3

» WarCraft 3 / Три стихии

Tobi123, а поподробней можно? интересно узнать как учитываться будут убитые героем противники если героя нет на карте
3

» WarCraft 3 / Древний отшельник

Эта модель работает неправильно когда применяешь ею умение москиты
3

» WarCraft 3 / Импорт

Всё одуплил я просто очень невнимателен большое спасибо PhysCraft, и nvc123,
блин забыл что + коментарий выбирается лучшим вообщем лучший от PhysCraft, )
3

» WarCraft 3 / Импорт

PhysCraft, так а когда нажимаешь экспорт у меня появляется окно в котором надо указать путь экспорта я указываю в какую карту и когда запускаю там нету этих импортированных файлов
3

» WarCraft 3 / Импорт

мне нужно чтобы обьяснили как мне перенести в другую карту такой интерфейс чтобы была вот такая фигня вместо перезарядки скилов и куда это вставить тоесть у меня проблема в экспорте была если ты сделал так же как ты обьяснял и у тебя получилось то значит я криворукий и буду долбиться пока не получиться так как ты написал )
3

» WarCraft 3 / Импорт

я в этом деле не шарю как прикреплять файлы поэтому делаю как умею ))
Загруженные файлы
3

» WarCraft 3 / Импорт

PhysCraft, ну это я знаю просто я пытался и неполучался экспорт могу скинуть эту карту попробуешь сам там 4 файла tga и 1 mdx ни один из них не смог я экспортировать потом начал пытаться методом тыка и вроде сделал но та карту куда кидал перестала запускаться просто ворлд эдитор зависал при открытии карты
3

» WarCraft 3 / Непонятка

RiseD_Konst, в школе учил паскаль, но преподавала женщина которая принтером даже неумела пользоваться, учился сам по учебникам и получалось плохо особенно когда играли в Контер страйк по сети)). В колежне учили basic там та же история...
3

» WarCraft 3 / Непонятка

silence_AZ, на скринах показано что я так и сделал : что атакованный юнит должен пройти проверку на баф, тоесть если баф есть то цель этого юнита должна при каждом ударе получать стан от даммика. ( именно на скринах уже я сделал что именно герой проходит проверку на баф, потому что уже перепробывал и атакующий юнит и юнит атакован )
RiseD_Konst, если ты судишь по грамматике что я ещё школьник то это не так.
3

» WarCraft 3 / Непонятка

silence_AZ, Мне надо чтобы при каждой атаке наносился доп урон по противнику в виде силы героя умноженной на 1/2/3. урон обычный.
Как занести атакованного юнита в переменную чтобы работал тригер и если я допустим занесу его в переменную когда бью и начну бить другово будет ли заного след юнит заноситься в переменную и работать тригер ?
3

» WarCraft 3 / Массивы (практика)

Не понял последний триггер где в действия указывается зона создания юнита. тоесть зона куда надо указать область назначается переменной а где эта будет переменная на карте например или я неправильно понял опять же (
3

» WarCraft 3 / Непонятка

Я прочёл только эти статьи : xgm.ru/p/wc3/trigger_basics_7 xgm.ru/p/wc3/trigger_basics_8 xgm.ru/p/wc3/trigger_basics_9 и пытался делать по ним и то на гуи а не на коде, и nvc123 ты что издеваешься я переменные еле осилил и то 1 задание там не смог сделать а ты джаз кидаешь я не пойму даже что там написано )))
Buulichkaa, знание английского есть я понимаю там примерно процентов 70% из написанного. Хотелось бы увидеть хотя бы часть где атакует юнит под бафом.
3

» WarCraft 3 / Непонятка

Прочёл я статьи все про переменные, массивы и циклы, спасибо за советы ребят но я всё равно затрудняюсь их использовать, так-то я понял их но блин опыта их использования не хватает...поэтому прошу хотя бы часть показать как делать а не всё я тоже сам хочу научится это довольно интересно.
3

» WarCraft 3 / Непонятка

nvc123, статьи уже читаю ) Скилл с башем слишком банально я просто хотел когда всё получиться просто добавить ещё тригер что если такой-то скил в данном случае молот бурь кастуется то цель каста получает урон Х 1/2/3 силы героя. вот так вот вообщем.
3

» WarCraft 3 / Непонятка

Нее я неправильно значит описал проблему. Задумка была такая что герой когда изучает "ауру" то при атаках этот герой имел шанс получить баф, и вот на скрине тригера показана проверка на данный баф : тоесть если юнит атакующий юнит находится под данным бафом то каждая его атака вызывает даммика который кастует молот бурь. но почему то под этим бафом когда атакуют героя в него тоже летят молоты но не такие которые заданы тригером а стандартные и юниты то не имеют этого бафа вот в чём беда. PhysCraft я видел эти переменные и прочее и насколько через них это всё легче делается, но я непойму как они работают да и гайды вообщем-то не читал поэтому их не использую (
3

» WarCraft 3 / Отряд

Timoxxx, я перелазил весь список раздела отряд, но так и не допёр как его правильно применить...единственное до чего я допёр что надо пытаться задумку реализовать с помощью "отряда". Спс за помощь сейчас попытаюсь.