13

» WarCraft 3 / Увеличение запаса здоровья героя

8gabriel8, в этом триггере я просто для примера выбрал соотношение макс хп к текущему хп, у героя выставлено изначально не фулл хп. 8gabriel8:
С циклами уже не припомню, будет ли работать один раз цикл от 1 до 0
с циклами работает норм, можно добавить от 1 до 10000 хп, 8gabriel8:
убери модель у книг на хп
Ставил в графе Файл модели - .mdl
В последнем действии не вижу смысла, оно уже не требуется
Кстати, верно, спасибо
Extremator, Интересно, любой последующий каст устанавливает заново значение максимального хп, то есть оно даже меньше может стать, мне нужно чтобы бонусы стакались. Проверь мой вариант он вроде рабочий и проще
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Увеличение запаса здоровья героя

8gabriel8, NazarPunk, если интересно гляньте, всего понадобилось 4 однолэвельных способности и одна переменная. Запилил триггер который работает отдельно с тысячами, сотнями, десятками и единицами числа N на которое нужно добавить макс ХП герою.
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Увеличение запаса здоровья героя

NazarPunk, не робит, может из за того что у меня вар версии 1.27b. Постараюсь додумать сам как это сделать триггерами без кастом скриптов, спасибо
13

» WarCraft 3 / Увеличение запаса здоровья героя

NazarPunk, позвольте, сударь, но это не оффтоп был. Я пытаюсь решить текущую проблему путём добавления способностей несколько раз(не фиксированное количество раз)
13

» WarCraft 3 / Увеличение запаса здоровья героя

подскажите пожалуйста как запустить один триггер другим N-количество раз?
1 пункт от NazarPunk: 4.1.2 (оффтоп)
13

» WarCraft 3 / Увеличение запаса здоровья героя

8gabriel8, а можно сделать 4 способности, каждая с 10 уровнями. Первая добавляет еденицы, другая десятки, третья сотни и 4-ая - тясячи? Рассчитать какие дать из этих способностей и какого уровня я смогу, только не могу понять как перед дачей этой абилки выставить для неё нужный уровень.
13

» WarCraft 3 / Почему не срабатывает триггер?

8gabriel8, тогда через какое действие можно реализовать этот триггер?
8gabriel8, вроде разобрался, спасибо
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Почему происходит ретаргет цели

quq_CCCP, проверил, кобольд с башем не переключается на другого юнита когда срабатывает оглушение
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Почему происходит ретаргет цели

quq_CCCP:
Все оглушенные и запауженные имеют самый низкий приоритет.
а почему у нейтрально-враждебных в мили картах не происходит ретаргет, например, кобольд с башем или каменный голем со способностью Бросить камень. Они продолжать атаковать юнита даже если они оглушили юнита.
Пробовал ставить всем атакованным юнитам приоритет 0 в редакторе объектов - не помогло
13

» WarCraft 3 / Лаг триггера при первом срабатывании

сначало инизиализируй способность
как это делать?
pro100master:
лаги из за того что у способности много уровней?
13

» WarCraft 3 / Изменение ловкости героя

Помогло, хотя я что то делаю не верно, так как только первое срабатывание триггеров добавляет и убирает бонус ловкости х1.8
Исходная ловкость у героя 20, в первый раз добавляет 16 и уменьшает на 16, последующие запуски триггеров - по 20
всё, разобрался! всем спасибо
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Предмет Посох спасения

8gabriel8, вроде разобрался немного с настройками стандартной способности и в настройках здания, на которое нужно стафать героя должно быть указан "тип расположения ИИ - Фабрика", но если здание сделать неуязвимым или невидимым или другие изменения - то стафф перестаёт работать.
13

» WarCraft 3 / Предмет Посох спасения

NazarPunk, хотелось бы проще вариант, ибо не смогу сам этого сделать. Неужели этот скилл нельзя настроить чтобы он использовался и на себя?
13

» WarCraft 3 / Создание двух враждующих кланов

8gabriel8, а как быть если до старта карты свободные слоты были заняты не по порядку?
13

» WarCraft 3 / Как сделать иконку спелла прозрачной?

8gabriel8, Я не обижаюсь чел, перед тем как задавать тему на форуме я сам пытаюсь сделать а так же поискал такие готовые, но не нашёл. Попытался - нифига не получается. Да, я нубас, пока что.
13

» WarCraft 3 / Как отловить трансформацию способности триггерно?

16GB:
спасибо за идею, работает вроде, кроме перехода - он на всём протяжении 10 сек. плавный - это не то пальто, конечно. Кстати, так же можно запилить подобное из Стремительности блейда.
Хотелось бы разобраться со способностью волков Постоянная невидимость.. Когда волки в инвизе это же не бафф? как триггером узнать в инвизе юнит или нет?
А есть такое условие с Vertex coloring со сравнением прозрачности ? или это дичь)
13

» WarCraft 3 / Как отловить трансформацию способности триггерно?

16GB:
Так триггера даже адекватного, как он должен работать нет, я же говорю что пытался сделать.