при этом сам предмет проюзывается без проблем.
у автора темы работает как-то же, и в коде выше что он скинул отслеживается то самое событие.
вот мне и интересно почему у него событие работает так, а у меня нет.
22

» WarCraft 3 / ID приказа при использовании предмета

  • А какое событие ты используешь?
Я станю одного короля молотом от другого и начинаю нажимать на кнопочки: использовать предметы, удар грома и т.д., но триггер ничего этого не ловит до конца стана
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / ID приказа при использовании предмета

Странно, мб у меня кривой вар, но такое же событие у меня ловится только когда стан истекает и юнит начинает выполнять все эти приказы
22

» WarCraft 3 / ID приказа при использовании предмета

Число зависит от слота инвентаря, в котором лежит использованный предмет
Кстати не знаю как у других, а у меня оглушенный юнит игнорирует приказы и триггер их не ловит
22

» WarCraft 3 / Временное случайное событие

триггер 1: раз в 50 секунд, установить х = рандом от 0 до 50
триггер 2: раз в секунду, если х больше 0 то уменьшить х на 1 и еще делать все твои нужные действия
это будет делать их раз в секунду в течение случайного промежутка времени начинающегося каждые 50 сек.
если нужно чтобы действие сработало один раз через случайное время, то можно просто юзать рандомный wait
22

» WarCraft 3 / Отследить событие "закрыть меню строительства"

Можно дать юниту какую-нить абилку и все время через Force UI Key заставлять игрока ее нажимать пока этот юнит выбран
И как только он эту абилку использует, значит меню закрыто
Загруженные файлы