10

» WarCraft 3 / Сторожевая Башня с анимациями без крыши

ShadowNinja, так разговор про classic или Reforged? Многие не могут играть на ref просто из-за слабых компъютеров.
10

» WarCraft 3 / Сторожевая Башня с анимациями без крыши

ShadowNinja, sci-fi вообще не ложится в warcraft 3 с низко-полигональными моделями, кривым ландшафтом и аркадной системой боёв. В starcraft 2 можно попробовать.
10

» WarCraft 3 / Часовня с анимацией без крыши

Вместо анимации без крыши надо было сделать анимацию строительства или анимацию разрушенной часовни.
10

» WarCraft 3 / Задание Детерока

KingLich, пока не советую исправлять. Лучше почитайте статьи: xgm.guru/p/wc3/articles
И изучите карты из кампаний blizzard, чтобы лучше понимать некоторые триггеры. Скачать их можно здесь: wc3-maps.ru/load/karty_dlja_warcraft_3/campaign_maps_for_warcraf...
10

» WarCraft 3 / Задание Детерока

С орфографией всё очень плохо. Или вы осознанно делаете ошибки, иначе не понимаю, как можно написать е вместо и под ударением .
"ТИМ" ВМЕСТО "тем".
И вы переозвучили ботом Silero диалоги из игры, а также стандартные фразы героя??? Они и так были в игре, зачем?
Прочие проблемы:
  • В начале сильно лагает из-за огромного количества декораций в камере;
  • В ролике Бальназар был окружён зелёным кругом и убежал добивать баньшей.
Дальше пока не проходил.
10

» WarCraft 3 / В редакторе одна текстура, в игре другая (глушь: стена)

Сделай триггер: в начале игры (map initialization) создать порчу в определëнных местах карты.
10

» WarCraft 3 / Зовлонские острова

Судя по скриншоту, вы хотели добавить новые модели, но в карте они отсутствуют.
И, как писал nvc123: xgm.guru/p/wc3/arinas/comments/view/388546
10

» WarCraft 3 / All-Battle

Pavell, но можно же просто сделать казармы игрока 1 слева и казармы игрока 2 справа, а войскам убрать стоимость, лимит и время подготовки.
10

» WarCraft 3 / Mount & Blade: Warcraft III v 1.8.1

Круто, буду ждать Mount&Blade: Огнём и Мечом.

Я вас разочарую, но защиты карты нет. И триггеры плохие. Завтра выпущу новую версию.
10

» WarCraft 3 / Не могу заставить акалита строить. Дайте решение!

К только созданным юнитам обращаются как 'last created unit'. Либо сделай триггер Issue 'last created unit' build 'зиккурат' в 'указанная точка', либо сделай переменную acolit и три триггера: Set 'acolit' as 'last created unit'; Wait (5.00); Issue 'acolit' build 'зиккурат' в 'указанная точка'