Тимур, утечки фигня,их убрать пару секунд,другое дело большое количество потоков и ненужные действия(в общем всё что вызовет подлагивания при касте скила)
Эта идея оказалась на данный момент не реализуемой нашими силами.
для непосвящённых перевожу:
нам лень Тимур, то есть все те скилы которые мы делали не будут использоваться в карте?
в принципе это хорошо ибо когда я запилю аи он будет кушать оперативку только так
Karp1989, перед тем как зайти в инст люди объединяются в группу,шмот падает в рюкзак главы группы откуда он передаёт его тому кому считает нужным
или оставляет себе
вернее с боса падает ключ
этим ключём можно открыть либо тайник со шмотом либо с фигурками(10 фигурок можно обменять на шмот )
кэп
просто сиджасс короче чем джасс(недумаю что из за того что мы ненапишем call джасс сильно изменится и станет сложнее) Sergant1000, ты записываешься или как?
такой ответ написал а из за лага стёрся
приду домой напишу снова
в карте можно покупать амулеты призыва(одноразовые) которые призывает существо на 30 секунд,существо будет союзником,будет ходить за вами и управлять им вы не сможете,10 амулетов 1 лвл достаточно чтобы вынести боса 1 лвл,10 2 лвл чтобы вынести боса 2 лвл и т.д. но они стоят довольно дорого и если 10 1 лвл можно купить пофармившись 5 минут то чтобы купить 10 амулетов 6 лвл надо пол часа собирать ресурсы,крафтить элики/свитки и продавать то что накрафтили
таким образом пройти можно и в одиночку а количество игроков влияет только на затраты для прохождения инста
ибо даже при фуле придётся купить пару амулетов чтобы танковали(или если есть хороший шмот то просто хилок/мп затарить) пока у игроков будет откат хилок ибо до босса дойти тоже не так легко
а вобще моей целью было создать лёгкий кач и лёгкое получение простого серого шмота но сложное прохождение инстов и довольно сильный шмот из инстов который можно продавать на аукционе(таким образом хождение в инсты хорошо одетой группой довольно выгодно)
единственно что будет так это если лвл игрока(любого находящегося в инсте) выше или ниже чем лвл боса на 3 то шмотка не выпадет
Sergant1000, статьи есть и много а по вджасс и сиджасс даже мануал есть
только судя по знанию джасс многих типо триггерщиков где царят бж а условия выглядят как конверт из гуи этого мало и я решил открыть школу
Тимур, с вероятностью в 99% когда наберётся ещё 6 человек,с вероятностью в 1 процент меня собьёт машина(или умру другим способом) и тогда некогда не начнётся
из сиджасса будет только отсутствие call,set,then и ++/--, может ещё фигурные скобки добавим
ооп в джасс экономит количество символов
мы будем проходить не только оптимизацию систем но и оптимизацию работы, тоесть будем учить сравнивать оптимизированые байты и время потраченое на это(не имеет смысла писать 100500 строк для экономии 1 байта и не имеет смысла использовать локейшены из зза того что нам лень написать дополнительную строчку для координаты Y)
Karp1989, инсты не будут подстраиваться,они будут очень сложными,по 6 человек надо брать,награда шмот или фигурки
но наш ландер решил что учится для слабаков и ушёл в запой в доту
а так большинство систем мы написали
и модельки нашли
и квестов понатырили из браузерных орпг (так как графика в них плохая то основной упор делается на сюжет) /придумали сами
у нас на гарене много гуишников так что думаю недолго Buulichkaa, мы не будим изучать бж функции(кроме событий) и попробуем научить синтаксису cjass и ооп что будет полезным не только в джасс но и при переходе на другие яп
в общем работа будет вестись следующим образом:
выбираем спелы/системы и в статье делаем/оптимизируем их расписывая каждое действие
потом даётся дз которое вы делаете самостоятельно
все вопросы в комментарии к статье
на время обучения статьи будут видны только участникам(чтобы не было бессмысленного флуда)
так же будет довольно много теории(особенно на 1 занятие),просьба читать её и запоминать
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
нам лень
Тимур, то есть все те скилы которые мы делали не будут использоваться в карте?
