Цикл из четырёх кампаний для Warcraft III: Reforged, представляющий сюжет, происходящий в условиях современного канона вселенной Warcraft, но за кулисами основной истории.
Пора набивать сумки картами, здесь есть чем поживиться!
Это пошаговая тактическая стратегия с детализированной боевой системой и интерактивным окружением. Исследуйте мир, выполняйте задания, ищите редкие артефакты.
Эта карта для WarCraft 3 повествует о том, как клан Драконьей Пасти подчинил Королеву Драконов для Орды и его верховного вождя - Оргрима Молота Рока...
Поддержи XGM - построим богатую базу материалов!
» WarCraft 3 / Позиции Х У
» WarCraft 3 / Действия над типом почвы
ofeerist: Раз в N секунд проверять позицию юнита, если находится на тайле лавы, то что-то с ним делать... И так далее. В том то и дело я такого не нашел в гуи)
Раз в N секунд проверять позицию юнита, если находится на тайле лавы, то что-то с ним делать... И так далее.
» WarCraft 3 / String split, shuffle
Очень странное применение shuffle, конечно) Может соединить с этим и что-то мощное запилить?
Так как, jass не позволяет вернуть массив, есть переменные SplitedString, SplitedLetter, которые хранят последние массивы. Jass не может, vJass может. Если vJass уже используется, возвращай vJass массив.
Так как, jass не позволяет вернуть массив, есть переменные SplitedString, SplitedLetter, которые хранят последние массивы.
» WarCraft 3 / Система постройки стен
Ну да, очень "полезно", была универсальной для редактора любого патча, а теперь только для jngp 126
» WarCraft 3 / Проигрывание музыки при загрузке карты
//! inject config //Код конфига call PlayMusic("Путь") //! endinject
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
» WarCraft 3 / Позиции Х У
» WarCraft 3 / Действия над типом почвы
» WarCraft 3 / Действия над типом почвы
» WarCraft 3 / String split, shuffle
» WarCraft 3 / String split, shuffle
» WarCraft 3 / Система постройки стен
» WarCraft 3 / Проигрывание музыки при загрузке карты
см. Скриншот