28

» Elven Union / Elven Union

Eltilas, эта система будет добавлена в список бж функций
по умолчанию будет выключена но те кто будут делать карты на основе этого дополнения смогут её включить
28

» WarCraft 3 / Герой берсерк маг

мне имеет смысл качать или можно сразу написать "афтар нюб читой стъи"?
28

» Блог им. nvc123 / Q/A

Sergant1000, объясни слово дисаблить и не понял причём тут триггер
в библиотеке может быть сколько угодно триггеров
у меня например вобще все системы и триггеры в одной библиотеке хранятся(привычка от которой сложно отучится)
библиотека это набор функций
и не библиотека внутри триггера а триггер внутри библиотеки
28

» Игровой огонек Макса / CitysWars

Пракачка персонажа как в DOTA.
Вы принимаете непосредственное участие в сражении армий (как в DOTA)
автор что только в доту играл?
как дота ==плохой пример для подражания
еслиб доту сделали на пару лет позже то в неё не кто бы не играл сейчас
посмотри хотя бы эту карту она на доту похожа
только сделана лучше
а ведь можно ещё лучше сделать
28

» Блог им. nvc123 / Q/A

работает?
только
U = CreateUnitAtLoc(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()), 'unt1', OffsetLocation(GetUnitLoc(GetTriggerUnit()), 99.00, -251.00), 0)
замени на
unit a=GetTriggerUnit()
U=CreateUnit(GetOwningPlayer(a),'unt1',GetUnitX(a)+99,GetUnitY(a)-251,0)
а то 4 локейшена утекает
28

» Elven Union / Elven Union

Ancient, у меня броня работает
так же где то на компе есть системка которая позволяет триггерно рассчитать значение брони и её тип
28

» Elven Union / Elven Union

Eltilas, броня блокирует процент причём по формуле а я предлагаю чтобы 1 сила блочила 1 дмг
Ancient, можно попробовать гуи изменить чтоб там не локейшены а координаты были
28

» Elven Union / Elven Union

Ancient, смотря в каких бж
те которые с локейшенами как не крути утекать будут
28

» Elven Union / Elven Union

Тимур, я и говорю
добавить в список функций для тех кто будет делать свои карты на основе этого мода(для рпг было б полезно)
28

» Elven Union / Elven Union

Тимур, в крайнем случае добавить как набор функций для создания своих характеристик(я планирую сделать карту а мб и не одну на основе этого мода)
Ancient, эта вещь уже готова просто)
28

» Elven Union / Elven Union

сила блочит урон не в % а в единицах(например 20 сила это -5 дамага)
Тимур, зато весело будет
28

» Elven Union / Elven Union

будет выгодно потерять армию чтобы купить геру итем на +3 силы
они с пасивками стакаются
там через ддс работает
28

» Elven Union / Elven Union

Тимур, у мя идейка
мб запилим нестандартные характеристики или стандартным добавим плюшек
например ловкость даёт шанс уворота от физ атаки и от скила
сила блокирует часть урона нанесённого физ атакой и скилом
инта даёт шанс на крит скилом и на физический крит

у скила и физ атаки разные коэффициенты(шанс крита,шанс уворота,блок меньше у скила в 2 раза чем у физ)
а юнитов усилим
в результате значимость геров сильно возрастёт
28

» Battle for Power / Скриншоты ландшафта

XaDogador, делается
возможно когда доделают, автор сыграет в него пару раз
возможно друзья автора тоже сыграют
но на большее надеяться глупо
28

» WarCraft 3 / Анимированное небо

NatureKid, триггерно ставь небо
в редакторе триггеров добавь в инициализацию карты "Environment - Set sky to модель неба"
28

» WarCraft 3 / Куда пихать скачаные войска?

и вопрос закрыть не забудь
статью прочитай
там про то как модель в карту добавить