30

» В гостях у Эльрата / Hearthstone: Heroes of Warcraft

Эльрат:
Ну так у кого какое мнение-то? А то все обсуждают, что куда скинуть или еще что-то, но конкретно по теме никто не пишет. Какие соображения?

Лично меня смутила коммерческая сторона игры. По-моему, чтобы норм играть, нужно покупать карты. Но порадовала идея переноса на планш. Я в надежде на то, что это может даже появится на айфоне.
Во всех подобных играх покупаются карты.
Записался на бета-тест.
30

» Земли Бога: Перезагрузка / Земли Бога v0.6 [Reload]

Kefiroth:
И ещё, у отрёкшихся гаргульи ( те, что поменьше ) не имеют способности " Запрет на убийство рабочих".
Они атакуют только летающих.
30

» Minecraft / XGM Griefing Contest #2

Самое начало. Мы стояли в комнате из админиума и страдали фигней.
В прошлый раз не было админиума > вы сломали весь спавн, все начали умирать, падая в пустоту.
Ancient:
Потом мы начали умирать, потому что вам стало скучно и вы то лавой зальете комнату, то просто убьете.
Вы попросили вас равзлечь.
Ancient:
Попали мы в куб, из всего. Давай спать на кровати, а фиг там! Кто-то забыл убрать орду мобов снаружи!
Это часть карты. Почему то наша команда убила всех мобов и поспала. Кто вам мешал заранее поиграть в карту?
Ancient:
Потом когда все поспали, и ты всех тпшнул, половина команды не могла блоки рушить! Они даже оружие из сундука взять не могли!
Всем дали нормальный режим. Я даже всех тпшунл, убил мобов, подождал пока вы поспите. Зачем потом вы сломали все кровати????
Ancient:
Потом нам просто надоело и мы уже начали страдать фигней, так как первые 5 пунктов нам испортили настроение.
страдать фигней
Кстати, IceFog вел себя адекватно и остался до конца ивента единственный из команды №2.
30

» Minecraft / XGM Griefing Contest #2

После некоторых людей хочется больше не проводить ивенты. Мало того, что половина не пришла, так еще и другие не могли выполнить нужные требования для игры. Из-за этого всю игру мы с Mihahail'ом тпшили "непослушных" игроков в нужное место. В итоге команда №2 (ниже состав) ливнула с фразами "ивент говно" (хотя команде №1 все понравилось, потому что они слушались > тпшились в нужное место сами).
Ancient, Штурман, IceFog, JesusHipster
Команда №1 в таком составе (ниже) объявляется победителем.
SSrunX
Diaboliko
Патиссончик
Mihahail
30

» Minecraft / XGM Griefing Contest #2

IceFog:
Перекачал майн, вроде не крашится.
Зайди в скайп, добавь меня.
30

» Minecraft / XGM Griefing Contest #2

IceFog:
Нету такой папки.
И майн крашится только если через батник запускаю. Если через exe-шник то все норм, но без оптифайна не в радость сидеть. И еще майн в упор не видит 64-х битную java.
Из-за восьмерки не может слетать?
Заходи просто на чистой версии 1.4.7
30

» Земли Бога: Перезагрузка / Земли Бога v0.6 [Reload]

wester:
Вроде неплохой нестандартный мили, но вопрос в другом, нахрена здесь бог?
Сами в шоке.
Типа весело поиграть: неожиданные высеры бога, можно после прроигрыша расу взять другую, самодельные квесты.
и т.д.
30

» Земли Бога: Перезагрузка / Идеи

Свои идеи можно высказать в комментариях на главной странице проекта.
30

» Земли Бога: Перезагрузка / Земли Бога v0.6(t) [Reload]

