21

» Unity / Занимательная физика

lentinant, для людей плохо знакомых с этим жанром - нет.
Они не мелькают так часто.
21

» Unity / Занимательная физика

lentinant, ему просто завидно, что есть люди, которым хватило мозгов(хотя там их много не надо) которые смогли во всем этом разобраться)
21

» Longbowman's Workshop / Welsh Teatime

LongbowMan, даже не фамильный, а всмысле подлинный.
ошибся
там специальные магазины есть, так что найти их не сложно.
21

» Longbowman's Workshop / Welsh Teatime

LongbowMan, не, там нужен фамильный, со всеми примочками. А они гдето от 150 фунтов начинаются + примочки.
21

» Unity / Занимательная физика

Думаю, в этом случае могу посоветовать разобратьс как следует просто напросто. Гдето ты там таки накосячил.
А насчет пуль - сомневаюсь, что много где именно на ригидбодях строится выстрел, когда есть лучи.
21

» Longbowman's Workshop / Welsh Teatime

LongbowMan, в шотландии классно... Атмосферненько очень там. Да, по улицам там реально можно встретить чуваков в килтах, которые носят их как обычную одежду.
21

» Unity / Занимательная физика

Rescuer, nvidia physix, если быть точнее, который, вроде бы, пока что лучший.
основываясь на личном опыте, предположу, что проблема в использовании character controller, Он и правда имеет несколько багов в реализации, для решения которых у меня было написано в свое время куча костылей, после чего я отказался от его использования вообще.
21

» Сухой блог / Создать карту - выживание. Идея такова...

идея боян.
тот же сурваивал, но в метро.
Но все равно пили. Авось получится интересно.
бедный варик
21

» Тихая обитель / Как возникло христианство (версия гирвела)

А вообще, в христианстве есть догма, по которой человек попадает туда, куда предусматривает его вера. То есть если по законам ислама человек праведник и исповедовал ислам - он попадет в рай.
Поэтому религиозная борьба была уже затеяна церковниками, и сама вера к ней непричастна
21

» Unity / Основы Unity3D

LongbowMan, тут другая беда. Для юнити существует куча разных систем ландшафта( например я вообще брал за основу какую-то опенсурсную и допилил ее до примерной схожести с варовской(так сказать, привычка))
Теория будет. Руки дойдут статью запилить.
21

» Game Dev / Давайте делать игры!

притом nvc123, и Illidian, мои клоны, ага
и притом мои клоны все еще сидят на варике -_-