слушай, а ты не хочешь АИ сделать для остальных рас? Они у тебя похожи на оригинал, в основном, думаю сложностей не много (тем же гномам, гноллам, сатирам, отстцпникам)
Планирую, думаю, что сделаю в v0.4.
Никто не хочет помочь проекту моделями? Там чуточку стандартные поправить.
1 Нежить претензий практически нету кроме воздушных кораблей это будет чересчур мне кажется может их лучше убрать а то будет полный без придел.
Думаю, если снизить грузоподъемность в 2 раза, то это будет "предел". Как думаете? ROHON:
2 Союзники главная претензия к 2 героям добавленным вами им не требуется пищи и их можно строить сколько хочешь. потом в наёмном пункте слишком быстро создаются орудийный расчёт и волшебница есть ещё кое что но это потом.
Героев исправим. У волшебницы и расчета стоит стандартное время постройки. ROHON:
3 Нага к ним у меня претензия тока нащёт нага гвардейцев им хватит 3 раза зделать девятый вал и отряда как не бывало им либо нужно его убрать либо увеличить их стоимость также проблема с призывом духа воды если девятый вал уберут то 6 нага гвардейцев могут призвать по 2 духа воды с его количеством маны это целый отряд со станом и не маленькой дальней атакой.
Гвардейцам нужно убрать способность призыва водяных и уменьшить кол-во маны. ROHON:
4 Ночные эльфы как были так и остались хотя смотрящяя в ночь слишком слаба она практически бесполезна хотя у неё есть мана если какую нибудь магию добавить то хороший юнит получиться
Сделать из юнита скрытного убийцу, добвить способность невидимости и веерный бросок, например. ROHON:
6 Горный альянс я не понимаю чем отличается паровая пушка =) их там 2 потом маг я не могу понять почему он не изучил огненный столб и ещё вам нужно добавить башни против воздуха гномам а то только наземные это нечестно =)
Легкий танк быстрый и атакует всех, а мортира медленная и атакует только здания (без улучшения). Для огненного столба нужно изучить Рунопись. У гномов вертолеты - отличный анти-аир. ROHON:
7 Высшие эльфы герой эменталист не требует пищу и пегас хотя ладно
8 Клан крушителей черепов (Орда) Повелитель зверей нетребует пищу и он бесконечный и насщёт колдуна у него не прокачеваеться ярость проклятых и мне кажется лучше его сделать подешевле хотябы на 25 голд а то у орды против воздуха практически ничего нет
Про героев - посмотрим из-за чего они бесконечно строятся. Колдунов исправим и подумаю над ценой. ROHON:
11 Отрёкшиеся я вот думаю чёрный маг не дешёвый ли притом чо у него много хп приличная атака да ещё и скелетов штамповать может ну и тут тоже самое практически что и у нежити поменять бы чуть дизайн а так всё супер =)
13 Сверхразум мне понравилось хотя отличить здания очень сложно и путаешь лучше изменить их или хоятбы до начало разными цветами сделать =) так и ещё мне кажется лудчше уменьшить скорость появления щупалец у сверхразума или увеличить количество требуемой магии для его создания =) это расса сложная так что с ней ещё работать и работать =)
14 Демоны хорошо придумали чтобы войнов через печать призыва можно делать =) но геры не требуют пиши и зря вы сделали ультимативные способности здание можно в начале понахирачить 12 штук и за 5 минут вынести 1 игрока или големами или горгонами они дешёвые и быстро строяться
так терь по ландшафту вообще классно сделано но тут проблема с местом где появляется 1 игрок фиолетовый там слишком мало места для постройки зданий там могут строить лишь рассы которые могут строить на воде такие как нага лудчше увеличить островок но неуберать мель а то концепция дизайна испортица =)
ну это нащёт бога вы забыли сделать границу чтобы туда пройти никто не смог а так туда любая расса может прийти гером так как жезл телепортации в магазинах ещё есть и можно там купить шмот =)
ну пожалуй пока-что всё а так карта мне очень понравилась блииииин как же охота других геров сделать для каждой расы и другии магии а то всё както стандартно =)
Спасибо, буду работать над картой!
Новая версия - v0.3a!
SSrunX, а какие тимы в следующем играют?
Было бы забавно, если бы всё проходило как турнир на выбывание.
Синей команде присуждается техническое поражения во всех раундах, потому что никто из игроков не пришел.
Победила жёлтая команда и они получают 2000 опыта! В следующем раунде игроки из 3 сильных команд будут магическим образом распределены в новые группы.
Немного изменились правила, способ победы и награда, пожалуйста, ознакомьтесь.
Суть карты
Карта разделена гигантскими песочными стенами, а над ней самой есть таймер. Игроки начинают на своих платформах, а когда таймер истекает, стены разрушаются и игроки могут друг друга уничтожать. Команда, которая останется последней, побеждает. Центральные земли заставляют игроков выходить за пределы своих баз, применение тактики нападения теперь вознаграждается. Люди должны заполонить центральную часть ловушками, ставить пушки и устраивать засады в центре. Вы можете создавать броню, строить ловушки, пушки, крепости и даже больше…
Правила:
После захода на сервер дождитесь пока хост переместит вас в нужное место!
Категорически запрещается разрушать песок и гравий стен, огораживающих вашу базу!
Нельзя покидать игровую зону (нельзя заходить за бедрок)!
Нельзя строить блоки выше стен, огораживающих вашу базу!
Как победить?
Для победы нужно уничтожить всех вражеских игроков и взойти на фонтан в центре карты. Победа присуждается любой команде с хотя бы одним выжившим игроком.
Призы:
2000 опыта каждому игроку в команде.
1000 опыта каждому игроку в команде.
500 опыта каждому игроку в команде.
Заходить на сервер можно будет через час!
Ждём остальных участников!
И в первом раунде побеждает жёлтая команда! Второй раунд планируется на следующих выходных.
Смысл был делать зергов ,как полноценную расу?? Вроде Факуро делал сделал её-как фан расу.Ведь Зерги это совсем другая вселенная!!!! Тогда уж и Космодесант не забудь!!!
Ну, Зерги тут выступают в роли инопланетных захватчиков, это тоже фан раса...
в каком то роде
на хгм 200-300 посетителей. где то 150 пусть ещё что то делают в варике. Ещё несколько сайтов рускоязычных. там +200 пусть... И это со всех стан снд ну и + 1000 с остальных стран.
зато играют в вар только в россии более 50000 тысяч
Ferox, anorak, вы будете играть?
В white-list будут добавлены никнеймы с хгм (если хотите другой, пишите мне в лс). Айпи будет указан в самом верху в субботу 24.11.12. И ещё одна просьба, участники, пожалуйста, вступите в этот проект (нужно для получения награды).
» Иисус Хипстос / Срываю покровы!
» Minecraft Servers / Help!
» Земли Бога: Перезагрузка / Список изменений в v0.4 на 1.12.12
» Minecraft Servers / Help!
EVIL GaMeR: в декабре
» Minecraft Servers / Help!
Vampir1991:
Деньги я собрал и кинул хосту, ждите серв в декабре.
» Земли Бога: Перезагрузка / Земли Бога v0.3b [Reload]
Ред. ivanbakavan
» Земли Бога: Перезагрузка / Земли Бога: Перезагрузка
» Восхождение Короля-Лича / Благодарности
» Земли Бога: Перезагрузка / Земли Бога v0.3a [Reload]
Ред. ivanbakavan
» Земли Бога: Перезагрузка / Земли Бога v0.3 [Reload]
ROHON:
ROHON:
ROHON:
ROHON:
ROHON:
ROHON:
ROHON:
ROHON:
ROHON:
ROHON:
ROHON:
Новая версия - v0.3a!
» Minecraft Servers / Help!
Аренду платить каждый месяц...
» Minecraft / XGM Griefing Contest #1
» Minecraft / XGM Griefing Contest #1
» Minecraft / XGM Griefing Contest #1
» Minecraft / XGM Griefing Contest #1
Ждём остальных участников!
» Администрация XGM / Не повышают уровень
» Земли Бога: Перезагрузка / Земли Бога: Перезагрузка
в каком то роде
» Fa_losophy / Пост №14
Ред. ivanbakavan
» Minecraft / XGM Griefing Contest #1
» Minecraft / XGM Griefing Contest #1
» Minecraft / XGM Griefing Contest #1
Ред. ivanbakavan
» Minecraft / XGM Griefing Contest #1
NiktheGreat
xDeMiGoDx
Красная команда!
TNV
Ancient
Синяя команда!
ehnaton
SSrunX
Жёлтая команда!
Roman
Clamp
Зелёная команда!
В white-list будут добавлены никнеймы с хгм (если хотите другой, пишите мне в лс). Айпи будет указан в самом верху в субботу 24.11.12. И ещё одна просьба, участники, пожалуйста, вступите в этот проект (нужно для получения награды).
Ред. ivanbakavan
» Администрация XGM / Помогите с поиском файлов
» Блог H / xgm-update