9

» MM Engine / MM Engine: Warcraft III Rebirth

Атар, Я конечно не хочу кого-то обидеть но какой смысл все блочить особенно карты, я понимаю если бы люди на этом зарабатывали.
9

» MM Engine / MM Engine: Warcraft III Rebirth

Хоть бы модели с текстурами в открытый доступ выложили а то все под защитой.
9

» Castle Revival / Полный цикл создания RPG персонажа на уровне Diablo и POE

Ни кто не будет делать супер рпг в Warcraft, будет либо долгострой либо забаганое нечто которое было раздавлено амбициями будущее карт за рогаликами и мили.

И по поводу смены текстур можно менять их частями только ID меня и все перчатки сапоги штаны что хочешь.
9

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

nazarpunk, довольно интересно получается, я и забыл что там есть скобки редко с XY работаю но теперь все ясно спасибо)
9

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

nazarpunk, но у меня богомерзкое гуи там.

jasonrus96, это я понят , можно как-то через кастом скрипт добавить но не ясно как использовать TempPoint там.
9

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

nazarpunk, туда где я на скриншоте показал?

nazarpunk, я не понимаю что в этом коде вообще указано.
9

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

call SetUnitPositionSmooth(myUnit, newX, newY)
куда вписывать?
9

» WarCraft 3 / WASD утыкание юнита

function SetUnitPositionSmooth takes unit source, real x, real y returns nothing
    local real last_x = GetUnitX(source)
    local real last_y = GetUnitY(source)
    local boolean bx
    local boolean by

    call SetUnitPosition(source, x, y)

    if (RAbsBJ(GetUnitX(source) - x) > 0.5) or (RAbsBJ(GetUnitY(source) - y) > 0.5) then
        
        call SetUnitPosition(source, x, last_y)
        set bx = RAbsBJ(GetUnitX(source) - x) <= 0.5
        call SetUnitPosition(source, last_x, y)
        set by = RAbsBJ(GetUnitY(source) - y) <= 0.5
        
        if bx then
            call SetUnitPosition(source, x, last_y)
        elseif by then
            call SetUnitPosition(source, last_x, y)
        else
            call SetUnitPosition(source, last_x, last_y)
        endif

    endif
endfunction
и как правильно использовать?

"source" я как понял это юнит?
9

» WarCraft 3 / Простенький фрейм локально.

Думаю да

Вообще странно локально у каждого игрока отдельно можно стандартные фреймы двигать а вот свои не понятно как отображать.
9

» WarCraft 3 / Простенький фрейм локально.

МрачныйВорон, Создание TOC я туда не вставлял как я указал выше работает у всех игроков.
 set Key = 0.30
    set Key2 = 0.40
    
    
    call BlzLoadTOCFile("war3mapImported\\tocs2.toc")
    
    if GetLocalPlayer() == p then
    
    set KeyboxD = BlzCreateSimpleFrame("KeyboxS", gameUIB, 0)
    call BlzFrameSetAbsPoint(KeyboxD, FRAMEPOINT_CENTER, Key2, Key)
    
    endif
Делаю вот так и все....
9

» WarCraft 3 / Простенький фрейм локально.

Вот так все работает.
library TotorOn
globals
 private framehandle KeyboxD
 private real Key 
 private real Key2 
endglobals
private function Trig_TutorialkeyOn_Actions takes nothing returns nothing
    local player p = GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())
    
   local framehandle gameUIB = BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_GAME_UI, 0)
    
    call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), "112211" )
   
    
    
     
     
     
    set Key = 0.30
    set Key2 = 0.40
    
    
    call BlzLoadTOCFile("war3mapImported\\tocs2.toc")
    set KeyboxD = BlzCreateSimpleFrame("KeyboxS", gameUIB, 0)
    
    call BlzFrameSetAbsPoint(KeyboxD, FRAMEPOINT_CENTER, Key2, Key)
    


    set p = null
    set gameUIB = null
    



endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_TutorialkeyOn takes nothing returns nothing
    set gg_trg_TutorialkeyOn = CreateTrigger(  )
    
    call BlzTriggerRegisterPlayerKeyEvent(gg_trg_TutorialkeyOn,Player(0),OSKEY_P,0,true)
    
    call BlzTriggerRegisterPlayerKeyEvent(gg_trg_TutorialkeyOn,Player(1),OSKEY_P,0,true)
    
    call BlzTriggerRegisterPlayerKeyEvent(gg_trg_TutorialkeyOn,Player(2),OSKEY_P,0,true)
    
    call BlzTriggerRegisterPlayerKeyEvent(gg_trg_TutorialkeyOn,Player(3),OSKEY_P,0,true)
    call TriggerAddAction( gg_trg_TutorialkeyOn, function Trig_TutorialkeyOn_Actions )
endfunction

endlibrary
9

» WarCraft 3 / Простенький фрейм локально.

МрачныйВорон, Когда добавляю "if GetLocalPlayer() == p then" вставлю туда фреймы они перестают показываться.
9

» WarCraft 3 / Аутизм и ставки на спорт!

Тоесть модель турели опубликовать нельзя а эту хрень можно.... странно админы работают
9

» WarCraft 3 / Турель из Team Fortress Classic

В чем проблема опубликовать? Что мне написать? Ттх этой турели???
9

» Мир безумного / Российский монитор Бештау

Это как с москвичом купили в китае JAC собрали в рашке получился москвич.