Файл инструкций нужно применять при каждом запуске игры?
Или достаточно один раз перед началом кампании а дальше при загрузке уже автоматически подтянуться нужные параметры?
Перед запуском кампании один раз. На всякий случай, повторять алгоритм перед запуском сохранения.
Вау, не часто же встретишь тут моды на героев.
Это типа кампания для WoG..?Его еще продолжают пилить?
Вообще не в курсе за моддинг героев. В проекте будут нестандартные перки, предметы, абилки? Хотя меня устроит и просто интересный сюжет.
Буду ждать ссылок.
Да, здесь также используется множество нововведений для третьих героев. Сегодня в 20:30 по МСК появятся ссылки на первую версию и кампаний, и остальных требуемых приложений. Сразу говорю, что на данной момент в кампании реализовано лишь 3 главы из запланированных 12. Сюжет в них еще не раскрыт полностью и сами карты будут несколько переработаны в будущем с новыми условиями и более детальным сюжетом. Сейчас это больше как проверка на заинтересованность у людей в проектах подобного плана.
Механики весьма интересные, круто!
Наконец-то я не скажу Как же надоели стандартные предметы
И сфера судьбы чёт слабо даёт, надо прокрутить 800 статов и примерно иметь 200 всех характеристик, и за это дадут бонус в виде +10 +9 +4 статов, весьма мало, минимум на 5 умножить
Не стоит забывать, что повышение основной характеристики тратит сразу 2 заряда. Сжигать заряды можно довольно многими способами, даже очки характеристик за повышение уровней считаются. Не считаются только характеристики, напрямую повышающиеся от предметов и способностей, скажем, умение Реинкарнатора. А развить "статы" крайне много. Тут больше сказывается то, что еще мало что известно о карте. Впрочем, все это еще будет балансироваться со временем.
Ну, вообще тут скрыт кое-какой смысл. Например, если вспомнить иконки Повелителя Бурь, то они взаимствованы из пятых Героев. А тут из четвертых. Совпадение.
Пират призывал свой еорабль стрелять по врагам, почему егерь не может призывать бешенных кроликов кусать врагов за пятки и покупать мухоморы у говорящей гусеницы усиливая обзор союзникам и заставляя врагов задуматься о бренности бытия?
Потому что употребление наркотических веществ в этом мире запрещено.
Бугуртус. Символично. Способность "Пожар" и ультимейт на первый взгляд слишком сильны. И на второй тоже.
Здесь все будет зависеть от предметов, что собирает игрок. "Пожар" не так уж и полезен высоким отхилом, так как Бургутус не обладает танк-потенциалом, а урон от волн достаточно мал. "Огненная глыба" же полезна, в основном против Элитных монстров или боссов.
Весьма интересно, как детектится магический урон? или любой урон не с руки считается магическим? или карта на мемхаке или в карте полностью свою система урона используется? если уж тут перки с процентми?
А у щита отображется сколько он урона ещё сдержит? текстагом или зарядом способностей?
В зависимости от типа урона, то есть тип "Заклинание" и "Магический" будут полностью блокироваться щитом. Например, заклинания противников или магические атаки. Изначально, никакого визуального отображения оставшегося количества прочности у щита не будет, но в ближайшем будущем появится.
На самом деле я имею наивные надежды на проведение эксперимента с гринлайтом когда все буде полностью готово, т.е., после версии 1.0, до которой еще ой как далеко :(
Сообщения об ошибках какие-то есть? И еще: режим совместимости с ХР не помогает?
ЗЫ Добавил версию 0.7.6 с паком текстур низкого разрешения. В корне лежит файл ed_lq.cfg. Чтоб запустить игру с минимальными графическими настройками, надо убрать файл ed.cfg и переименовать ed_lq.cfg в ed.cfg. Игра запустится с текстурами низкого разрешения и без дополнительной подсветки. Если есть возможность, отпишись, пожалуйста, помогло ли запустить :( А то я в отчаянии (
ЗЗЫ Сегодня потестил на конфигурации с двуядерным 1.66 ГГц процессором, 3 ГБ оперативки и дремучей (но дискретной) эйтиайшной видеокартой. Вполне приемлемая производительность на максимальных настройках.
Пробывал как ты советовал. Ничего не получилось. Текстур так и нет. А ошибки никакие не выписывает.
» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show
» Fall of Hell - Падение Преисподнии / Fall of Hell - Падение Преисподнии
» Fall of Hell - Падение Преисподнии / Fall of Hell - Падение Преисподнии
» Fall of Hell - Падение Преисподнии / Fall of Hell - Падение Преисподнии
» Fall of Hell - Падение Преисподнии / Fall of Hell - Падение Преисподнии
» Защитники Хелерии / Игровые механики - Начальные предметы
» Защитники Хелерии / Обзор героя: Эмтер - Реинкарнатор
» Защитники Хелерии / Обзор героя: Эмтер - Реинкарнатор
» Защитники Хелерии / Обзор героя: Нострим - Магистр
» Защитники Хелерии / Обзор героя: Нострим - Магистр
» Защитники Хелерии / Обзор героя: Оури - Егерь
» Защитники Хелерии / Обзор героя: Трейм - Повелитель Бурь
» Защитники Хелерии / Обзор героя: Трейм - Повелитель Бурь
» Защитники Хелерии / Обзор героя: Бургутус - Хранитель Пламени
» Защитники Хелерии / Обзор героя: Трейм - Повелитель Бурь
» Защитники Хелерии / Защитники Хелерии
» WarCraft 3 / Иконки из Heroes of the Storm (4/4)
» Warcraft III: Majesty / Перенос карты в WarCraft III Reforged
» WarCraft 3 / Набор иконок предметов из игры Smite
» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.9.1 - Теперь и у нас есть шапки!
» Lo of the Dark / Lo of the Dark
» Lo of the Dark / Lo of the Dark
» Lo of the Dark / Lo of the Dark
» Lo of the Dark / Lo of the Dark
» Great Mage (MMG) / Great Mage (MMG)
Version 2