28

» WarCraft 3 / Пассивные способности

Принятый ответ
баш можно
и ещё можно отловить пасивку которую написал сам
28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

вообщето в данной ситуации они намного проще, быстрее и оптимальнее чем перебор циклом
28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

есть другие варианты?
нету
а все эти бд
массивы
атачи
ассоциативные массивы и прочее сделано ради прикола
  1. юзаем равкод как индекс массива/структуры(если есть минимальный равкод)
  2. юзаем равкод как ключ хэш таблицы (если нету минимального равкода)
  3. юзаем равкоды находящиеся в линейной зависимости (то есть равкоду юнита a='u005' соответствует скил a-'u000'+'i000'='i005')
28

» Администрация XGM / Заполнение профиля

Принятый ответ
указывай только имя
то есть pixelmate
там надо не ссылку вводить
а имя
28

» WarCraft 3 / Стрельба и расход патронов

Artyom18, если 1 юнит был атакован то как следствие другой юнит начал атаковать
  1. удали русификатор триггеров
  2. заюзай поиск по триггерам
  3. прочти статьи
  4. если не помогло то
советую бросить вар3 и пойти играть в дотку за блудсикера
убер плиз не трогай совет с доткой
28

» WarCraft 3 / Стрельба и расход патронов

событие юнит атакован
действие :
если( у юнита есть предмет патроны) то{
отнять 1 заряд у предмета патроны
если( зарядов у патронов меньше 1 )то{
удалить патроны
}
}иначе{
отдать приказ стоп
}
если ты не можешь сам додуматься до такого то советую бросить вар3 и пойти играть в дотку за блудсикера
28

» WarCraft 3 / Вампиризм(ОРБ)

а челу надо было просто дать герою абилку вампиризм(сфера)
28

» WarCraft 3 / перерождение

Принятый ответ
Melissa, там задержка у скила
Ruslan24, отслеживаем хп и наличие абилки
28

» Бродилка / [Лог #1] Немного кода.

Doc, но если готовый движок тебя не устраивает то иногда лучше сделать свой чем терпеть готовый
но только при условии что накопилось достаточно кода который можно использовать повторно
и сборка велосипеда помогает узнать как он устроен
28

» Бродилка / [Лог #1] Немного кода.

Praytic, сетеры/гетеры это инкапсуляция но они не накладывают ограничений
28

» Бродилка / [Лог #1] Немного кода.

Praytic, мне не нравится адресная арифметика и то что код читается по порядку
проще говоря этот код работать не будет :
void A0(){}

void A1(){
A0();
A2();
}

void A2(){}
да и у функций такие имена что хочется удалить c++
28

» WarCraft 3 / уничтожение триггера при инициализации

я не понял
мы создали триггер и тут же его удалили
какой в этом смысл?
причём удалили не полностью
то есть он будет занимать память
28

» WarCraft 3 / Команда свитч

zerotul, приватный дефайн
и тут не лень а оптимальность
зачем писать 10 строчек кода когда можно написать 1 и результат останется тем же
28

» Christmas Preparations / Демо 1.1

H, этот пункт был обговорен с факовым и результат есть в ресурсах этого проекта
код написал на джаве под андройд
для других платформ его надо полностью переписывать
28

» Christmas Preparations / Демо 1.1

пока готово лишь 3 уровня
потом будет добавлена возможность покупать уровни в магазине
28

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Хозяин Миров, ну так попробуй
поработай без него 1 сутки
и если поймёшь что ты совсем нуб то ставь обратно