9

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

Настолько сильный дух StarCraft'а здесь, что даже не удивлен. Вплоть, как будто, часть анимаций и юнитов перебрались прямиком оттуда.
9

» Fall of Hell - Падение Преисподнии / Fall of Hell - Падение Преисподнии

Файл инструкций нужно применять при каждом запуске игры?
Или достаточно один раз перед началом кампании а дальше при загрузке уже автоматически подтянуться нужные параметры?
Перед запуском кампании один раз. На всякий случай, повторять алгоритм перед запуском сохранения.
9

» Fall of Hell - Падение Преисподнии / Fall of Hell - Падение Преисподнии

Для чего во второй главе нужен синий сфинкс?
Даю ответ на его загадку, он говорит, мол, правильно, благословляю тебя.
И что это дает?
Синий сфинкс, видимо, с неправильных надстроек. Потому что это чисто WoG-объект не запланированный в самой карте.
9

» Fall of Hell - Падение Преисподнии / Fall of Hell - Падение Преисподнии

А чем вообще занимается аудитория WoG? Она вообще есть? Просто никогда не натыкался на стримы по WoG
Да, существует, так еще активно развивает заброшенный разрабами WoG.
Что такое ERA? Клиент какой-то?
По сути, вроде что-то новой версии WoG, разработанный на базе 3.59.
9

» Fall of Hell - Падение Преисподнии / Fall of Hell - Падение Преисподнии

Вау, не часто же встретишь тут моды на героев.
Это типа кампания для WoG..?Его еще продолжают пилить?
Вообще не в курсе за моддинг героев. В проекте будут нестандартные перки, предметы, абилки? Хотя меня устроит и просто интересный сюжет.

Буду ждать ссылок.
Да, здесь также используется множество нововведений для третьих героев. Сегодня в 20:30 по МСК появятся ссылки на первую версию и кампаний, и остальных требуемых приложений. Сразу говорю, что на данной момент в кампании реализовано лишь 3 главы из запланированных 12. Сюжет в них еще не раскрыт полностью и сами карты будут несколько переработаны в будущем с новыми условиями и более детальным сюжетом. Сейчас это больше как проверка на заинтересованность у людей в проектах подобного плана.
9

» Защитники Хелерии / Игровые механики - Начальные предметы

Bergi_Bear:
Механики весьма интересные, круто!
Наконец-то я не скажу
Как же надоели стандартные предметы
И сфера судьбы чёт слабо даёт, надо прокрутить 800 статов и примерно иметь 200 всех характеристик, и за это дадут бонус в виде +10 +9 +4 статов, весьма мало, минимум на 5 умножить
Не стоит забывать, что повышение основной характеристики тратит сразу 2 заряда. Сжигать заряды можно довольно многими способами, даже очки характеристик за повышение уровней считаются. Не считаются только характеристики, напрямую повышающиеся от предметов и способностей, скажем, умение Реинкарнатора. А развить "статы" крайне много. Тут больше сказывается то, что еще мало что известно о карте. Впрочем, все это еще будет балансироваться со временем.
9

» Защитники Хелерии / Обзор героя: Эмтер - Реинкарнатор

8gabriel8:
Если в радиусе 800 от героя умирает противник, то с шансом 5% от разума (не менее 5% и не более 40%) из него появится скелет
Есть возможность прокачать разум до 800 и более?
Есть. Вообще, атрибуты героя в данной карте можно прокачивать неограниченное количество. Главное, найти способ.
9

» Защитники Хелерии / Обзор героя: Эмтер - Реинкарнатор

Сейчас работа над проектом заметно замедлилась, так как я попал в больницу, но в скором времени скорость придет в норму.
9

» Защитники Хелерии / Обзор героя: Нострим - Магистр

Bergi_Bear:
также снижая сопротивляемость задетых врагов на 10 / 14 / 18 / 22 / 26% , а что такое сопротивляемость? магическое сопротивление?
Да, там было пропущено слово. Исправил.
9

» Защитники Хелерии / Обзор героя: Нострим - Магистр

Bergi_Bear:
ой, а что это у нас за такие иконки знакомы? =)
Ну, вообще тут скрыт кое-какой смысл. Например, если вспомнить иконки Повелителя Бурь, то они взаимствованы из пятых Героев. А тут из четвертых. Совпадение.
9

