Этот проект создан для объединения модификаций, работающих на движке MM Engine. Сборки модов, а также перенесенные на движок проекты.
Платные модели из различных игр, которые адаптированы под WarCraft 3!
Warcraft 3 Lua - мод, способствующий поддержке lua script'ов в Warcraft III 1.26.
Создавай ресурсы и получай уведомления в мессенджере!
Попробуйте повествовательную ролевую игру, находящуюся в разработке.
» WarCraft 3 / Как изменить тип перемещения юнита и тип его цели?
Перевоплощение*
в РО Бой - Относится к типу целей тут ставишь Наземные/Воздушные/Духи https://www.xgm.guru/p/wc3/wc3targets вот еще можешь почитать
» WarCraft 3 / Типы целей в Warcraft 3
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные
noname_, так мб ты не так сделал, нужно самым первым действием в триггере писать личный сценарий local unit u = null например. Плюс в jngp гуи есть офигенная для гуишников штука - можно вписывать jass код в любом месте действий триггера, для вписвания локалок это то, что нужно
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
» WarCraft 3 / Как изменить тип перемещения юнита и тип его цели?
» WarCraft 3 / Как изменить тип перемещения юнита и тип его цели?
» WarCraft 3 / Типы целей в Warcraft 3
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные
» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные