28

» WarCraft 3 / Текстура LoadBar

icedragoxx, в карте есть несколько функций
есть функция main
она вызывается при начале загрузки карты
а есть функция config
она вызывается при выборе карты в списке
28

» WarCraft 3 / Текстура LoadBar

надо в функции конфиг подгрузить текстуры через прелоад
28

» Администрация XGM / Обновление ресурса

если собираешься выпускать новые версии то делай проект и кидай их в ресурсы своего проекта
если сделал и забил то выкладывай в вар3
некоторые сначала выкладывают в вар3 и если там публикуют то делают проект
28

» WarCraft 3 / Система автоматической обработки команд чата [v1.4] [final]

 private hashtable hash=InitHashtable()
 
    private void Save(string name,string funcName){ // name - команда, funcName - название функции
      SaveStr(hash,StringHash(name),1,funcName)
    }
    
    private void Load(string name){
      ExecuteFunc(LoadStr(hash,StringHash(name),1))
    }
28

» WarCraft 3 / Система автоматической обработки команд чата [v1.4] [final]

константы можно заменить на дефайны
да и по триггеру на каждую команду слишком жирно
лучше было делать через екзекут и хэш
28

» WarCraft 3 / Молния не убирается

Принятый ответ
при создание заносим молнию в переменную а в конце удаляем
28

» WarCraft 3 / Молния не убирается

Klimlords, начнём с того что ты не указал какую молнию удалить)
да и вобще это невероятно нубское гуи
статьи попробуй почитать
28

» Последняя надежда / Последняя надежда

Требуется все стандартные атакующие заклинания выполнить в триггерном варианте
за подобное тебе грозит растрел
можно ведь просто написать ддс и если маг дамаг то с некоторой вероятностью увеличивать полученный урон
28

» WarCraft 3 / Система скрещивания артефактов GUI

2.7 Бояны типа "как скрещивать предметы" будут закрываться, если только у Вас не возникло доп. вопросов по этому поводу. Темы с содержанием "напишите триг как скрещивать предметы как в доте" подлежат удалению\закрытию.
из правил)