Eltilas, эта система будет добавлена в список бж функций
по умолчанию будет выключена но те кто будут делать карты на основе этого дополнения смогут её включить
Sergant1000, объясни слово дисаблить и не понял причём тут триггер
в библиотеке может быть сколько угодно триггеров
у меня например вобще все системы и триггеры в одной библиотеке хранятся(привычка от которой сложно отучится)
библиотека это набор функций
и не библиотека внутри триггера а триггер внутри библиотеки
Пракачка персонажа как в DOTA.
Вы принимаете непосредственное участие в сражении армий (как в DOTA)
автор что только в доту играл?
как дота ==плохой пример для подражания
еслиб доту сделали на пару лет позже то в неё не кто бы не играл сейчас
посмотри хотя бы эту карту она на доту похожа
только сделана лучше
а ведь можно ещё лучше сделать
Eltilas, броня блокирует процент причём по формуле а я предлагаю чтобы 1 сила блочила 1 дмг Ancient, можно попробовать гуи изменить чтоб там не локейшены а координаты были
Тимур, в крайнем случае добавить как набор функций для создания своих характеристик(я планирую сделать карту а мб и не одну на основе этого мода) Ancient, эта вещь уже готова просто)
Тимур, у мя идейка
мб запилим нестандартные характеристики или стандартным добавим плюшек
например ловкость даёт шанс уворота от физ атаки и от скила
сила блокирует часть урона нанесённого физ атакой и скилом
инта даёт шанс на крит скилом и на физический крит
у скила и физ атаки разные коэффициенты(шанс крита,шанс уворота,блок меньше у скила в 2 раза чем у физ)
а юнитов усилим
в результате значимость геров сильно возрастёт
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - результаты и архив с работами
» Elven Union / Elven Union
по умолчанию будет выключена но те кто будут делать карты на основе этого дополнения смогут её включить
» WarCraft 3 / Герой берсерк маг
» Блог им. nvc123 / Q/A
в библиотеке может быть сколько угодно триггеров
у меня например вобще все системы и триггеры в одной библиотеке хранятся(привычка от которой сложно отучится)
библиотека это набор функций
и не библиотека внутри триггера а триггер внутри библиотеки
» Игровой огонек Макса / CitysWars
как дота ==плохой пример для подражания
еслиб доту сделали на пару лет позже то в неё не кто бы не играл сейчас
посмотри хотя бы эту карту она на доту похожа
только сделана лучше
а ведь можно ещё лучше сделать
Ред. nvc123
» Блог им. nvc123 / Q/A
только
» Elven Union / Elven Union
так же где то на компе есть системка которая позволяет триггерно рассчитать значение брони и её тип
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union
Ancient, можно попробовать гуи изменить чтоб там не локейшены а координаты были
» Elven Union / Elven Union
те которые с локейшенами как не крути утекать будут
Ред. Ancient
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union
добавить в список функций для тех кто будет делать свои карты на основе этого мода(для рпг было б полезно)
» Elven Union / Elven Union
Ancient, эта вещь уже готова просто)
» Elven Union / Elven Union
Тимур, зато весело будет
» Elven Union / Elven Union
они с пасивками стакаются
там через ддс работает
» Elven Union / Elven Union
мб запилим нестандартные характеристики или стандартным добавим плюшек
например ловкость даёт шанс уворота от физ атаки и от скила
сила блокирует часть урона нанесённого физ атакой и скилом
инта даёт шанс на крит скилом и на физический крит
а юнитов усилим
в результате значимость геров сильно возрастёт
» Elven Union / Elven Union
» WarCraft 3 / кораблики
исправь если хочешь
» Администрация XGM / Можно ли создать проект-команду?
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
» Блог им. nvc123 / оптимизация вызова триггерных заклинаний
Ред. nvc123
» Battle for Power / Скриншоты ландшафта
возможно когда доделают, автор сыграет в него пару раз
возможно друзья автора тоже сыграют
но на большее надеяться глупо
» WarCraft 3 / Анимированное небо
» WarCraft 3 / Куда пихать скачаные войска?
PhysCraft, опоздал
» WarCraft 3 / Куда пихать скачаные войска?
статью прочитай
там про то как модель в карту добавить