Нифига не переплюнет, это раз. А два сравнивать с игрой которая выходит почти в самый конец года, довольно глупое занятие(хотя все равно за те дни будет продано больше копий wow:)).
Однако, если искусственный интеллект монстров будет при этом стандартным, они будут сразу же по возникновении дистанции подбегать к игроку и наносить удар. Убийство их в такой ситуации может оказаться крайне неприятным занятием.
Чтобы исправить дело, мы заставили монстров перед тем, как кидаться в погоню за игроком, стоять некоторое время на месте.
» Warhammer / The Lord Inquisitor
» Grand Theft Auto / Grand Theft Auto V Трейлер
» Diablo / Никаких модов в Diablo 3
» WarCraft 3 / Культист Хаоса
» WarCraft 3 / World of Ancients
» WarCraft 3 / Охотник на колдунов
» StarCraft 2 / Создание аркадной системы движения
» WarCraft 3 / Jet Pack 1.00b
» WarCraft 3 / Дух воды
» Прочее / Боевая система Dragon Age 2
» Прочее / Боевая система Dragon Age 2
» Прочее / Боевая система Dragon Age 2
» Прочее / Мass Effect 3: Шеппард снова в строю
» WarCraft 3 / Мужик 2, Продолжение v.0.4.9
» WarCraft 3 / Охотница на Демонов
» Прочее / Fallout: NV рекордные продажи
» Прочее / Fallout: NV рекордные продажи
» WarCraft 3 / SecuritronPack
» WarCraft 3 / SecuritronPack
» WarCraft 3 / SecuritronPack
» Прочее / [BlizzCon] Победители конкурсов
» Diablo / [BlizzCon] Разработка Санктуария
» Diablo / [BlizzCon] Вопросы и ответы: Диабло
» Прочее / Blizzcon 2010 начался!