Fhneh228:
Эмммм а что изменилось ??? вроде всё такоеше да и первые 5 скринов не интересные сорри)
Для кого change log писал?
Change Log
Новвоведения:
  • Добавлен запрет на атаку рабочих летающими воинами.
  • Добавлена система постоянных союзов.
    • Чтобы заключить постоянных союз, игрок должен ввести в чат команду "-ally n" (без кавычек), где n = номер игрока.
    • Справку о номерах игроков желающий заключить постоянный союз может получить, введя команду "-pinfo" (без кавычек). После ввода команды на экран будут выведены номера, расы и статус игроков в игре.
    • Постоянный союз можно заключить только с отличным от желающего это сделать игроком, причём он должен управляться человеком, находиться в игре и не быть красным игроком.
  • Изменён возврат камеры.
    • Добавлена команда -cam, которую можно использовать для возврата игровой камеры, как аналог клавиши ESC.
    • Камера больше не будет возвращаться к игровой, если она уже к ней возвращена.
  • Добавлены дополнительные условия победы для расы захватчиков.
    • Пылающий Легион: для победы нужно заключить постоянный союз с Кланом Крушителей Черепов и захватить один из четырёх обелисков, появляющихся в карте после заключения такого союза. Для захвата обелиска требуется нанять специальную боевую единицу, появляющуюся в портале и применить на обелиск способность "Захватить обелиск". Для ритуала требуется 5 минут.
    • Сверхразум: для победы нужно заключить постоянный союз с Союзниками и поглотить один из четырёх кристаллов жизни, появляющихся в карте после заключения такого союза. Для поглощения кристалла требуется нанять специальную боевую единицу, появляющуюся в Сверхразуме и применить на кристалл способность "Поглотить кристалл". Для ритуала требуется 5 минут.
  • Новая команда: -roll
    • Выдаёт на экран случайное число от 0 до 100. Эта команда является одним из возможных средств разрешения споров по самым различным поводам.
  • Новая команда: -clear
    • Очищает экран от сообщений. Очень большое удобство, которым не побрезговала и эта карта.
  • Новая способность у Мечника "Укрыться за щитом".
Баланс:
  • "Невидимость" у Адского дракончика длится 30 секунд (бесконечно).
  • Легкий танк: атака обычная (артиллерия).
  • Саламандра: изначальный запас маны 0 (400).
  • Теперь для постройки Верховного тролля-шамана требуется Дворец Вождей и Лавка Знахаря (ранее улучшение "Миграция").
Исправления:
  • Многие триггеры переведены на асинхронный код, что существенно ускорило их быстродействие.
  • Доработана команда -name:
    • Раньше эта команда могла "выбросить" игроков из игры. Сейчас это сделать невозможно: поставлена защита в виде контроля длины строки.
    • Больше не позволяется выбирать такое же имя, какое уже носит другой игрок.
    • Добавлен лимит на имя игрока: 17 символов.
    • При вводе имени допускаются только англоязычные символы и цифры, а также знаки "-_=+)(*&?/^:;%$#@!~`][}{,.". Заметьте - пробелы без нижнего подчёркивания больше не допускаются!
    • Нельзя использовать в качестве нового имени такие как: SSrunX, [DUOS].
  • Переработан показ сообщений-подсказок: теперь он находится на одном таймере и не вызовет коллизии переменных, которая приводит к труднообнаруживаемым ошибкам.
  • Отображение имён возле магических кругов на базе красного игрока сделано совместимым с командой -name (при обновлении имени игрока оно обновляется и на базе красного игрока).
  • Исправления, коснувшиеся меню информации (F9):
    • Все тексты в информации теперь отображаются полностью.
    • Добавлен раздел "Захватчики", где расположилась информация о расах Пылающий легион и Сверхразум.
    • Дополнен раздел "Смертные" с информацией о гоблинах и кобольдах.
  • Оптимизирован триггер выхода игроков из игры: убрано всё ненужное и лишнее.
  • Заклинательница и Морлок-мутант теперь земноводные.
  • Разнорабочий может садиться в Гоблинский резак.
Дизайн:
  • Переписаны многие описания воинов.
  • Шаман лесных троллей: изменено название на Верховный тролль-шаман.
  • Изменены модели Катапульт Гноллов пустошей и Лесных троллей.
  • Изменены парметры модели Повелителя Зверей, изменена иконка.
  • Новая модель у Кровавой матки.
  • Масштаб Кабана уменьшен.
  • Модели Легкого танка и Самоходной мортиры заменены на нужные.
30

» WarCraft 3 / Лесная Тишь

Серьезно, друзья, давайте спокойней.
Terael, твои познания в русском языке на очень низком уровне, твой текст довольно сложно читать. Старайся соблюдать нормы письма, а за последующие такие сообщения с кучей ошибок тебе будут выставляться пункты.
Карта для новичка более менее сойдет, но я не думаю, что она добьется каких-то высот. Продолжай дальше изучать World Editor.
30

» Minecraft / 1.5 - Redstone Update

Темак:
Классно, но долго.
У меня складывает впечатление, что майн делает 1 человек.
2 человека. Разработка ведётся Натаном Адамсом и Энсом Бергенстеном.
на данный момент это они все баги исправляют, поэтому нет нововведений.