2

» WarCraft 3 / Counter Helix Axe'a из DotA

Товарищь pro100master все правильно сказал. Создаешь дамми с анимацией вихря (она есть в стандартных анимациях акса) -> минимальным таймером перемещаешь его в цетр героя -> через какое-то время удаляешь. Не нужно выдумывать никакие велосипеды. В доте та же логика.
2

» WarCraft 3 / Закрытие Диалогового окна

При нажатии на esc проверяй на наличие значения в переменной типа "Диалоговое окно" и выполняй соответствующие действия.
2

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

quq_CCCP:
Дота пожалуй уникальна большим числом поклонников да и в свое время неплохим балансом среди героев, остальное - копипаст из других карт\наработок\конкурсов среди картоделов хайва.
У доты 101 автор а не IceFrog который скорее менеджер гуишник, которому отдали карту в виду его заинтересованности. Кто разбирал код доты скажет, что там в основном гуи, конверт гуи и немного систем и скиллов написанные разными авторами с разным почерком.
Багов у доты пожалуй больше, чем у всех остальных, нет ну правда - всю историю доты линка работала как попало, спасая от одних и срабатывая впустую от других, но так и не научилась не срабатывать на шрапнель снайпера и блокировать разгон баратрума. Энтузиасты вроде Dracol1ch таки смогли исправить то что немогла\не желала править ледяная лягушка годами...
Вот вы серьезно хотите как леданая жаба, 100500 натыреных наработок и одни баги?
nvc123:
дота тупо из за пиара держится
есть много чего покруче неё (даже из жанра аос)
но её распиарили
говорить про доту из варика, когда её уже год как бросили очень уж по мапмейкерски))
кто доктор тем людям кто выкидывал описание своих героев и скиллов, а на деле свою карту сделать не смог?
жаба грамотно все скомпоновал и соединил в одной карте
о каком пиаре речь ? карта завоевала людей своей уникальностью, балансом и увлекательностью - каждая игра не похожа на предыдущую
2

» WarCraft 3 / Как сделать юнита проходимым?

quq_CCCP:
он не будет проходить через препятствия
SetUnitPathing решает проблему
2

» WarCraft 3 / Honor Hold

Dota_2015:
Поиграл в карту, очень убогая, ботов нет , все скиллы стандартные и мултиборд не подходит для аренки...
ты хоть поиграть смог. У меня не получилось даже героя выбрать, писало "нужно больше лунных колодцев".
2

» WarCraft 3 / Чистый урон

если система убийства и вознаграждения написана тобой, то не составит труда триггерно снизить хп и определить убийцу
2

» WarCraft 3 / Скачок

Есть в варике способность разведать местность, можешь на основе её создать скачок. Но там проблема что выбор области есть. Так же можешь сделать скачок без указания цели и триггерно перемещать юнита.
2

» WarCraft 3 / DotA Omg

В общем, попробовал я редактировать доту через архив, ничего такого сложного там не увидел. Единственное что нужно - это время, чтобы разобраться с кодом. Внедрение новых функций не составляет особого труда. Искал готовую версию для редактирования в WE - не нашел ничего. Вывод: скорее всего автор omg правит карту напрямую. В принципе, за месяц можно разобраться что к чему и начать свою модификацию (но это я так, к слову).
2

» WarCraft 3 / Скилл без указания цели, аля клив.

Применяй 1 огненное дыхание, после каста фиксируй бафф который вешается при огненном дыхании, если он появился наноси тригерно урон и удаляй сразу баф.
2

» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3

Открыть заново bnet, сделать ладер для всех карт, в том числе и пользовательских, а не только для доты (привет iccup). Добавить возможность голосовой связи в игру. Сделать удобную систему наблюдения за игрой (больше зрителей, а не 4 или сколько их там).
Это все что нужно, чтоб игра пожила еще 2-3 года. А за такое время можно бы уже и движок обновить и сценарий написать для новых кампаний.
2

» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3

Есть мнение, что патч вряд ли будет полезен для нас, так как возможен какой-то фикс для китайской платформы.
2

» WarCraft 3 / Спецэффекты

SсRealm:
HolyMoon:
Ты сначало создай локальную переменную потом заносишь спецэффект в глобальную потом тут же копируешь в локальную и удаляешь их обе ))
( Только что созданный спецэффект не успевает записаться потому что)
лол кек
у спецэффектов при удалении воспроизводится анимация death. Если эффекты вообще без списка анимаций - они проигрываются и исчезают. Дальше сообразите?
Эреекция у тебя изчезает!
Ты не думал что спецэффект остается и засоряет память если его не удалить.?
Если ты его в игре больше не видешь -это не значит что его больше нет
call DestroyEffect(AddSpecialEffect(...)) прекрасно справляется со своей задачей. Он все правильно сказал. При удалении se он проигрывает анимацию death.
2

» Программирование / C# Для психов или извращенцев?

Простите, я может не совсем правильно понял, но какова суть статьи ? Обучение или своего рода насмешка над языком ?
2

» WarCraft 3 / Канал

значит id приказа всё же не разные, раз они нажимаются вместе
2

» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools

Пит не зайдет, про него забудут через недели 2 Уровень игроков доты 2 значительно меньше тех же в первой. А в первой пит лорд есть самый редко пикаемый герой.
2

» WarCraft 3 / как выбрать союзных героев в радиусе 900 jass?

Простите, но это будет продолжаться до бесконечности. У человека нет желания ознакомиться с базой знаний xgm. "Зачем мне тратить время на изучение jass, если скрипты могут написать за меня"
2

» WarCraft 3 / как выбрать союзных героев в радиусе 900 jass?

Воспользуйся поиском. Полно материала по этому поводу.
Сегодня тебе помогут, а завтра тебе нужно будет пикнуть всех неуязвимых союзников и ты опять попросишь написать тебе код.
2

» WarCraft 3 / как выбрать союзных героев в радиусе 900 jass?

Выбрось из головы правило, что все bj функции утечны. Для примера в том же jngp глянь реализацию UnitRemoveBuffBJ
2

» WarCraft 3 / вызывает ли утечки периодический таймер?

А зачем такой маленький интервал? 0.4 - 0.5 вполне хватит.
Утечек не будет если ты будешь очищать то, что требует очистки.
Про интервал опечатался, прошу прощения и не читай.
2

» WarCraft 3 / Как программно добавить/удалить морф алхимику?

проблема в том, что он меняет модель только при применении "Эликсира ярости", полиморфизм превращает его в такого же алхимика, то есть анимации "Stand alternate", "Attack alternate" не проигрываются. Но у эликсира ярости нет приказа типа unravenform, как у заклинания "Превратиться в ворона"
2

» WarCraft 3 / Как программно добавить/удалить морф алхимику?

quq_CCCP:
у элексира ярости же вроде есть бафф, разве его удаление не помогает?
нет, это первое что я сделал