» Защитники Хелерии / Обзор героя: Оури - Егерь

NazarPunk:
Пират призывал свой еорабль стрелять по врагам, почему егерь не может призывать бешенных кроликов кусать врагов за пятки и покупать мухоморы у говорящей гусеницы усиливая обзор союзникам и заставляя врагов задуматься о бренности бытия?
Потому что употребление наркотических веществ в этом мире запрещено.
9

» Защитники Хелерии / Обзор героя: Трейм - Повелитель Бурь

Bergi_Bear:
ааа вообще чтоле дефолтный скил? сранно, всегда казалось там полный иммун к магии, ну наверное я что-то путаю
Там есть две версии этого скилла. Старый, как раз и реализован здесь, а новая версия действительно дает магический иммунитет.
9

» Защитники Хелерии / Обзор героя: Трейм - Повелитель Бурь

Bergi_Bear:
так я ж и спрашиваю, как тип урон то проверяется? ( с технической точки зрения)
Через защитную ауру банши.
9

» Защитники Хелерии / Обзор героя: Бургутус - Хранитель Пламени

Raised:
Бугуртус. Символично. Способность "Пожар" и ультимейт на первый взгляд слишком сильны. И на второй тоже.
Здесь все будет зависеть от предметов, что собирает игрок. "Пожар" не так уж и полезен высоким отхилом, так как Бургутус не обладает танк-потенциалом, а урон от волн достаточно мал. "Огненная глыба" же полезна, в основном против Элитных монстров или боссов.
9

» Защитники Хелерии / Обзор героя: Трейм - Повелитель Бурь

Весьма интересно, как детектится магический урон? или любой урон не с руки считается магическим? или карта на мемхаке или в карте полностью свою система урона используется? если уж тут перки с процентми?
А у щита отображется сколько он урона ещё сдержит? текстагом или зарядом способностей?
В зависимости от типа урона, то есть тип "Заклинание" и "Магический" будут полностью блокироваться щитом. Например, заклинания противников или магические атаки. Изначально, никакого визуального отображения оставшегося количества прочности у щита не будет, но в ближайшем будущем появится.
9

» Защитники Хелерии / Защитники Хелерии

Одиночной игры не будет?
И под какой патч делаешь?
Сложность адаптируется под количество игроков, то есть, можно играть и одному. Будет две версии для 1.26а и для текущей версии WarCraft.
9

» WarCraft 3 / Иконки из Heroes of the Storm (4/4)

Извиняюсь за столь большую задержку между 2 и 3 паком. Накопилось много дел, так что выкладываю 3 и 4 практически сразу.
9

» Warcraft III: Majesty / Перенос карты в WarCraft III Reforged

Так говорили же, что Reforged-версия будет поддерживать и старые проекты абсолютно спокойно.
9

» WarCraft 3 / Набор иконок предметов из игры Smite

Aws:
А можно ориджинал пак из игры (хочет некоторые под себя подогнать)?
К сожалению, на данный момент уже и не располагаю оригиналом, но смогу достать те, которые нужны.
9

» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.9.1 - Теперь и у нас есть шапки!

Дарин:
На самом деле я имею наивные надежды на проведение эксперимента с гринлайтом когда все буде полностью готово, т.е., после версии 1.0, до которой еще ой как далеко :(
Зато на NVIDIA всё теперь работает.
9

» Lo of the Dark / Lo of the Dark

Дарин:
Сообщения об ошибках какие-то есть? И еще: режим совместимости с ХР не помогает?
ЗЫ Добавил версию 0.7.6 с паком текстур низкого разрешения. В корне лежит файл ed_lq.cfg. Чтоб запустить игру с минимальными графическими настройками, надо убрать файл ed.cfg и переименовать ed_lq.cfg в ed.cfg. Игра запустится с текстурами низкого разрешения и без дополнительной подсветки. Если есть возможность, отпишись, пожалуйста, помогло ли запустить :( А то я в отчаянии (
ЗЗЫ Сегодня потестил на конфигурации с двуядерным 1.66 ГГц процессором, 3 ГБ оперативки и дремучей (но дискретной) эйтиайшной видеокартой. Вполне приемлемая производительность на максимальных настройках.
Пробывал как ты советовал. Ничего не получилось. Текстур так и нет. А ошибки никакие не выписывает.
9

» Lo of the Dark / Lo of the Dark

Дарин, семёрка. Если заходить в игру, то абсолютно все кнопки становятся неюзабельными, кроме выхода из игры.
9

» Lo of the Dark / Lo of the Dark

При запуске не видит текстуры. Выписывает Error на всех. Хотя качал самую последнюю сборку.