Как в game maker'e смогли создать такую игру? :) :)
Лучше уж просто на эмуляторе 8ми битки поиграть :) там хоть стрелять можно в таких аркадах :)
ну а так если делать совсем нечего можно потратить пару минут на эту игру ...
Сохраняет только возвышенности, уклоны очень криво.
Декор отлично сохраняется.
Ну и текстуры правильно сохраняются. То есть можешь что-нибудь нарисовать текстурами, сохранить в jass код, и затем в любой момент игры включить нужные текстуры.
рисовка деформацией внешне отчасти напоминает то что было, но сама функция деформации достаточно долго работает, и когда их запускается 15к - это провисание даже на мощном компе 2 секунды.
Ну это можно уменьшить, если высота будет = 0 то будет пропускать. Так что должно сократиться количество строк :)
хмм, откуда у него другая "версия" и что там другого?
старая версия, которая в w3m файлах. Там просто некоторые данные не сохраняются. Весит на 1-2 кбайт меньше.
Добавить конвертацию из 8.11 в 7.11 версию? Карточка:
не всё можно воспроизвести через джасс (склоны уровни - что-то из этого)
кажется только возвышенности нормально будут создаваться, можно какой-нибудь генератор рельефа написать :) Новое обновление, теперь создается пустой и конвертированный doo файл.(если версия 7.11 то создается 8.11 и наоборот)(, файл war3map.doo из доты весил бы на 40 кбайт больше если бы был 8.11 версии)
я написал еще и конвертер из w3e в jass код :) только там есть некоторые проблемы с координатами и с уклонами, нормально только возвышенности получается конвертировать, но с потерей координат, хотя по моему координаты верные, а значит что-то не так читаю. Карточка, все готово.
Если хп = 0 значит сразу создается в "разрушенном" виде?
Обновляю , в коде оставил свой конвертер из w3e в JASS код.
war3map.doo из доты не хочет обрабатываться, похоже там что-то сломано :)
ScorpioT1000, видно белые полосы по краям квадрата и мне кажется они выглядят не красиво на черном фоне:)
Обновляю, теперь лишние 0'ли сами убираются :)
у меня не большая карта, 64/64 , мне захотелось добавить около 10 локаций (уровней) в карту, каждая состоит только из декораций(разрушаемых / не разрушаемых).
для перехода на следующую просто удаляю все декорации и вызываю функцию которая создает новые.
Ред. raichu
» Third Generation Games / Space Sprint version 0.2
» Third Generation Games / Space Sprint version 0.2
» XGM Team / XGM v8 Первое обновление
» Third Generation Games / Space Sprint version 0.2
Лучше уж просто на эмуляторе 8ми битки поиграть :) там хоть стрелять можно в таких аркадах :)
ну а так если делать совсем нечего можно потратить пару минут на эту игру ...
» XGM Team / XGM v8
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
Обновил
Ред. raichu
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
ОБНОВЛЕНИЕ xgm.ru/files/temp/136ee89915/DooToJass.rar
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
Теперь можно поместить список декораций в функцию введя ей имя
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
Ред. raichu
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
Ред. raichu
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
Ред. raichu
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
Ред. raichu
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
Карточка:
Новое обновление, теперь создается пустой и конвертированный doo файл.(если версия 7.11 то создается 8.11 и наоборот)(, файл war3map.doo из доты весил бы на 40 кбайт больше если бы был 8.11 версии)
Ред. raichu
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
Карточка:
Ред. raichu
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
Ред. raichu
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
Карточка, все готово.
Обновляю, теперь лишние 0'ли сами убираются :)
Ред. raichu
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)
» WarCraft 3 / Doo/w3e To Jass (by Raichu)