19

» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022

Это, можно я модели из карт Undead, Undead2, Refinery извлеку и анимирую для своей карты? Здания темных эльдар и гвардии.
конечно можно!

> у меня проблемы с мдлвис, не могу до конца доделать модели, только если кто-то поможет с анимациями
Могу помочь. Вот моя попытка анимировать кризак. Пока только сделал скелет и анимацию ходьбы.
обсудить можно в лс.
19

» WarCraft 3 / SpookyRSHv100

у кого такая же проблема, то есть замена (прикреплю файл). Разницы в использовании нет
Загруженные файлы
19

» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022

Эльрат, у меня проблемы с мдлвис, не могу до конца доделать модели, только если кто-то поможет с анимациями
19

» Kodum Resistance / Kodum Resistance v.1.42

возобновляю работу над проектом. Если имеется помощь либо какая-то поддержка - пишите в ВК.
19

» Мастерская Психа / Пробы в фотошопе

Сегодня у меня было свободное время и я решил переработать, точнее, воссоздать своего лысого из Нибиру.
19

» Fall of Stormwind / Пайплан создания качественных зданий для Warcraft 3 SD (Classic)

меня больше интересует настройки сетки блендер как в мдлвисе, чтобы можно было легче делать бесшовные модели. У меня постоянно с этим были проблемы и с корявым конвертером.
19

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги

Кет, я пытался настраивать атмосферу, но серый туман явно терял атмосферность всего происходящего.
19

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги

Если указать "точно" о странных задумках, то лучше сразу предоставить в виде текста, а лучше скриншотами. У меня по времени был лютый дедлайн, помимо конкурса крутилось много различных дел.
Но перейду точно, что заметили - корабль... По своей задумке должно быть море (оно и есть, но больше рассчитывал на комнатную боевку). Весь косяк начался именно с того места т.к. вообще не должно быть ничего. Часть возле шлюпки, где кончается край стены должна вывести игрока на локацию с городом, но так и не смог подобрать, крутить-вертеть модели таким образом чтобы иметь готовый результат. Лесопилка и батраки - пасхалка. Туда же можно отнести и пехотинца с деревом. Страж печатей в коем мере тоже как пасхалка, т.к. карта была основана на 4 локализации (комнаты). Остальные недоработки касаются сюжета, которого сейчас попросту нет в реализации.
19

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги

Всем спасибо за конкурс. Каждый имел хорошие результаты в плане самой проработки, чувствовалась атмосфера нетипичности и отсутствие чего-либо (пехотинец и дерево). Каждая работа сильна по-своему и если совместить все в одну кучу, то получится разнообразный концепт. Как и обещал выделить работу пользователя Lord_Teo, чисто топлю за олдскульные идеи. Кто-то дошел, а кто-нить и вновь дойдет до конца сделает свои "концепты", но только не в варкрафте.
19

» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)

чисто технически, городская область мне очень нравится, стилизовано под олдскул рпг. В плане играбельности, то, наверное свой голос отдал бы тебе.
19

» WarCraft 3 / Конгсвард (конкурс ландшафтеров 2020)

Proshel_Doty, я это делал в состоянии опьянение, по-этому, оцениваю как отдельный вид искусства.