В следствии того что я пытаюсь внедрить систему сохранения в карту, выход новой главы отодвигается, я подумал что было бы неплохо скинуть вам уже готовые 4 главы)
Здравствуйте, мне очень понравилась ваша кампания на троих орды и высших эльфов. Но у меня проблема во 3-ей главе у меня просто не открывается карта причина тому:Карта слишком большая. Как мне исправить эту проблему подскажите пожалуйста. TheLightKeep:
Здравствуйте, мне очень понравилась ваша кампания на троих орды и высших эльфов. Но у меня проблема во 3-ей главе у меня просто не открывается карта причина тому:Карта слишком большая. Как мне исправить эту проблему подскажите пожалуйста.
То есть во 4-ой главе.
Приветствую, попробуйте теперь запустить.
Спасибо вам все отлично работает! А вы еще не сделали вторую главу?
В данный момент я заканчиваю кампанию Орков. После же планирую заняться данным проектом
Здравствуйте, мне очень понравилась ваша кампания на троих орды и высших эльфов. Но у меня проблема во 3-ей главе у меня просто не открывается карта причина тому:Карта слишком большая. Как мне исправить эту проблему подскажите пожалуйста. TheLightKeep:
Здравствуйте, мне очень понравилась ваша кампания на троих орды и высших эльфов. Но у меня проблема во 3-ей главе у меня просто не открывается карта причина тому:Карта слишком большая. Как мне исправить эту проблему подскажите пожалуйста.
Новая версия залита! Новые игровые фракции уже ждут вас. Хотелось бы услышать предложения по улучшении карты,поскольку настал небольшой творческий кризис.
Апдейты продолжаются. В след версии появятся новые фракции,но уже контролируемые игроками. Изумрудный кошмар и Пепельный союз. Последний будет отличаться наличием двух рас в одной фракции и несколькими уникальными юнитами.
Ну и еще парочка скринов,выход очередной версии ожидается скоро)
нужна текстура? Уже где-то были обычные дренеи на хайве, у которых достаточно тимколора. Пока что можно армию света передать белому игроку, благо цвет появился
Ну да, нужна текстура белой кожи, а появление белого цвета радует безусловно, для армии света это огромный плюс
Замечательно, что экзамены позади, и вы можете продолжить работу!
А я пока спрошу: текстура земли у Легиона (текстура портала) - это временно? В паке карт IVth War давным-давно было реализовано достаточно неплохое средство для этого, изменение текстур в радиусе. Вполне можно взять в карту что-нибудь из текстур лавового подземелья, но это вам решать.
Ну пока да, оставлю это для аутентичности) Планирую выложить новую версию в ближайшие дни, но только вот до сих пор не могу придумать как реализовать Армию света, нигде не могу найти сверх белых дренеев:D
Небольшое изменение в карте, пока что Армия Света заменена на Армию Погибели Легиона. Теперь на карте имеются две сильные противоборствующие фракции, к каждой из которых может примкнуть игрок(и).
И так, карта не мертва, благо сессия позади и есть пару дней перерыва. Закончен почти Легион и протестирован его АИ. Общая идея карты сохраняется, Легион и Армия света будут управляться компьютером и с ними можно будет заключать союз лишь посредством специального улучшения в вашей Ратуше( и её аналогах). С остальными игрокам останется союз посредством команды -ally
Попробовал реализовать как будет выглядеть союз с легионом на примере Альянса. Выбор с кем союзничать: с Легионом или Армией Света,будет доступен спустя 15 минут с начала игры. Легион и Армия света все таки будут иметь АИ, думаю это будет более разумно, в силу их огромной мощи на старте игры.
Бонусы фракции от рас или бонусы расам от союза с фракцией?
и кто сейчас есть в игре?
