23

» WarCraft 3 / Дух воды

Глаза пробовал, они все время теряются в геометрии)
23

» WarCraft 3 / Дух воды

У стандартных оно печально сделано =(
Но я могу попробовать сделать не печально)
23

» WarCraft 3 / Дух воды

Если у тебя есть идеи что именно сделать тимколорным, то сделаю)
23

» WarCraft 3 / Создание часов

Кто сказал, что на гуи вообще нужно делать?
Жасс учите, будет вам счастье
23

» WarCraft 3 / Создание часов

Приемы в статье - ересь.
Такой код надо жечь на кострах =О
23

» Wizards World / Общее обсуждение

не слушайте клампа, он не избранный =P
и то, во что избранные могли бы сыграть совсем не то, что после релиза будет)
23

» WarCraft 3 / Курсоры из разных игр

-НА ОППРУВ-
Пиначет - наше все ^^
Молодец, хорошая годная робота для базы)
23

» WarCraft 3 / Курсоры из разных игр

Да пак, не дописал ^^
Просто выкладывать их по одному явно не дело =(
23

» WarCraft 3 / Полезные мелочи в работе моделлера

Да, вот только не дай тебе бог ошибится, и не заметишь ты этого в любой другой версии
23

» WarCraft 3 / Полезные мелочи в работе моделлера

Одновременно не сможешь, рамка их выделяет тоже в определенном порядке.
Если две точки уже есть, то третья, по сути и определит, в какую сторону ты двигался
23

» WarCraft 3 / Полезные мелочи в работе моделлера

Метод айрона протещу, если не прав, то впишу, ибо сам не знал О_О
Блеск да. любого материала выходит, лезвие меча например.
Ок, проверил, ты прав, но я еще бы поспорил, что больший геморой - быстро выделять вершины рамкой и в случае чего кликать борот, или все время тыкать по одной следя за нужным порядком.
Так что оставлю оба варианта (апдейт отправил на аппрув)
23

» Прочее / Сюжет новогоднего квеста 2011

К слову, хотя сюжет и залит не мое имя, но часть эпизодов писал Ревенджер и часть Шурик
23

» Прочее / 2011 - Пропажа Деда Мороза

Квест официально окончен

Скоро будут подведены и объявлены результаты, оставайтесь с нами ;)