1

» WarCraft 3 / Как снять защиту с карты?

Ancient:
hadaev, уровень воды опусти...
Да, но все же странно делать воду просто текстурой.
И да, можно как-то удалить объекты (декорации там всякие) старкрафта, чтобы не мешали?
Вот почему в редакторе он стоит в воде, а в игре на воде?
1

» WarCraft 3 / Как снять защиту с карты?

quq_CCCP:
hadaev,
Ну jass, гуи ты не увидишь, а так там вполне все читабельно, даже имена триггеров не стерты, ну если вам jass непонятен то сразу забываем про свою затею, это не для вас ибо без знания jass че то там ломать и переделывать у вас не получится.
В нативном редакторе триггеров все как-то понятней, чем просто стена кода.
Может смогу в этом разобраться.
С водой что-то странное творится, пытаюсь сделать мелководье, как в вк3.
1

» WarCraft 3 / Как снять защиту с карты?

Попробовал импортировать в ск2 рельеф, вышла фигня полная.
То есть только с нуля?
quq_CCCP:
Ну блин докатились, карту без защиты открыть нема...
Вот внизу прикреплю опен-карта
А вот ссылочка на тулу для депротекта карт.
В твоей тоже триггеры нечитабельные.
1

» WarCraft 3 / Как снять защиту с карты?

BaHeK:
MPQ Editor пробовал использовать?
Я еще покрутил после создания вопроса. Получилось открыть и сохранить версию без войск на карте и триггеры все в одном файле.
Это лучший вариант?
Ancient:
Там не все так просто. Если карта изначально писалась на jass'e то ты ничего никуда не перенесешь. Или если есть импорт в карте вара. Не умеет редактор ск2 такие карты из вара сохранять в ск2формат.
Ну на крайняк можно делать с нуля, но имея под рукой всю информацию, это будет проще.