quq_CCCP, а разве предмет крест перерождение имеет кд с id способность также идет кд если предмет убить дамми и передать героя и убрать... Надо проверить ибо давно где то видел...
quq_CCCP, да а если делать подругому к примеру их 6 еше +6 для апргрейда сделать 12 типов и все норм =) А то я так сделал =) от -6,-5,-4...... до 6 всего 12 иконки можно менять остальное не важно...
ClotPh, да. Меняет только белые. А зеленый не нашел адрес вот с атакой нашел белый и зеленый. ClotPh, белые для эпикировки, а зеленые впомогательные ауры и скилы. дабы было перерасчет белые в процент тогда будет как вов =)
Через мемхак нашел 2 пустой тип атака и больше нельзя добавлять.. Но все равно ищу машиный код для путь иконка и описание так и не нашел а будет черный фон...
function GetUnitArmor takes unit u returns real
set LastConvertedHandle = ConvertHandle( u )
if LastConvertedHandle > 0 then
return mI2R( RMem( LastConvertedHandle + 0xE0 ) )
endif
return 0.
endfunction
function SetUnitArmor takes unit u, real r returns nothing
set LastConvertedHandle = ConvertHandle( u )
if LastConvertedHandle > 0 then
call WMem( LastConvertedHandle + 0xE0, mR2I( r ) )
endif
endfunction
function AddUnitArmor takes unit u, real r returns nothing
call SetUnitArmor(u, GetUnitArmor(u) + r)
endfunction
Там если ты добавил тайл надо сразу сейвить и перезапустить карту.. А если во время сейв светит ошибку о тайл то это глиф запрешено удалять так как оно в карте уже нарисовано!
Maniac_91, такой бред не слышал! Все работает нормально =) Надо проверять
события: юнит вошел в облость
условие: юнит в облости равен да
дейсвтя: выполняем задачу
Варик так устроено юнит умер обьект все равно остается пока время 3 сек то есть вполне уничтожат обьекта юнита.. Так как при смерти оно не удаляет а оставляет в памяти пока рисует труп.....
даже вы потестируй о том что в облости при трупа не покидают но если его тригерно двинуть трупов будет срабатывать =)
» WarCraft 3 / проблема, интерфейс
» WarCraft 3 / Я скачал модель героя, но не знаю как ее добавить в карту.
» WarCraft 3 / Визуальная перезарядка пассивной способности
» WarCraft 3 / Визуальная перезарядка пассивной способности
» WarCraft 3 / Как создать из одного однократного таймера Периодический таймер
Ред. pro100master
» WarCraft 3 / Как сделать рандомного юнита
мемхак можно делать
Атрибут сила ловкость и инт уже есть в стандартный функции
» WarCraft 3 / Игроки с номером 12-14
» WarCraft 3 / Как добавить триггерно очки брони(не бонусные) герою?
» WarCraft 3 / Имитация кулдауна
» WarCraft 3 / Наводнение как в SC2
» WarCraft 3 / Импорт тайла
» WarCraft 3 / Новые типы атаки и защиты
» WarCraft 3 / Как добиться того, чтобы при получении урона юнит не отбегал...
или бродячий?
» WarCraft 3 / Как добавить триггерно очки брони(не бонусные) герою?
ClotPh, белые для эпикировки, а зеленые впомогательные ауры и скилы. дабы было перерасчет белые в процент тогда будет как вов =)
» WarCraft 3 / Как добавить триггерно очки брони(не бонусные) герою?
» WarCraft 3 / Новые типы атаки и защиты
» WarCraft 3 / Как добавить триггерно очки брони(не бонусные) герою?
» WarCraft 3 / Система текста из одного ассиста саппорта?
» WarCraft 3 / Проблема с расширенным редактором.
» WarCraft 3 / проблема с триггером
» WarCraft 3 / Событие - Юнит входит в область
» WarCraft 3 / Событие - Юнит входит в область
события: юнит вошел в облость
условие: юнит в облости равен да
дейсвтя: выполняем задачу
» WarCraft 3 / И снова о GetAbilityCD и многострадальной Психопомпе
» WarCraft 3 / Событие - Юнит входит в область
» WarCraft 3 / Какие факторы влияют на разложение юнита?
даже вы потестируй о том что в облости при трупа не покидают но если его тригерно двинуть трупов будет срабатывать =)