в принципе это хорошо ибо когда я запилю аи он будет кушать оперативку только так
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass
» Блог им. nvc123 / новая орпг
или оставляет себе
вернее с боса падает ключ
этим ключём можно открыть либо тайник со шмотом либо с фигурками(10 фигурок можно обменять на шмот )
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Каменная стена
» zombie rush new / zombie rush new
сейчас перерабатываем ланд(а то там пальмы в снегу стоят)
» zombie rush new / zombie rush new
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
1 скил(светлый огонь например) может вынести всю базу альянса
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass
просто сиджасс короче чем джасс(недумаю что из за того что мы ненапишем call джасс сильно изменится и станет сложнее)
Sergant1000, ты записываешься или как?
Ред. nvc123
» Блог им. nvc123 / новая орпг
приду домой напишу снова
в карте можно покупать амулеты призыва(одноразовые) которые призывает существо на 30 секунд,существо будет союзником,будет ходить за вами и управлять им вы не сможете,10 амулетов 1 лвл достаточно чтобы вынести боса 1 лвл,10 2 лвл чтобы вынести боса 2 лвл и т.д. но они стоят довольно дорого и если 10 1 лвл можно купить пофармившись 5 минут то чтобы купить 10 амулетов 6 лвл надо пол часа собирать ресурсы,крафтить элики/свитки и продавать то что накрафтили
таким образом пройти можно и в одиночку а количество игроков влияет только на затраты для прохождения инста
ибо даже при фуле придётся купить пару амулетов чтобы танковали(или если есть хороший шмот то просто хилок/мп затарить) пока у игроков будет откат хилок ибо до босса дойти тоже не так легко
а вобще моей целью было создать лёгкий кач и лёгкое получение простого серого шмота но сложное прохождение инстов и довольно сильный шмот из инстов который можно продавать на аукционе(таким образом хождение в инсты хорошо одетой группой довольно выгодно)
единственно что будет так это если лвл игрока(любого находящегося в инсте) выше или ниже чем лвл боса на 3 то шмотка не выпадет
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass
только судя по знанию джасс многих типо триггерщиков где царят бж а условия выглядят как конверт из гуи этого мало и я решил открыть школу
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass
оптимизация байтов это оптимизация системы
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass
из сиджасса будет только отсутствие call,set,then и ++/--, может ещё фигурные скобки добавим
ооп в джасс экономит количество символов
мы будем проходить не только оптимизацию систем но и оптимизацию работы, тоесть будем учить сравнивать оптимизированые байты и время потраченое на это(не имеет смысла писать 100500 строк для экономии 1 байта и не имеет смысла использовать локейшены из зза того что нам лень написать дополнительную строчку для координаты Y)
» Блог им. nvc123 / новая орпг
но наш ландер решил что учится для слабаков и ушёл
в запойв дотуа так большинство систем мы написали
и модельки нашли
и квестов понатырили из браузерных орпг (так как графика в них плохая то основной упор делается на сюжет) /придумали сами
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass
Buulichkaa, мы не будим изучать бж функции(кроме событий) и попробуем научить синтаксису cjass и ооп что будет полезным не только в джасс но и при переходе на другие яп
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass
выбираем спелы/системы и в статье делаем/оптимизируем их расписывая каждое действие
потом даётся дз которое вы делаете самостоятельно
все вопросы в комментарии к статье
на время обучения статьи будут видны только участникам(чтобы не было бессмысленного флуда)
так же будет довольно много теории(особенно на 1 занятие),просьба читать её и запоминать
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass
jass-vjass-c++-cjass
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass
dermax1000, правило на счёт мата действует и тут
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass
это блог вроде
» Elven Union / Elven Union
» Блог им. nvc123 / набор в школу jass