6

» WarCraft 3 / Кампания Орды RoC для 3-х игроков (миссии 1-8) v 2.0 FINAL

TheLightKeep:
Ооо только что увидел обнову
Ща по тестим
Во 2-ой главе очень сильно залагало
Пришлось выйти из игры
Конечно новые модельки радуют глаз
Сегодня-завтра выйдет новая версия, так что часть багов которые будут встречены, уже устранены
6

» WarCraft 3 / Кампания Орды RoC для 3-х игроков (миссии 1-8) v 2.0 FINAL

TheLightKeep:
8gabriel8:
Какая версия игры?
Warcraft у меня 1.26
В следствии того что я пытаюсь внедрить систему сохранения в карту, выход новой главы отодвигается, я подумал что было бы неплохо скинуть вам уже готовые 4 главы)
Загруженные файлы
6

» Сборник Кампаний на 3х Игроков (deflinok1) / Кампания Эльфов Крови на 3х

TheLightKeep:
deflinok:
TheLightKeep:
Здравствуйте, мне очень понравилась ваша кампания на троих орды и высших эльфов. Но у меня проблема во 3-ей главе у меня просто не открывается карта причина тому:Карта слишком большая. Как мне исправить эту проблему подскажите пожалуйста.
TheLightKeep:
Здравствуйте, мне очень понравилась ваша кампания на троих орды и высших эльфов. Но у меня проблема во 3-ей главе у меня просто не открывается карта причина тому:Карта слишком большая. Как мне исправить эту проблему подскажите пожалуйста.
То есть во 4-ой главе.
Приветствую, попробуйте теперь запустить.
Спасибо вам все отлично работает! А вы еще не сделали вторую главу?
В данный момент я заканчиваю кампанию Орков. После же планирую заняться данным проектом
6

» WarCraft 3 / Кампания Орды RoC для 3-х игроков (миссии 1-8) v 2.0 FINAL

TheLightKeep:
8gabriel8:
Какая версия игры?
Warcraft у меня 1.26
Кампания будет переделана в ближайшее время,так что все недочеты и баги будут устранены(надеюсь)
6

» Сборник Кампаний на 3х Игроков (deflinok1) / Кампания Эльфов Крови на 3х

TheLightKeep:
Здравствуйте, мне очень понравилась ваша кампания на троих орды и высших эльфов. Но у меня проблема во 3-ей главе у меня просто не открывается карта причина тому:Карта слишком большая. Как мне исправить эту проблему подскажите пожалуйста.
TheLightKeep:
Здравствуйте, мне очень понравилась ваша кампания на троих орды и высших эльфов. Но у меня проблема во 3-ей главе у меня просто не открывается карта причина тому:Карта слишком большая. Как мне исправить эту проблему подскажите пожалуйста.
То есть во 4-ой главе.
Приветствую, попробуйте теперь запустить.
Загруженные файлы
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

Новая версия залита! Новые игровые фракции уже ждут вас. Хотелось бы услышать предложения по улучшении карты,поскольку настал небольшой творческий кризис.
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

Апдейты продолжаются. В след версии появятся новые фракции,но уже контролируемые игроками. Изумрудный кошмар и Пепельный союз. Последний будет отличаться наличием двух рас в одной фракции и несколькими уникальными юнитами.
Ну и еще парочка скринов,выход очередной версии ожидается скоро)
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

DemonoiD:
deflinok, выкладывают
Значит я не замечал. Касательно данных текстур, я просто не вижу как по другому передать изумрудный кошмар
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

DemonoiD:
deflinok, господин definok, не делайте мне больно, используя клифы и модели из разных игр в дизайне ландшафта и юнитов. Спасибо :)
из разных игр? Эти текстуры все мной найдены были на Hive, а там, насколько я помню,из WOW например ничего не выкладывают
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

Небольшая обнова в локациях. В след версии будет представлен Изумрудный кошмар в определенной зоне карты.
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

VinerX:
А зачем сверх белые дренеи? Озаренные вроде ток с золотыми глазами и татуировками.
Ну вроде бы есть различия:D
Загруженные файлы
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

BrEd Pitt:
нужна текстура? Уже где-то были обычные дренеи на хайве, у которых достаточно тимколора. Пока что можно армию света передать белому игроку, благо цвет появился
Ну да, нужна текстура белой кожи, а появление белого цвета радует безусловно, для армии света это огромный плюс
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

