8

» Литература / Scary Halloween + [Страхи гуишников]

7 друзей это ого-го! У меня всегда было не больше двух друзей-тестеров (а чаще один) под рукой, но это научило меня во всех картах сразу делать ботов
8

» WarCraft 3 / Рельеф и с чем его едят.

Похоже на нестандартные текстуры. Можно попробовать открыть карту в WE, или использовать MPQ архиватор.
8

» WarCraft 3 / Улучшения способностей, используя форму

Думаю, речь идет о морфе. Я бы вообще к ним осторожно относился. Без него никак?
8

» Блог им. Rockman / Квест со сдачей

Лучше создавать юнита в момент взятия квеста, ну или скрывать его на худой конец.
8

» Блог им. Rockman / Воскрешение героя

Мгновенно - плохо, те же снаряды летят, некоторые баффы, если не ошибаюсь, тоже могут остаться. Ну и хорошо бы выделять героя после воскрешения.
8

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6

жму. и заново просит указать
Аналогично. Значит все же последние патчи не поддерживаются.
8

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6

Niken, действительно, спасибо! К сожалению, на текущей версии не запускается, хотя на хайве 1.31+ стоит. но похоже, что опять все поломали с обновой.
8

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6

Судя по коммитам работа ведется, странно, что все так затянулось. Кто-нибудь что-то слышал?
8

» Sc drafts / Нейросеть ruGPT-3 и немного YaLM

Все как в фентези, только эльфов пока нет.
Мне аж грустно стало...
8

» WarCraft 3 / Перепрыгивание через предмет WARCRAFT 3 (механика)

David David, объективно, всем нужен удар из инвиза, а не возможность проходить сквозь юнитов, это легко сделать на обычной невидимости с триггерным нанесением урона, это во-первых. Во-вторых, что мешает триггерно физический размер уменьшать, чтобы проходить сквозь юнитов? Про этот баг никогда не слышал, и глупо в каждой карте заходить в текстуры, если это ничем не оправдано. Опять же, если это прыжок за границы карты, то можно повесить событие входа в эти области и телепортировать обратно.

Можно проверять, что юнит находится на непроходимой точке, и толкать его на проходимую.
8

» WarCraft 3 / Перепрыгивание через предмет WARCRAFT 3 (механика)

А много ли где этот баг можно абузить? В картах с лабиринтами непроходимые участки можно наполнять областями, при входе в которые героя будут отправлять на проходимый участок. Не вижу повода особенно переживать. Да и что в крайнем случае мешает сделать свою триггерную стремительность?
8

» WarCraft 3 / Дамики жрут опыт.

Можно отключить получение опыта для таких юнитов.
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Дамики жрут опыт.

Вообще во всех не melee картах советую делать костюмное начисление опыта, с нужным ренжом, фильтрами и формулами вычисления и т.д.. Напишите один раз - проблемы уйдут навсегда.
8

» WarCraft 3 / Система войн при нападении на игрока.

А на ГУИ можно делать двухмерны массивы?
Двумерный массив можно реализовать, используя одномерный и простейшую математику)
8

» WarCraft 3 / Как триггерно толкать юнита

Принятый ответ
Функции SetUnitX и SetUnitY, чтобы перемещать юнита, не сбивая текущий приказ, а так же, как сказал rsfghd, полярные координаты, чтобы понимать, в каком направлении нужно устанавливать координаты, все это выполнять в таймере с небольшим интервалом для плавности.
8

» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж

Недавно совсем узнал о русификаторе текстур (+озвучка бонусом) для Bioshock Infinte. Все заиграло новыми красками, в отличии от того момента когда запускал игру на пару вечеров и удалил. Сюжет все же порадовал, хотя и знал примерно основные повороты, но местами пробило на эмоции.