По сабжу - те же яйца только в профиль.
По офтопу - а есть какбы законченый сценарий для MU ? Потому что если планы есть то остается только их выполнить и все готово, а вот если их нет, то.
Интересно, почему же у тебя он их фейлит, если у меня (чудо?) работает с ними прекрасно?
А доказательства преимущества треугольников перед эммитерами в этом случае, кроме моих эстетических предпочтений, найдется еще. Да и, тем не менее, ради эксперимента, заменил все партиклы у основания тремя источниками. Без потери вида, ага.
Да и вообще: партиклам - партиклово, треугольникам - треугольниково. А на самом деле мне просто обидно когда люди вместо того чтобы сделать что-либо просто делают это сложно.
Объясни пожалуйста убогому, зачем для столба свечения использована куча источников, если можно было сделать тоже самое одним, а также чем сотни еммитеров лучше нескольких треугольников, если те треугольники все равно смотрятся лучше.
Волею Императора было предрешено появление игры на PC, ибо все, и средние пользователи ПК, и зажиточные юзеры Х-коробки должны знать сынов Его, почитать их службу на благо человечества, во имя Бога Императора.
Зырь ка понравилась пиплу твоя машинка после кардинальной переделки.
Хотя было бы неплохо почитать коментари к изначальному варианту дабы окончательно убедться.
Да знаю я, что там карманный часы, но чтобы это понять приходится некоторое время иконку исследовать.
Про нарезки ты почти верно понял. Нарезки картинок с артов/иконок/текстур других игр как правило вару не к лицу.
Вуху, теперь я знаю что нужно делать если внезапно появятся швы! И при этом не учтено что тексутра может использоваться в материалах с анимацией положения оной, и дабы избежать смазывания придется использовать еще раз ту же текустуру что в принципе не возможно из-за корявого кода War3ME! Клево!
Нарезки - не круто. Книга времени похожа на будильник/сабуфер.
Картинки то вроде свои, но снова стандартная проблема рисователей - не вписываются в варовский стиль.
От того то нарезки и не круто, собтвенно говоря.
Гексагональные клетки были заменены на квадраты еще в 5ых героях, если не в 4ых в которые я не играл и не собираюсь, дабы не умереть в приступе культурного шока.
Переделка замков - ох уж пипец клево. Мало того что очень хитро, так еще и вовсе не фича. Фича как раз и была в том что замок нужно юзать таким какой есть.
"К этому вряд ли к ним можно отнести анонс" - ну блин, коряво же =(
Новость сверхсодержательная, тем более все и так знают что делают Valve
P.S.: Вата жжот
А суть то одна - жмакаешь кнопку и получается вещь.
Нет бы заставить игрока попотеть и заучить рецепт, чтобы собрать хоть чтолибо, а потом еще отливать форму и ковать, ковать...
Скучно, опять.
» StarCraft 2 / Фотоотчет о создании статуи Джима Рейнора
» StarCraft 2 / Project VECTOR
Потом отходит, она закрывается.
Fuck Yeah!
То что они хвалятся дверью КАК БЫ НАМЕКАЕТ
» WarCraft 3 / Крестьянин Штормвинда
По офтопу - а есть какбы законченый сценарий для MU ? Потому что если планы есть то остается только их выполнить и все готово, а вот если их нет, то.
» WarCraft 3 / САУ демонов / Demonic SPG
» WarCraft 3 / Аура выносливости
А доказательства преимущества треугольников перед эммитерами в этом случае, кроме моих эстетических предпочтений, найдется еще. Да и, тем не менее, ради эксперимента, заменил все партиклы у основания тремя источниками. Без потери вида, ага.
Да и вообще: партиклам - партиклово, треугольникам - треугольниково.
А на самом деле мне просто обидно когда люди вместо того чтобы сделать что-либо просто делают это сложно.
» WarCraft 3 / Аура выносливости
» Прочее / Разработчики Disciples 3 были уволены
» WarCraft 3 / WarCraft IV на Blizzcon 2010
Блин сплошное расстройство. У ск2 унылый движок
» Прочее / Halo на экране
» Warhammer / Space Marine будет на PC
» WarCraft 3 / Small Fast Car
Хотя было бы неплохо почитать коментари к изначальному варианту дабы окончательно убедться.
» WarCraft 3 / Разнообразные иконки
Про нарезки ты почти верно понял. Нарезки картинок с артов/иконок/текстур других игр как правило вару не к лицу.
» WarCraft 3 / Избавляемся от швов
» WarCraft 3 / Армия Альянса. Городские Казармы
» WarCraft 3 / Разнообразные иконки
Картинки то вроде свои, но снова стандартная проблема рисователей - не вписываются в варовский стиль.
От того то нарезки и не круто, собтвенно говоря.
» Heroes of Might & Magic / Свежие ролики HOMM 6
Переделка замков - ох уж пипец клево. Мало того что очень хитро, так еще и вовсе не фича. Фича как раз и была в том что замок нужно юзать таким какой есть.
» Прочее / Тузы в рукаве Valve
Новость сверхсодержательная, тем более все и так знают что делают Valve
P.S.: Вата жжот
» Diablo / Diablo 3: крафтинг
Нет бы заставить игрока попотеть и заучить рецепт, чтобы собрать хоть чтолибо, а потом еще отливать форму и ковать, ковать...
Скучно, опять.
» WarCraft 3 / Шкафы и тумбы
Прибавьте плавных линий и вообще рельефности.
» WarCraft 3 / Таурен-друид
он что-ли перезалит?
» WarCraft 3 / WH40k DoW2 орки
» WarCraft 3 / Трещина (спецэффект)
» WarCraft 3 / Трещина (спецэффект)
Elrat ага )
» StarCraft 2 / Цензурные войны