Praytic, моя точка зрения поменялась когда против меня играл жрец с элементалем света(дамаг равен хп) и 2 картами увеличения хп x2
42 хп было у него
и соответственно 42 дамага
Gerhop, нанесение урона и отнимание хп это 2 разные вещи
сначала наносится урон
и только через 0,001 секунды отнимаются хп
так что мы восстанавливаем хп до того как он умрёт
не правильно
ты обнулил переменную а потом удалил точку которая в переменной
а так как переменная пустая то ты ничего не удалил
и локалку плохо юзаеш
лучше
local location l=GetUnitLoc(GetTriggerUnit())
так сразу занесёшь в неё позицию юнита который вошёл в область
короче удели хотяб пол часа на это, это , это и вот это
Jusper, популярность вара не в графике а в мультиплеере и большом количестве карт
когда 1 надоела то идёшь играть в другую
но сейчас делают одно говно и играть не во что
поэтому вар и дохнет
» Attack in the dark / Attack in the dark
Ред. nvc123
» Battle for Wesnoth / Аддоны, эры, фракции и юниты
короче это просто подсветка синтаксиса
» Invoker Wars / Invoker Wars
» WarCraft 3 / Причем тут триггеры и почему не функции
лучше таймер юзать
» Прочее / Открытый бета-тест Hearthstone!
42 хп было у него
и соответственно 42 дамага
» WarCraft 3 / Blood Beach
лучше бы я этого не делал
» WarCraft 3 / Blood Beach
у близов лучше
» WarCraft 3 / Blood Beach
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / 6-7. Устройство триггера в jass
сначала наносится урон
и только через 0,001 секунды отнимаются хп
так что мы восстанавливаем хп до того как он умрёт
» Администрация XGM / Исчез весь набранный опыт.
зато когда проекту снижают уровень то опыт за комментарии/ресурсы снимают
» WarCraft 3 / Удаление утечек...
ты обнулил переменную а потом удалил точку которая в переменной
а так как переменная пустая то ты ничего не удалил
и локалку плохо юзаеш
лучше
короче удели хотяб пол часа на это, это , это и вот это
» Администрация XGM / Исчез весь набранный опыт.
мб из за этого
либо кто то лазил в бд
» WarCraft 3 / Тест на утечки.
странное у вас понятие о времени
ничего
правдо локалки были бы круче но их нету в гуи
» WarCraft 3 / Тест на утечки.
на джасс это всё было бы намного проще и быстрее правдо
» WarCraft 3 / Тест на утечки.
и этот локейшен не удаляешь
» WarCraft 3 / Тест на утечки.
их ещё и удалять надо
причём у тебя в переменные занесена только 1/10 всех локейшенов
Rect
» WarCraft 3 / Тест на утечки.
локейшенов больше но рект тяжелее
» WarCraft 3 / Тест на утечки.
и ректы
в принципе большую часть утечек можно убрать с помощью переменных
но часть все равно останется
» WarCraft 3 / Тест на утечки.
у него некоторые локейшены в переменные записываются
Gerhop, на гуи это нельзя убрать
надо учить джасс
» WarCraft 3 / Тест на утечки.
ибо там локальные переменные не обнуляются
проверил
утечек куча
в основном точки
» Во славу Лоа / Во славу Лоа
когда 1 надоела то идёшь играть в другую
но сейчас делают одно говно и играть не во что
поэтому вар и дохнет
» Во славу Лоа / Во славу Лоа
Jusper, да и зачем такие тяжёлые модельки
» WarCraft 3 / Проблема с триггерным движением дамми-юнита.