19

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Кстати, где в оригинальном варике использовалась модель замороженного сундука или это новая модель?
Загруженные файлы
19

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PT153, с прошлой озвучки такой флуд устроили. Если это официальная озвучка, то она хорошо, приятно звучит, нежели предыдущего варианта как по мне, все прошлые озвучки были оформлены в виде скетчинга, лично моё мнение, тк информации об этом я не знаю.
19

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PornoMishka, абуз заключается в разновидностях моделей (уч. размеры, ск. анимации и тд.)
19

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Кстати, если в рефордже каждый юнит будет уникальным, то как отразиться на классической версии или будет в виде доп. кнопки выбора скинов в редакторе именно в рефордже? Это первое. Второе - насколько будет сбалансирован режим для олдов и нюфагов в плане графики, получаеться, если можно переключаться между графикой, то и абузить, собственно за счет этого можно. И последнее, можно-ли в редактора варкрафта будет настраивать тень, её резкость, направление и тд.
Если где-то коряво написал, то готов более вдумчиво разобрать написанное.
19

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Да, ещё по просмотру прямого эфира близзкона в 2019, где сцены были живо анимированы (движение части тел, рта, лица и прочее), и тут стало интересно, будет ли отдельно для этого построена функция, где можно ковырять скелет юнита для кинематик или же нет. В любом случае, это добавило атмосферности в картах, но как это может реализовываться я не в курсе вообще. К тому же, каждая анимация в таком случае должна прилично весить.
19

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Насчёт редактора варкрафта, то хотел видеть для юнитов систему смены текстуры, ибо наложение доп. тектсур на опр. материал по типу снега для зимних локаций и прочее. Ещё бы хотелось координаты в точках выбора юнита по x,y,z.
дополнительно в константах выводить новый вид урона и защита, + 2х,3х,4х склоны в высоту.
19

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Editor:
bOrissko:
Про сюжет вов я вообще промолчу, эта вселенная отличается от всех остальных кардинально. Из общего там только часть фракций и имен персонажей.
Warcraft 3 с 2002 года, WoW находился в развитие из-за того, что онлайн был и вселенная развивалась именно в WoW (online), но теперь руки добрались к стратегии Warcraft 3 и улучшать её в рамках вселенной. Я настолько плохо сейчас это описал, что сам в недоумении немного.
Был неровный пацанчик, но спустя 10 лет его подровняли.
Овечка отстала от стада, но старый и верный пастух отыскал её, помыл и накормил.
19

» Мастерская Психа / Kodum Resistance 1.3k Open Test

Грядет обновление 1.5с, после чего будут заключительные выводы выхода карты с тест версии в более менее оф релиз. Матчи будут проводиться 06.10.2019 на иринке и 09.10.2019.
19

» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022

Что-то рисовал, импровизировал, потом кусок текстуры преобразовал в 3д модель:
Кому интересны болванки которые я делал по вахе, можете обращаться в лс.
Загруженные файлы
19

» WarCraft 3 / Декорация пропадает

Если модель уменьшить в раза 2-3 в редакторе моделей, то эта проблема исправима и камера держит фокус, но желательно, чтобы модель была без анимации, возможен краш в таких ситуациях. Лично я использовал такой вариант для реконструкции одной из карт халвы в варик. Конечно, размеры были малы, но фокус камеры не был потерян даже при огромном или малом расстоянии, но некоторые детали могли быть багованы из-за слишком малых деталей.
смотреть сюда
Модель сделана одним файлом и при любом ракурсе был фокус
Загруженные файлы
19

» Мастерская Психа / Тестовая карта KODUM

Также, у каждой расы имеется на выбор 6 героев. Создавать можно 2 максимум. В прошлой версии за исключением пауков (ратуша считалась как герой, поэтому у пауков было по-сути 3 героя, но в версии 1.1 beta это было изменено).
19

» Мастерская Психа / Тестовая карта KODUM

12го числа выйдет глобальные изменения и нововведение. Информация будет доступна 10го.
19

» Мастерская Психа / Тестовая карта KODUM

KingMaximax:
Хотя бы описание сделал, ну малость краткое, но содержательное, что добавил и изменил, также не мешало бы пару снимков экрана.
информация как только так и будет.
19

» WarCraft 3 / Результаты конкурса Halloween

PrincePhoenix:
psychosis, Твоя работа была самой нестандартной, порадовала визуальная новелла на движке вара, я бы разве что скрыл зоны границ карты, попадающие в кадр
Тогда пойдет отказ работы 80% камер