28

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

Сила тьмы наносит максимальный урон всем типам брони, если что.
ну насколько я помню сила тьмы наносит 100% по всем типам брони
но точно не максимальный
проверил в ве
по умолчанию 100 процентов по всем типам брони
28

» WarCraft 3 / Импорт

elzutar, экспорт это из карты
следовательно надо указывать не карту а папку
куда сохранять
почитай статьи короче
28

» Almighty creator / Almighty creator

самое весёлое, что 80% людей не хотят играть в сверхкрутую игру
28

» Unity / Триангуляция

public static void glDrawArrays (int mode, int first, int count)
параметр count передаётся не с помощью констант а обычным числом и означает количество вершин у фигуры
это open gl es 2.0
28

» Unity / Триангуляция

Extravert, только что писали что open gl и derectx могут принимать много-угольники и без всякой триангуляции
28

» Unity / Триангуляция

Extravert, ну во всяком случае опен гл спрашивает количество точек у полигона
хотя возможно он сам проводит триангуляцию
но даже если и делит на трианглы то делает это на gpu
28

» Unity / Триангуляция

Extravert, это понятно что из полигонов
просто некоторые движки позволяют юзать не только трианглы и квадры
28

» Game Boom / Game Boom #2: Sandbox

вики врёт
определять самому себе правила и цели игры
следовательно цели есть
просто игрок сам их выбирает
28

» Game Boom / Game Boom #2: Sandbox

если будет время то приму участие
кроме того уже давно планирую сделать песочницу
28

» Just a Game / Just a Game

Mihahail, а можно написать всё самому
и вообще
если он до этого делал игры то у него должно оставаться куча кода который можно повторно использовать
а если не делал то лучше начать с более простых вещей
28

» WarCraft 3 / Хеш-таблица

сохранять булин по ключу из функции StringHash
я это имел ввиду
просто хэндл написать быстрее)