28

» Блог им. nvc123 / набор в школу jass

не домике а дамике
дами юнит
боже скоро опять джасс музыкой считать будут
28

» Блог им. nvc123 / набор в школу jass

и что?
делай небольшую рпг
где нибудь в углу поставь 2 гера
или в виде дамика со скилами
дамика пофиг куда ставить он невидим и летает
главное чтобы он имел тип рабочий и не мог двигаться
28

» Блог им. nvc123 / набор в школу jass

dermax1000, зачем расширять карту?
96x96 нормально
способов много
я люблю по двойному пкм
28

» WarCraft 3 / Human's Town

dermax1000, гуи в рпг тоже самое что яд вместо героина
вроде колбасит но все равно не то
28

» Легенда Клерина / Секретная кампания

mixlad, ты хотяб 1 миссию нормально сделай а потом секретные главы пили
Fakov, плюсую
28

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

Это не оказывает никакой (относительно) нагрузки на игру.
сделано на трэкэйблах или на юнитах(дгуи)?
и если на юнитах то, эти плюшки крепятся к экрану, или просто камера переносится к ним?
28

» WarCraft 3 / Lorderon[LandShaft]

не то чтобы совсем но не дотягивает
попробуй поработать на меньшей площади(1 деревенька) но больше времени
28

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

ZregerZ, боже да убери проверку и попробуй
(для кого настройки делал)
и взаимодействие нормальное
он не будет застревать на месте но дыры будут поочерёдно двигать юнита
28

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Judycaster64, можно создать 2 дыры но между ними должно быть растояние в 900(настраевается)
28

» Блог им. nvc123 / основы синтаксиса и нативные функции

Стратег, у тебя в папке с джнгп в AdicHelper\lib\ должен быть фаил cj_types.j
замени его на этот
вдруг поможет
но там у тебя идёт код автоматически генерируемый ве и дефаин
значит скорее всего дефаин ругается
Загруженные файлы
28

» Блог им. nvc123 / основы синтаксиса и нативные функции

Стратег, как минимум у 1 человека кроме меня всё работает
я не понял на какую строку ругается