Hate, ну почему, есть я) хотя у чела реф + гуи SirDragdord, когда игрок кастует эту анимку включи другой триггер, который отлавливает приказы юнита, возможно ещё таймер понадобится с отловом координат юнита, потому что когда юнит автоматом идёт сражаться он не отдаёт приказов, ну и если сдвинется останови таймер который должен был запустить хил или что у тебя там)
собираюсь очень сильно преобразить волны, добавить больше вариативности действий, убрать сджасс, а так же сделать более дружелюбным к гуи пользователям
Есть само собой, по кд его юзаю чтобы проверять свой код, вдруг что упустил. Однако если у тебя отключён cJass, то напиши над и под private leaderboard HB, globals и endglobals
Сам счётчик достаточно тупо закинуть в шапку карты
проверил тот счётчик, да, это именно тот что я и использую, только в твоём случае не нужен vJass и cJass
Вероятно тут только мемхак поможет, если 1.26
Если костыльно, то можно дать способность пустышку, которая будет перезаряжаться, кастануть её и запустить таймер по замене этой абилки. Проблема может возникнуть если юнит не сможет кастануть эту абилку (стан/сайленс/пауза и т.п.)
Anubius, карту нужно открывать в джнгп и сохранить перед тестированием)
но ее должен юзать вызванный юнит при условии наличия рядом врагов, как это триггерно организовать?
Если оно должно юзаться при вызове этого юнита, то при его появлении на карте выбери всех вражеских живых юнитов рядом, если группа не пуста, то применить провокацию
TechnoViking, закинь счётчик хэндлов в карту наконец, он не супер точный, но даст понять если что-то без конца растёт. Утечка это тот объект, который появился и ты не имеешь больше возможности взаимодействовать с ним. То бишь спавн юнита - не утечка, а вот точка, в которой появляется юнит - утечка, потому что если сразу не запеременить и не обнулить её, она навсегда останется в памяти и ты уже никогда её не удалишь
TechnoViking, группа это хэндл, как юнит на карте. Переменная это ссылка на этого юнита, если ты другой переменной присвоишь значение этой переменной, ты не создашь второго юнита на карте, ты просто сделаешь 2 ссылки для взаимодействия с ним. То бишь GS3 и GS2 это одна и та же группа, а твоё двойное уничтожение, это как убить одного и того же юнита 2 раза
тю, перекинул всё на джасс и утечки сами по себе исчезли, я практически ничего и не поменял, ну и пока тестировал, заметил, что вход в сферу юнита как-то криво работает
дополню слова выше, то что ты устанавливаешь переменную группы на другую группу, не означает, что у тебя теперь 2 одинаковых группы, такие штуки с хэндлами не работают, ты просто создал 2 ссылки на один и тот же объект
выбери всех юнитов в группе и закинь в другую группу, либо воспользуйся этим
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Кастомный скилл на исцеление
SirDragdord, когда игрок кастует эту анимку включи другой триггер, который отлавливает приказы юнита, возможно ещё таймер понадобится с отловом координат юнита, потому что когда юнит автоматом идёт сражаться он не отдаёт приказов, ну и если сдвинется останови таймер который должен был запустить хил или что у тебя там)
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Открытие ворот
» WarCraft 3 / Открытие ворот
» WarCraft 3 / Границы импортируемой модели слишком велики
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Bars
» WarCraft 3 / Нагрузка на карту
» WarCraft 3 / Нагрузка на карту
» WarCraft 3 / Нагрузка на карту
» Блог им. rsfghd / Волны помойных волн
» WarCraft 3 / Юнит не добавляется в группу юнитов, ГУИ.
» WarCraft 3 / Тиггерный спелл
» WarCraft 3 / Как дать способности перезарядку?
» WarCraft 3 / Как дать способности перезарядку?
» WarCraft 3 / Как дать способности перезарядку?
Если костыльно, то можно дать способность пустышку, которая будет перезаряжаться, кастануть её и запустить таймер по замене этой абилки. Проблема может возникнуть если юнит не сможет кастануть эту абилку (стан/сайленс/пауза и т.п.)
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Не добавляет в группу
» WarCraft 3 / Тиггерный спелл
У меня там вджасс для счётчика хэндлов
» WarCraft 3 / Убрать с панели или скрыть.
» WarCraft 3 / Тиггерный спелл
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Тиггерный спелл
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Юнит не добавляется в группу юнитов, ГУИ.
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Юнит не добавляется в группу юнитов, ГУИ.
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Тиггерный спелл
» WarCraft 3 / Юнит не добавляется в группу юнитов, ГУИ.
» WarCraft 3 / Юнит не добавляется в группу юнитов, ГУИ.
выбери всех юнитов в группе и закинь в другую группу, либо воспользуйся этим