6

» StarCraft 2 / Вопрос про моментальный ядерный удар

Nekron:
Опять пропал. Может хватит пропадать?
Не уже ли нет просто какой то способности как моментальный удар.Просто из строения летит ракета или что то такое?
6

» StarCraft 2 / Меняем местами? Как это сделать.

NilasAran_39:
Nekron:
Хочу поиграть за Талдаримов, черных протоссов в singl player режиме. Как такое можно реализовать. У меня пиратка кстати если что.
Ты можешь сам создать такую карту.Но хватит ли тебе знаний с редактором?Нужны стартовые точки.Апгрейд для игроков что бы юниты были там талдаримскими и чтобы модельки у зданий были талдаримские
6

» StarCraft 2 / Вопрос про моментальный ядерный удар

Nekron:
В старкрафте есть такая вещь, вещь эта называется редактор роликов, там попробуй.
Нет....не совсем то...Я имею в виду "Режим видеоролика и т.д"
6

» StarCraft 2 / Вопрос про триггеры

Nekron:
Первый триггер:
Событие: Unit Is Created
Условие: Owner Of Unit (ставишь Created Unit) = 2 (2 игрок)
Действие:
1)Wait (2 сек)
2)Change Owner (ставишь Created Unit, игрок 1)
Второй триггер запускай действием Run Trigger через 30 сек или меньше, учти время прилёта призм.
Второй триггер:
События: Periodic Event (120 игровых сек = 2 игровые минуты)
Переменные: создай группу единиц (в самом триггере)
Действия:
1)Create Unit Facing Point ( создаешь призму в точке появления)
2)Issue Order (отдаешь приказ на движение только что созданной призме)
3)Add Unit To Unit Group (Unit - Last Created Unit, Unit Group - переменная (см. 3 строку) )
Повтори выше перечисленные действия (кол-во призм) раз.
4)Wait (здесь поставь время, за которое призмы долетают до точек прибытия)
5)Issue Order To Unit Group (Ability Command меняешь на приказ "Фазовый режим", Unit Group - переменная (см. 3 строку), более ничего не трогаешь)
6)Create Portrait (сам разбираюсь, помочь не могу)
7)Говорит Воразун.
8)Wait (не изменяй)
9)Destroy Portrait (ставишь Last Created Portrait)
10)Issue Order (ставишь Order Targeting Point, приказ Вызвать (единица, которую тебе надо) (приказ для врат)
10 повтори (кол-во врат) раз
11)Wait (5 сек)
Повтори сколько хочешь раз.
12)Issue Order To Unit Group (Ability Command меняешь на приказ "Мобильный режим", Unit Group - переменная (см. 3 строку), более ничего не трогаешь)
13)Issue Order To Unit Group (приказываешь двигаться обратно в одну из точек появления)
14)Wait (ставишь сколько времени летят)
15)Kill Unit (Triggering Unit меняешь на Random Unit From Unit Group (Unit Group - группа с призмами)
15 повтори для каждой призмы.
Если не знаешь как поставить "имя" 2 игроку то вот:
Карта -> Параметры игроков -> у 2 игрока ставишь управление Нейтральная группировка и меняешь имя на Воразун, остальное по желанию.
Я знаю.А на счет диалога там все предельно ясно.Подскажу.Send transmission а там уже все настраивается
6

» StarCraft 2 / Задача "Герой не должен умереть"

Nekron:
iliamakar:
Событие: Юнит Умирает
Ну помер морпех, но не герой. В итоге срабатывает триггер. Вот такой казус. Все триггеры в SC2 на английском.
Вариант 1 (герой создается в редакторе).
Событие Unit Dies, Any Unit меняешь на своего героя (ищи в значениях).
Вариант 2 (герой создан во время игры).
Событие Unit Dies, Any Unit меняешь на переменную, к которой "прикреплен" герой.
Вариант 3 (если переменная не сработает).
Событие Unit Dies
Условие Unit Type Of Unit = (твой герой), после of должно стоять Triggering Unit.
Действие End Game For Player, вместо Victory (победа) ставишь Defeat (поражение), указываешь игрока.
Да я не про это.Как это оформить имеется в виду в углу.Мол "Основная задача :Добраться до точки.
Рейнор должен выжить"
prog:
Есть идеальный пример, на котором можно разобраться с большей частью простых вопросов - карты кампаний от близов.
Ха ха....если бы я не пользовался этим то вопросы от меня шли каждый 2 минуты
Nekron:
Герой создаётся в самой игре или в редакторе?
В редакторе
6

