21

» Minecraft / Новый ивент!

wester, почему? Дома там деревянные, толком не спрячешься. Зато можно первое время торговать с ними/спасать от конца света.
21

» Minecraft / Новый ивент!

Кстати, объединяйтесь в кланы. Насчет выиграша EVIL GaMeR прав.
Вот образец заявки на создание клана:
Название
Глава
Цвет
Состав
Черный занят!
21

» Аниме / Паразит

Clamp, стоит учесть ещё 59% *****-переводов (1% - нормальные переводынормальных книг)ф
21

» Трактир / Сказка XGM

И тут не вовремя врывается Сверхгаденыш и пытается замочить Безариануса.
21

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (18.02.13)

Хорошие модели. Только вот жаль, что полигонов мало - двумерные по сравнению с 3Dшными лучше смотрятся.
21

» Minecraft Servers / Технический раздел

alexprey, согласен. Элементов интерьера не хватает, строить без них скучно. И арсенал маловат.
21

» XGM Vanilla / XGM Vanilla

Блин. Упал в какой-то грот на островке неподалёку от основной локации и не могу вылезть. Там темно, ничё не вижу. Факелы были, да исчезли (дали в прошлую игру). Исчез меч, лопата, киркаи штук 10 хлеба. SOS!
21

» God's word: The True Way / С миру по нитке

Интересно. Только вот... Сон настраивается как-то плоховато. Лучше через диалоговые окна. Займись этим, ты переборщил с мультибордами. Убери настройку заклинаний через мультиборд. Так опять же выглядит неаккуратно и играть неудобно.
21

» WarCraft 3 / UZW 2.02

Хорошая карта. Поиграл. Нравится и задумка, и исполнение, хороший ландшафт...
Нашёл небольшую проблему в пустынной карте: играешь 1 на 1 с пассивным ИИ, я - космодесант, он - орк (это не важно). Он начал захватывать позиции, захватил центральную. Я в это время стал его "обходить" с одной стороны, захватывая позиции ниже центра и так пролез в его половину. И столкнулся с трудностью. Между позициями не проведёшь отряд нзамеченным! Я пробовал пролезть между центром и позицией, находящейся левее, и не получилось. На карте не работает "партизанская тактика". А так на пятёрку.
21

» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (0 страница)

Прочитал пункт насчёт коммунизма. Не понравилось. По моему, основная проблема коммунизма - это что официант, работающий 6 часов в день, разнося кофе и разные блюда, получает столько же, сколько гений, великий гений, который спит по 5 часов в день, проводя остальное время в непрерывной работе. Конечно, я немного преувеличил, но суть понятна.
Ай, опять я не в тему. Насчёт грубости: Эльрат, Darkest1024, вам реально все люди угрюмые попадаются? Например, в Перми большая часть народу нормальная.
21

» WarCraft 3 / Способность предметы у обычных юнитов

Принятый ответ
Сравни предметы в РО. Наверняка найдешь что-нибудь интересное.
21

» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться

Рабочих много, у всех высшее образование, все программисты. И ты как программист никому не интересен. Будь ты хоть трижды талантлив. Делай всё сам, никто, кроме полезных, тянущих вверх друзей тебе не поможет.
Вот та же самая статья. Поправленная, без графомании.
А вообще - !! Браво! !! . Статья действительно хорошая.
21

» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest: участник WebSter, модель Нага-разрушитель

В общем опять развели … (в прошлый раз получил замечание за это слово). Держит за кончик молота - таким образом Веб хотел показать крайнюю силу этого юнита. Кстати, из-за того, что он делал новую версию гвардейца, сохранилась реалистичность в плане эволюции - по телосложению он походит на друида-медведя. А Пчела потерял эволюцию - она бы сохранилась, если бы он сделал замену старой. Это -1. Геометрия лучше - если я не ошибаюсь, судьи поставили обоим по 5, а у Пчелы должно было быть 4. Так что его модель однозначньо круче всех. И из-за скрытых размером глюков тоже -1. Вебстер был бы победителем.
21

» Восхождение Короля-Лича / Баланс

Мда... Орки слабоваты, гвардейцами их легко можно снести на начальном уровне. Т. е. если набрать в начале игры гвардейцев и ударить по лагерю орды. Если орки не успеют развиться, то лагерь сильно пострадает. Это даст преимущество людям. Они успеют доразвиться (как ты говорил совсем слабо) и накопить войско. Надеюсь, это компенсируется различной скоростью постройки юнитов и силой зданий орды.
А так хороший баланс.