BrEd Pitt:
Замечательно, что экзамены позади, и вы можете продолжить работу!
А я пока спрошу: текстура земли у Легиона (текстура портала) - это временно? В паке карт IVth War давным-давно было реализовано достаточно неплохое средство для этого, изменение текстур в радиусе. Вполне можно взять в карту что-нибудь из текстур лавового подземелья, но это вам решать.
Ну пока да, оставлю это для аутентичности) Планирую выложить новую версию в ближайшие дни, но только вот до сих пор не могу придумать как реализовать Армию света, нигде не могу найти сверх белых дренеев:D
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

Небольшое изменение в карте, пока что Армия Света заменена на Армию Погибели Легиона. Теперь на карте имеются две сильные противоборствующие фракции, к каждой из которых может примкнуть игрок(и).
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

И так, карта не мертва, благо сессия позади и есть пару дней перерыва. Закончен почти Легион и протестирован его АИ. Общая идея карты сохраняется, Легион и Армия света будут управляться компьютером и с ними можно будет заключать союз лишь посредством специального улучшения в вашей Ратуше( и её аналогах). С остальными игрокам останется союз посредством команды -ally
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

Попробовал реализовать как будет выглядеть союз с легионом на примере Альянса. Выбор с кем союзничать: с Легионом или Армией Света,будет доступен спустя 15 минут с начала игры. Легион и Армия света все таки будут иметь АИ, думаю это будет более разумно, в силу их огромной мощи на старте игры.
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

BrEd Pitt:
Бонусы фракции от рас или бонусы расам от союза с фракцией?
и кто сейчас есть в игре?
Возможно, стоит сделать двоякие последствия от заключения союзов для каждой расы, чтобы не было однозначного разделения "железная орда бежит в объятья легиона, а армия расколотого солнца летит на встречу свету"
Под "двоякими последствиями" имеется в виду то, что заключившая союз фракция получит плюшки от света/демонов, но в то же время получит небольшие дебаффы за это, а свет/тьма, наоборот, получит плюшки от такого союза.
Возьмем, например, Сатиров.
От союза со Светом они получат возможность уходить в невидимость в любое время суток, но в то же время их сапплаи станут производить куда меньше пищи, при этом сапплаи Света станут производительнее. А договор со Скверной даст им атаку силой тьмы, но значительно уменьшит скорость восполнения жизни/маны, но даст прирост регена демонам
Хм, вот такое объяснение я как раз и просил) После окончания сессии начну реализовывать все это ( благо оно скоро:D)
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

BrEd Pitt:
вот и отлично! Но с примесью Армии Света, чтоб не жаловались те, кто хотели видеть новые и неопробованные фракции
Войска армии света просто сделаю элитой этой фракции и все) Интересно бы послушать как реализовать бонусы от рас для этой Фракции, а то пока на ум ничего не приходит
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

BrEd Pitt:
Считаю, что идея интересная, но тут, раз уж разнообразие сторон, лучше подойдут под это все Пылающий Легион и Армия Света (кто там просил совсем свежих фракций наподобие изумрудного кошмара?)
Учитывая то, сколько разных фракций ожидается в игре, Штормград и Культ выглядят блекло, не тот масштаб. А вот вселенское противостояние со свежачком прямо из аддона - это то, что может привлечь интерес.
Может быть, даже стоит однажды ввести третью сторону, полноценных Древних Богов. И отстроенные сразу - немного не то. Если они априори будут управляться ботами сильного/безумного уровня и развиваться вместе с игроками - это классно.
Ну и, возможно, идею с Фундаментальными Фракциями (назовем так) следует вынести в отдельный режим, но тогда мб понадобится хост...
Хм, а ведь действительно,как то я и забыл про Легион. Тогда возможно такое противостояние: Легион против Армии погибели Легиона. Меня эта фракция сразу в Вов привлекла, т.к она по сути является солянкой из всех классовых оплотов, вот им как раз и можно сделать бонусы от союза с какой либо расой.
6

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

Маленькое объявление. Следующее обновление привнесет в игру одно очень важное изменение. Будут добавлены две противоборствующие фракции - Штормград и Культ Проклятых. Вначале игры они будут иметь отстроенные базы и неплохую армию. Культ проклятых будет являться своего рода антагонистом всей игры. По карте будут разбросаны поселения людей,которых культ может превращать с зомби( аналогия с миссией в стратхольме). Превращателем будет выступать наш старый друг - Малганус. Единственным равным по силе противником вначале игры будет - Штормград, во главе с Болваром Фордрагоном. Тем самым, я попробую разнообразить типичную melee хоть каким то действом. Будут введены "бонусы" от заключения союза этими фракциями с более мелкими игроками. Например - открытие новых юнитов. Хотелось бы узнать о целесообразности введения подобной фишки, стоит ли развивать вообще саму идею разнообразить карту и отойти от стандартного melee сражения.