1

» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт

Возможно ли как-то изменить цвет бекграунда с белого на черный в триггерах?

Многие тестовые карты показывают error при запуске, например такие как кд скилов
1

» WarCraft 3 / Как установить текущий кд аблики?

Так же как получить триггерно интеджер кд аблики (который в РО)?

Можно ли как-то сделать чтобы StartAbilityCooldown рабтало на абилки в спел буке или на спелбук?
1

» WarCraft 3 / Как установить текущий кд аблики?

Bergi_Bear:
Разумеется это можно сделать на мемхаке в 1.26, если это делать точно также как и на фреймах в рефе.
Можно стартовать кд с середины, запускать в обратную сторону или проматывать секунды
Но я не рекомендую такое делать, потому что это будет крайне громоздко, проще свой варкарфт сделать.
Не забывайте, что варкарфт это РТС
Можешь поделиться решением пожалуйста?
1

» WarCraft 3 / Как установить текущий кд аблики?

quq_CCCP:
StartAbilityCooldown - берет ид абилки, и время в секундах, если кд 0 и меньше, уберает перезарядку, иначе начинает кд с начала с указанным временем.
Это я знаю. А есть возможность начинать кд не с начала, как я описал?
1

» WarCraft 3 / UnitEnableControl в MemoryHack убирает способности навсегда

quq_CCCP:
rsfghd, это не от этого.
Там не очень то функции, если честно, но проблема там еще в функции SetAbilityDisableCount - это своего рода сайленс, счетчик отключения абилки, если выше 0 абилка выключена, иначе включена. Так вот вот это все дерьмо багует с паузой PauseUnit - есть такая функция, ну и там важно следить за юнитом особенно тщательно, т.е все дизейблы снимать строго до смерти, при наложении\снятии у юнита не должно быть паузы, ну и вместе DisableAbility - имеет смысл юзать MuteUnitAbility (это моя самописная функция, в мемхаке это orb of slow disable) оно не отключает абилку но не дает на неё нажать, не прирывает её каст, можно юзать для атаки и перемещения юнита.
Я не юзаю паузу. Я просто хочу сделать чтобы плеер терял контроль над персом, то есть он не мог давать ему приказы, а сам юнит впадает в безумие и атакует/юзает скиллы. Я думал что UnitDisableControl как раз для этого.
1

» WarCraft 3 / Помощть с функциями на MemoryHack

quq_CCCP:
Ну есть же аналоги, причем куча, на 1.26, просто сделанные кучей абилок, система даже на сайте была, ну вот пример ссылка. Ну на мемхаке абилкам тоже можно менять Data поля, но стоит отметить что это модификация существующего ид абилки, а не у конкретного юнита. А так подобных систем было полно, еще задолго до появляния мемхака и патча 1.26... Не вижу проблем.
Аналоги то есть, но эти функции позволят уменшить количество РО даты. + Они могут быть полезны для других вещей. Например, системы конотроля -> менять уменьшение скорости атаки дебафа, вместо того чтобы делать куча спелов или лвлов.
1

» WarCraft 3 / Помощть с функциями на MemoryHack

quq_CCCP:
Они и так есть на мемхаке, называются они иначе.

что делать то собрались?
Вот эту систему хочу перенести на 1.26а
У нее есть еще пару модулей с такими же функциями
Могу скинуть ссылку на хайв, если тут можно
Загруженные файлы
1

» WarCraft 3 / Артас Менетил HQ

Кто-то знает кого-то кто на заказ может модели делать? Мне надо для Warcraft 3 1.26 модель эффекта.