21

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

PUVer, я про нормальную систему знакомств, ухаживания и т. п. а не про шлюх
21

» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (0 страница)

Elrat, последний пункт мне не по душе. А если тебя убьют? Зарежут? Возьмут и очистят население. Относительно общества ты думаешь лишь о себе. А это плохо.
Ты шатаешь фундамент страны. Твои слова и мысли читают сотни людей, их это колеблет, перестраивает мозг. Человек не идеал, ты сам это писал. Вот тебе и мораль, нравственность и т п
А потом тебя прочитает какой нибудь параноик у короны. Убьёт тебя. Пойдёт возмущение. Чиновника убьют. Начнут зачистку чиновников. Половину убьют. Меньшинство взбунтуется. Чтобы избежать крови, их вырежут. Опять же мораль и нравственность, спасаем десятки жизней других людей.
И что, ты будешь наравне с параноиком? Тебя казнят и его казнят. А дальше фантазии не хватило.
21

» В гостях у Эльрата / В гостях у Эльрата

Elrat, bladget, вы тут интеллегентное обсуждение разводите, чаёк попиваете посреди, простите, форумного срача. Форумы не являются местом скопления серьёзных интеллегентов, иначе это было бы уже не форумом. XGM конечно элитный форум и вообще сайт, но никак уж не культурное место.
Примечание: я к форумному бардаку отношусь нормально
------------+-----------
Если убрать всю некультурность, станет скучно.
ну ладно, прокомментировал и перестал. Меня не обижайте и про комментарий забудьте.
исчезаю
21

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Elrat, добавь на катапульту флаг чтобы он при стрельбе красиво развевался.
21

» Goblin Survival / Goblin Survival

Мне понравилось. Очень хорошая карта. Хоть этот жанр и не очень люблю.
21

» Way of Others / Way of Others

Кампания понравилась, кроме последней миссии. Жду троллей.
21

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Ролик хороший, как и проект. Интересно, хотя бы этот проект будет завершён?
21

» WarCraft 3 / RPG как сотворить

В общем, раз вы такие умники, то помогайте писать. Скиньте мне поправки в Лс, и я с удовольствием поправлю статью.
Faion, где взять твою систему?
Кстати, я не из-за опыта или достижений писал - просто вот этот этот вот вопрос был для меня странным. До этого мне тоже задавали несколько подобных.
21

» WarCraft 3 / RPG как сотворить

LongbowMan, извините, вы новичок? Кстати, ты похоже сменил ник... Жаль, обзывка ржавым ведром теперь будет большинству пользователей непонятна((( Azazelius, тебя каким клеем сюда приклеили, что ты так долго не отлипаешь? Не подскажешь, мне тут обои приклеить надо. Кстати, ведро, это тебя тоже касается. LongbowMan:
Идиотизм и троллизм. Поздравляю.
Azazelius, по-моему он про себя) Во всяком случае, у меня подобные "статьи" ассоциируются именно с идиотизмом и "троллизмом", причём весьма толстым. К слову статьи, в т.ч. для новичков, пишут опытные и грамотные. girvel, вы действительно считаете себя опытным и грамотным? Вы выпустили хоть одну достойную карту?
Если вы считаете себя таковым, лучше бы взяли и помогли человеку, а не срали где ни попадя.
21

» WarCraft 3 / RPG как сотворить

Azazelius:
Сюжет заранее придумывать не будем, так получится скучно.
т.е. предлагаешь импровизировать от начала до конца?
Конечно же. Так интереснее.
Надо просто во время создания игры бросать персонажа в разные ситуации и давать возможность выбора.
Конечно, главное бросать в разные ситуации, а на продуманность сюжета и логику наплевать. Зато нелинейность, а чё.
Нет, персонаж должен как робот точно выполнять сюжет. ИРЛ жизнь швыряет тебя в разные ситуации. Лучший способ сымитировать реальную жизнь - бросать героя в разные ситуации
При помощи перебора создаём предысторию и сюжет для ролика.
При помощи чего?
Перебора. Для особо тупых: берём А - не подходит, берём Б - ну, так себе, берём В - подойдёт.
Основное направление - олд скул.
А я уж было решил, что ты поведаешь что-нибудь новое на счёт ландшафта (какой-нибудь своеобразный стиль). Но нет, всё, что написано под словом "ландшафт" бессмысленно.
Просто пока НИКТО не смог объединить статьи про ролики, ландшафт и диалоги.
Идиотизм и троллизм. Поздравляю.
21

» WarCraft 3 / RPG как сотворить

Название исправил. Сам настроил публику заголовком. Прошу пересмотреть свою точку зрения.
21

» WarCraft 3 / Не работает триггер создания иллюзии

Когда ставишь действие создать юнита, то надо использовать другой способ создание - децствие создать юнита через направление
21

» WarCraft 3 / RPG как сотворить

Если честно, то мне чихать на комменты ржавого ведра (извини) и всех остальных... ммм... не умеющих читать КРУПНЫЙ ЧЁРНЫЙ ШРИФТ, а ведь там написано, что к вам, господа умники, никто и не обращался. А фраза "сделать быстро" означает всего лишь "организовать своё время", так как с шаблона весь диалог делается за 15 минут, без него - за 30.
Спасибо тем, кто поставил мне 20 минусов. В следующей части (будет здесь же) расскажу о вступительном диалоге.
И, прекратите уже блистать недоостроумием. Пишите тут всякую гадость.
21

» Восхождение Короля-Лича / Чернокнижник

Elrat, тыщу раз извини, но ты сигналишь о каждом поставленном дереве... А так прикольная модель.
21

» WarCraft 3 / Диалоги.

Rivensing, прости, что немного непонятно написано... Писал в спешке. Кстати, можно и при помощи ждать условия - нажатия к1, к2 или к3. Тогда уместится в один триггер - при помощи если-то-иначе. И не стоит забывать очищать диалог.
21

» WarCraft 3 / Диалоги.

Далее покавзать диалог.
Новый триггер - Событие диалога - нажата кнопка,
условие - нажатая кнопка = к1
действие - синематика, передача, синематика, далее варианты ответа/квест/конец диалога/что хочешь
для других вариантов ответа аналогично.
21

» WarCraft 3 / Диалоги.

Принятый ответ
Всё очень просто.
Событие - юнит в радиусе 128
Действие - синематика, фраза нпс, синематика, добавить кнопку, к1= кнопка, добавить кнопку...