Возможно, стоит сделать двоякие последствия от заключения союзов для каждой расы, чтобы не было однозначного разделения "железная орда бежит в объятья легиона, а армия расколотого солнца летит на встречу свету"
Под "двоякими последствиями" имеется в виду то, что заключившая союз фракция получит плюшки от света/демонов, но в то же время получит небольшие дебаффы за это, а свет/тьма, наоборот, получит плюшки от такого союза.
Возьмем, например, Сатиров.
От союза со Светом они получат возможность уходить в невидимость в любое время суток, но в то же время их сапплаи станут производить куда меньше пищи, при этом сапплаи Света станут производительнее. А договор со Скверной даст им атаку силой тьмы, но значительно уменьшит скорость восполнения жизни/маны, но даст прирост регена демонам
Хм, вот такое объяснение я как раз и просил) После окончания сессии начну реализовывать все это ( благо оно скоро:D)
вот и отлично! Но с примесью Армии Света, чтоб не жаловались те, кто хотели видеть новые и неопробованные фракции
Войска армии света просто сделаю элитой этой фракции и все) Интересно бы послушать как реализовать бонусы от рас для этой Фракции, а то пока на ум ничего не приходит
Считаю, что идея интересная, но тут, раз уж разнообразие сторон, лучше подойдут под это все Пылающий Легион и Армия Света (кто там просил совсем свежих фракций наподобие изумрудного кошмара?)
Учитывая то, сколько разных фракций ожидается в игре, Штормград и Культ выглядят блекло, не тот масштаб. А вот вселенское противостояние со свежачком прямо из аддона - это то, что может привлечь интерес.
Может быть, даже стоит однажды ввести третью сторону, полноценных Древних Богов. И отстроенные сразу - немного не то. Если они априори будут управляться ботами сильного/безумного уровня и развиваться вместе с игроками - это классно.
Ну и, возможно, идею с Фундаментальными Фракциями (назовем так) следует вынести в отдельный режим, но тогда мб понадобится хост...
Хм, а ведь действительно,как то я и забыл про Легион. Тогда возможно такое противостояние: Легион против Армии погибели Легиона. Меня эта фракция сразу в Вов привлекла, т.к она по сути является солянкой из всех классовых оплотов, вот им как раз и можно сделать бонусы от союза с какой либо расой.
Маленькое объявление. Следующее обновление привнесет в игру одно очень важное изменение. Будут добавлены две противоборствующие фракции - Штормград и Культ Проклятых. Вначале игры они будут иметь отстроенные базы и неплохую армию. Культ проклятых будет являться своего рода антагонистом всей игры. По карте будут разбросаны поселения людей,которых культ может превращать с зомби( аналогия с миссией в стратхольме). Превращателем будет выступать наш старый друг - Малганус. Единственным равным по силе противником вначале игры будет - Штормград, во главе с Болваром Фордрагоном. Тем самым, я попробую разнообразить типичную melee хоть каким то действом. Будут введены "бонусы" от заключения союза этими фракциями с более мелкими игроками. Например - открытие новых юнитов. Хотелось бы узнать о целесообразности введения подобной фишки, стоит ли развивать вообще саму идею разнообразить карту и отойти от стандартного melee сражения.
» WarCraft 3 / Кампания Орды RoC для 3-х игроков (миссии 1-8) v 2.0 FINAL
» WarCraft 3 / Кампания Орды RoC для 3-х игроков (миссии 1-8) v 2.0 FINAL
» WarCraft 3 / Кампания Орды RoC для 3-х игроков (миссии 1-8) v 2.0 FINAL
» Сборник Кампаний на 3х Игроков (deflinok1) / Кампания Эльфов Крови на 3х
» WarCraft 3 / Кампания Орды RoC для 3-х игроков (миссии 1-8) v 2.0 FINAL
» Сборник Кампаний на 3х Игроков (deflinok1) / Кампания Эльфов Крови на 3х
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
» WarCraft 3 / Кампания-противостояние 2
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
Ред. deflinok
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
Ред. deflinok
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
Ред. deflinok
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
Ред. deflinok
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
Ред. deflinok
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
Ред. deflinok
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков