9

» WarCraft 3 / Последнее убежище

Нужна открытая версия судя по бредовому геймплею польза только в ресурсах от нее будет.
9

» WarCraft 3 / Массив в магазине.

Makeba, теперь вижу почему лучше на Lua мне на хайве на Jass показали там жопа полная.
9

» WarCraft 3 / Деревянные столы

XGM Bot, угораю с правил модерации че теперь поэму писать бот ты бездушный XD
9

» WarCraft 3 / Массив в магазине.

Я пробую магазин делать я заранее сделал переменные для нужных мне предметов накидал код и заметил что под каждую кнопку нужно функцию клика делать и прикинул что код станет гигантским из за этого.
9

» WarCraft 3 / Генератор декораций.

PUVer, генерацию природы я умею делать , только тайлы не умею рисовать триггерами XD
9

» Game Dev / Lumalabs.ai - текст в 3D

ScorpioT1000, скачиваешь в OBJ потом импортом в Милк затем сохраняешь в ms3d потом импорт в war3me.
9

» Game Dev / Lumalabs.ai - текст в 3D

ScorpioT1000, я не мастак статьи писать самое главное milkshape пользоваться уметь.
9

» WarCraft 3 / Генератор декораций.

konvan5, меня больше напрягает что текстуру из области скопировать в другую не получается чет(
9

» WarCraft 3 / Генератор декораций.

konvan5, Мне просто тема со штампами приколола , я тут балдею с генерацией леса пока просто в несколько областей закидываю что мне надо создать а дальше триггер за меня все рисует за секунду , вот такой у меня подход мне так удобней)
9

» WarCraft 3 / Dungeon Generator & Stamp

SсRealm,Там генерация подземелий с помощью штампов , но не понятно как добавлять еще вариации , там все замудрено ппц можно создать пещеру и подземелье , пещеру я переделал в лес получилось классно декор перебрал весь то как расширить еще на дни тип штанов например город сгенерировать я хз , зарегать штампы я смог но заставить генерировать не получается.
вот пример как можно её юзать.
Загруженные файлы