» StarCraft 2 / Вопрос про триггеры

Nekron:
На карте:
1)Поставь где-нибудь в углу 3-4 супер врат искривления
2)Поставь точки появления и прибытия (куда прилетают) для призм
3)Поставь призму в фазовом режиме (развернутую) на одну из точек прибытия, запусти пробно карту и примерно прикинь границы энергополя призмы, далее поставь в нём точки (для этого вернись в редактор) и также с другими.
В триггерах:
Вот тут вопрос: когда начинается всё действие?
Все должно быть примерно так.Показывается вступительный игровой ролик.Игроку объясняется что да как.Спустя секунд 30 говорит Воразун мол я тебе помогу своим подкреплением.Камера двигается на призмы(Ну с этим мне понятно) они прилетают разворачиваются варпят войска улетают и прилетают через какое то время и так каждые...например 2 минуты
6

» StarCraft 2 / Как создать надписи в начале миссии

Nekron:
Попробуй поискать в миссиях близзов.
Я это даже за ответ считать не могу О_о
6

» StarCraft 2 / Многоуровневые апгрейды зергов

shnappi:
maksim20000h:
shnappi:
Да с помощью этого триггера "Set upgrade level for player" дал возможности из кампании "Опасная слизь " и " Улучшенные надзиратели". Ещё использовал этот триггер "Set upgrade level for player" (Когти землерои для тараканов).
С этим могут быть проблемы,а точнее с улучшениями от Керриган.Не знаю почему но из за ее способностей бывает много проблем.Попробуй их убрать
Сохранил карту под новым названием,удалил все триггеры кроме Enable campaign tech unit(добавляет таракана труповика ). Не помогло.
Тогда не знаю честно говоря
6

» StarCraft 2 / Многоуровневые апгрейды зергов

shnappi:
Да с помощью этого триггера "Set upgrade level for player" дал возможности из кампании "Опасная слизь " и " Улучшенные надзиратели". Ещё использовал этот триггер "Set upgrade level for player" (Когти землерои для тараканов).
С этим могут быть проблемы,а точнее с улучшениями от Керриган.Не знаю почему но из за ее способностей бывает много проблем.Попробуй их убрать
6

» StarCraft 2 / Многоуровневые апгрейды зергов

shnappi:
Да именно так.
Возможно ты уже сделал триггер на то что бы задать тот или иной апгрейд триггером Set upgrade level for player или как то так
6

» StarCraft 2 / Многоуровневые апгрейды зергов

Не совсем понял в чем проблема но насколько я понял....у тебя после апгрейда 1 уровня не изучаются следующие.За это не отвечают триггеры,уверяю тебя
6

» StarCraft 2 / Как создать на карте дополнительную задачу?

Nekron:
Первый триггер.
1)Создаёшь диалог - Create Dialog
2)Присваиваешь переменную - Set Variable
3)Пишешь доп. задачу в диалоге - Create Dialog Item (Label)
4)Скрываешь фон диалогового окна (по желанию) - Show/Hide Dialog Background (Hide - скрыть)
5)Показываешь диалог - Show/Hide Dialog (Show - показать)
Второй триггер.
1)Устанавливаешь событие (чего произошло)
2)Даёшь минералы - Modify Player Property (Set To заменяешь Add, последнее число - количество, после Set To ( или Add) ставишь Minerals, первое число - игрок)
3)Создаёшь морпехов - Create Unit Facing Point (первое число - количество единиц, вместо Unit ставишь морпеха, второе число - игрок, для которого создаёшь, вместо Point ставишь точку, где появляются морпехи, дальше тебе не нужно)
4)Отдаёшь приказ морпехам - Issue Order To Unit Group (это для группы) (вместо Unit Group ставишь Last Created Units (находится в "Функция") , дальше нажимаешь на скобку, а не на то, что стоит в скобке и меняешь на Order Targeting Point, теперь Ability Command заменяешь на приказ Движение, Point - точка, куда побегут морпехи)
5)Закрываешь диалог - Show/Hide Dialog (Hide - скрыть) (вместо Dialog ставишь переменную (см. триггер первый)
Так понял?
Ага тип того, спасибо
6

» StarCraft 2 / Как создать на карте дополнительную задачу?

