1

» WarCraft 3 / Как изменить тип перемещения юнита и тип его цели?

в РО
Бой - Относится к типу целей
тут ставишь Наземные/Воздушные/Духи

вот еще можешь почитать
Нужно что бы юнита менял именно триггер. То есть он был наземным, скил прожали и теперь он летающий
1

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

nazarpunk, тоже самое. Никакие решения не помогают. Но я перенес сверхдревний редактор с другого пк и все заработало. Он куда более неудобный, но хотя бы работает. Вероятно, это проблема конкретно у меня
1

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Охиренно. Обновил редактор и он перестал работать. Лучший редактор во вселенной
1 пункт от Maxlaid: 1.1 Публичное использование ненормативной лексики.
1

» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные

noname_, так мб ты не так сделал, нужно самым первым действием в триггере писать личный сценарий local unit u = null например.
Плюс в jngp гуи есть офигенная для гуишников штука - можно вписывать jass код в любом месте действий триггера, для вписвания локалок это то, что нужно
я уже проверил, там конкретный триггер баганулся. Я его переписал и все заработало. Не знаю, чего это он
1

» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные

Нифига не работает. Личный сценарий вообще не пашет. Пишет, при присвоении, что переменная не объявлена