10

» Heroes of Azeroth / Новые модели героев

Шикарно. Скорей бы получить это сокровище, и начать творить :D
10

» Блог им. zumm / Старкрафт2VSваркрафТ3

Faion, что ты этим хотел сказать?
школота пилит наруту на юнити юзая модели из вц3
Пусть себе пилит на чем хочет и что хочет. Это совсем не значит, что они сделают что-то играбельное.
10

» Блог им. zumm / Старкрафт2VSваркрафТ3

Чтобы сделать чтонить в юнити нужно очень постараться т.к. все прийдется делать с нуля, или покупать (прим. А* pathfinding).
Если шаришь в ООП (C#/JS) +есть деньги на ассеты/умеешь сам делать - можно и в юнити что-то сделать, иначе СЦ2 лучший выбор: в нем есть все что нужно и особых знаний для освоения редактора не нужно.
вар3 по сравнению с сц2 смотрится как сц1 по сравнению с вар3. Ну вы поняли. Убого.
10

» StarCraft 2 / Итоги конкурса

Основная проблема при создании мода - это критический недостаток контента (модели, иконки, эффекты).
По крайней мере, это остановило меня. Жду близ доту и близзард арт тулз, мб начнут делать модельки норм качества.
шота я повторяюсь xD
10

» StarCraft 2 / Итоги конкурса

Как выйдет ХотС и Близзард Аллстарс, так и начнут мапы делать.
10

» God's word: The True Way / Система сумок и другие новости

Столько времени убито... и кому это нужно? (кроме кета и его грузовичков)... Даже разработчик не получит достаточно опыта (знаний\навыков), чтобы "покрыть" затраченное время. имхо мод делается для получения удовольствия от процесса разработки.
10

» StarCraft 2 / Lightning in Galaxy

Полезно.
Есть вопрос, как создать молнию от attachment point источника к attachment point цели, или прикрепить один actor к аттачу другого?
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Месяц назад, начал работу над новой ареной в стиле JT, но уже для SCII. Я несколько изменил свое представление о жанре "арена". JTournament была сложной в освоении: новая и непривычная механика, наличие 6 активных навыков + отсутствие постепенного развития не давали "новому" игроку полностью погрузится в битву и получать от этого удовольствие. В Bloodlust (рабочее название новой карты) все будет проще и понятнее, но при этом бои не потеряют своей глубины, и станут еще более быстрыми и тактичными.
Больше ничего не могу сказать, так как карта находится на стадии планирования, я все-еще разрабатываю концепт и изучаю возможности нового редактора. Думаю ваши пожелания и опыт работы над Juggernaut Tournament полученный мной, поможет вывести жанр на новый уровень.
10

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Прикольно ты сделал с джазом.
Все сделано на ГУИ, кроме сохранения\загрузки рейтинга.
10

» Unreal Tournament / Actor-компоненты

Лично я даже не подозревал что на XGM есть раздел посвященный UE. Перешел сюда по ссылке с unreal-level. Был удивлен. Jugg, продолжай писать :) буду учиться.
10

» Game Observer / Открытый бета-тест Diablo 3, только сегодня!

We are in process of releasing a service update which may impact your ability to log in. If you are currently unable to log in please try again soon.
10

» Spin Deluxe / Трейлер!

Саундтрек перенес меня в детство :D ок платформер, по-моему не хватает графики.
косые линии слишком одиноки... может градиент сделать вообще?
Поддерживаю.
10

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Нехватка артефактов... Их изобилие вызовет интерес к карте...
Предметы = лишняя попаболь для новичков +геймплей они не улучшат.
10

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

урон неочень, танки в аренах не нужны
Хотелось бы услышать мнение ВАНЬКИ по этому поводу.
Иногда для игрока лучше стандартный стан, чем супер спел с 1к строк кода. Карты же делают для игроков.
Пока не было замечаний к набору спелов.
10

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Хмм, храмовник по-моему лучший саппорт в JT и он просто не может быть бесполезным. Есть хил\интеррапт\стан +не плохой бурст дамаг (F+E+W+Q).
10

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

рельеф подводит...
Даж не знаю, мне нравится =\ Ничего лишнего, ничто не отвлекает, препятствия расставлены удобно, что еще нужно для арены? :) Могу конечно треша накидать всякого и туман добавить, но тогда игроки со слабыми компами вообще не смогут играть, даже 2х2.
но когда в одной команде 2-3 хила, а в другой 0, то беда. Беда.
Это из-за неопытности ваших оппонентов.