Nekron:
Попробуй сделать диалог и в нём доп. задачу написать - первый триггер. Во-втором триггере пропиши с работку (например определённый юнит помер) и действия. Дать минералы можно с помощью действия Modify Player Property , потом выставляешь значение, ещё поясни какому игроку даёшь, смени Set To на Add и проверь те ли ресы стоят (тебе надо Minerals), а юнитов - Create Units Facing Point (точку разворота можешь не указывать) . Отдать приказ можно с помощью Issue Order ( тип приказа: Order Targeting Point). И ещё закрой диалог.
Эх...мне бы от знающего человека абсолютно точный ответ
6

» StarCraft 2 / Как дать возможность игрокам заключать и расторгать союзы?

Nekron:
Действие Set Alliance, ставишь Enemy (враги). А вообще это действие устанавливает отношение между игроками (друг, враг или нейтрал).
Мг...хорошо.Все таки думаю попробую идею с этими областями в которых можно заключать и расторгать союзы
6

» StarCraft 2 / Банки и как они работают?

Nekron:
Посмотри вот это www.youtube.com/watch?v=yAP4KLzDJAo&list=PLnUf3EaBFl2LBFxnEm... и скажи, что тебе не понятно.
Непонятно как загружать на другую карту этот банк и как туда записывать улучшения,так как насколько я понял...кнопка выбора того или иного юнита это апгрейд
6

» StarCraft 2 / Вопрос связанный с диалоговыми окнами,кнопками и триггерами

Nekron:
Для начала создай диалог (Create Dialog), потом присвой ему переменную, присваивать думаю знаешь как. Далее создаёшь текст (Create Dialog Item (Ladel) ) и кнопку(и) (Create Dialog Item (Button) ) её тоже необходимо присвоить переменную, ещё можно картинку (Create Dialog Item (Image). Показать диалог это действие Show/Hide Dialog , ставишь Show. Если тебе надо скрыть фон диалогового окна,то действие Show/Hide Dialog Background (ставишь Hide (скрыть) ).
И да примечания: везде ставишь Last Created Dialog, тем самым присваиваешь всё выше перечисленное, кроме переменных, своему диалогу (иначе не покажется).
Ещё вопросы есть?
Разве что с привязыванием переменной XD
6

» StarCraft 2 / Вопрос про создание или изменение портретов в старкрафте

Ancient:
Портреты создаются с моделей, размещением камеры перед лицом этой же модели. Нужно изменить портрет - правь модель. Можно сделать это через 3D Max со спец. плагинами для конверта моделей игры в понятный для Макса формат. Увы, ссылкм на плагины дать не могу. Гугл в помощь.
А можете сказать их названия?
6

» StarCraft 2 / Довольно много вопросов по редактору старкрафта 2,портретов ит.д

Nekron:
Вот это не знаю (вопрос 2).
Вопрос 3: действие Create Dialog, а дальше тебе что надо (кнопку, текст или ещё чего) ?
Вопрос 7: действие Set Alliance (вроде так пишется).
Вообще мне нужна кнопка выбора.Нажав ее игрок не сможет нажать на другую.И у него например вместо зилота будет строиться зилот чистильщиков.Сет алайнс да,а вот как разорвать союз.Это я не особо помню
6

» StarCraft 2 / Довольно много вопросов по редактору старкрафта 2,портретов ит.д

alexprey:
Ясно.Только не понимаю почему это запрещено?
для упрощения поиска ответов / нахождения вопросов на которые можешь ответить
Понятно
6

» StarCraft 2 / Довольно много вопросов по редактору старкрафта 2,портретов ит.д

alexprey:
Знакомимся с пунктом 10.1 правил сайта: xgm.guru/p/xgm-team/rules
Ясно.Только не понимаю почему это запрещено?
Nekron:
Теперь ясно. Тогда:
Вопрос №2.
Данные-> открываешь нужный тебе юнит-> модель (название твоего юнита) -> ищешь поле Модель-> меняешь модель.
Изменить модель я имел в виду саму модель.А не модель юнита,например перекрасить темного тамплиера что бы он был более похож на чистильщика.Или добавить ему сзади парящую штуку как у Артаниса
6

» StarCraft 2 / Довольно много вопросов по редактору старкрафта 2,портретов ит.д

Nekron:
maksim20000h:
Во первых там русский редактор и в какие то моменты просто ничего не понятно.
Это только в начале (где-то до 15 выпуска,вроде), а потом он переходит на полностью английский (вот тут надо включить смекалку и метод тыка).
Я смотрел почти все его выпуски.В чем то они мне помогли.Но в основном в моих вопросах его уроки не помогли.