28

» Проклятие Федора / Проклятие Федора

LongbowMan, тоже хотел это написать на боялся что у него друг админ ибо других объяснений нету
раньше на xgm модерация проектов была а теперь даже без скринов опубликовали
28

» WarCraft 3 / Наработка персонажа Ассасин (ReNew)

Gnusik, синусы,косинусы и теорему Пифагора проходили?
кроме этих 3 вещей тебе нечего не надо
28

» Tides of Darkness / Tides of Darkness

так дай мне модератора,я буду(я вобще единственный кто заход в этот проект похоже)
28

» WarCraft 3 / Утилита для создания мультиязычной карты

Принятый ответ
это не программа это руки
на форуме 100500 раз объясняли как сделать карту мультиязычной и тут тоже часто спрашивали(причём совсем недавно)
28

» LOTR(Melee) / Набор в Команду

max1999222, инвентарь готов(только иконки норм скачаю),маунты готовы(паладин сидит на плечах джайны),деревня готова,делаю аукцион,второй кодер делает награду с крипов и профессии,ландшафтеры делают столицу и 3 локации
28

» LOTR(Melee) / Набор в Команду

Sargaraser, вы верим в то что твой интерес победит твою лень
недавно создал и возглавил команду для создания карт,называется NST(NOOB STYLE TEAM)состоит из 3 нубо ландеров,1 нубо кодера(хорошо что не гуишник) и БОГА по имени nvc123
когда доделаем нашу мапу(орпг с инвентарём,маунтами,саве-лоад,наградой не за убийство крипа а за нанесённый дамаг,аукционом,торговлей и кучей других плюшек часть из которых уже сделана) то и для вашей пару системок напишу)
28

» WarCraft 3 / Наработка персонажа Ассасин (ReNew)

call SetUnitPositionLocFacingLocBJ( a, PolarProjectionBJ(GetUnitLoc(a), 50.00, GetUnitFacing(a)), GetUnitLoc(b) )
этой строкой ты двигаешь юнита кастера
call SetUnitPositionLocFacingLocBJ( b, PolarProjectionBJ(GetUnitLoc(a), 45.00, GetUnitFacing(a)), GetUnitLoc(a) )
этой строкой ты двигаешь цель
и да это бж а бж надо оптимизировать
и двигай не в точку а по координатам ибо функция GetUnitLoc создаёт точку и не удаляет,то есть при частом использование точек станет так много что игра будет лагать а то и вобще повиснет
Gnusik, мой спел это просто пример,чтобы было совсем правильно надо делать через апдейт
28

» LOTR(Melee) / Набор в Команду

Анду-фа-ладор, есть игры рассчитанные на массовые сражения(C&C например),там например никакой микроконтроль не поможет убить армию которая в 2 раза больше твоей
28

» LOTR(Melee) / Набор в Команду

ибо в варкрафте(как и в старкрафте) микроконтроль всегда был важнее чем тактика(часто играл в мили по сети и много раз видел как нубов с большой армией убивал маленький отряд который просто хорошо контролили)
28

» LOTR(Melee) / Набор в Команду

max1999222, в мили можно таких систем наделать что даже орпг позавидует
ведь если подумать то варкрафт больше подходит для управления героем чем огромной армией,а значит для мили нужно сделать намного больше систем чем для орпг чтобы большой армией было управлять так же легко как и героем/небольшим отрядом
28

» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)

Kentarius, на xgm как минимум 2 подобные системы(правдо 1 из них на рб)
28

» Lost Empire / Lost Empire

Grok, если подумать то в доте очень неудобные хоткеи и ковёр но она популярна,а в наши великие мапы некто не играет,так что тут обычная зависть
28

» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)

max1999222, добавь возможность строить сразу несколько юнитов и управлять сразу несколькими юнитами
более 12 имею ввиду
28

» WarCraft 3 / Не работает модель из MPQ

Принятый ответ
путь к текстуре прописывать правильно надо
текстура должна хранится в new.mix без подпапок
28

» WarCraft 3 / Не работает модель из MPQ

можно саму модельку?
в редакторе она отображаться не будет так как mix архивы подключаются при загрузке игры