28

» WarCraft 3 / Кастомный скилл на исцеление

Принятый ответ
Hate, ну почему, есть я) хотя у чела реф + гуи
SirDragdord, когда игрок кастует эту анимку включи другой триггер, который отлавливает приказы юнита, возможно ещё таймер понадобится с отловом координат юнита, потому что когда юнит автоматом идёт сражаться он не отдаёт приказов, ну и если сдвинется останови таймер который должен был запустить хил или что у тебя там)
28

» WarCraft 3 / Открытие ворот

Принятый ответ

в твоём случае вместо рычага вход в область. Чтобы изначально были открытыми, добавь событие инициализации
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Границы импортируемой модели слишком велики

Принятый ответ
Эм.. чел, а ты случайно не трогал карты путей в ро? Я как-то поставил туда текстуру путей и такая же проблема была, ы)

п.с. вид -> пути: суша
28

» Блог им. rsfghd / Волны помойных волн

собираюсь очень сильно преобразить волны, добавить больше вариативности действий, убрать сджасс, а так же сделать более дружелюбным к гуи пользователям
28

» WarCraft 3 / Юнит не добавляется в группу юнитов, ГУИ.

А у тебя случайно его нет?
Есть само собой, по кд его юзаю чтобы проверять свой код, вдруг что упустил. Однако если у тебя отключён cJass, то напиши над и под private leaderboard HB, globals и endglobals

Сам счётчик достаточно тупо закинуть в шапку карты

проверил тот счётчик, да, это именно тот что я и использую, только в твоём случае не нужен vJass и cJass
28

» WarCraft 3 / Тиггерный спелл

Anubius, и ты сохранил карту, запустил её, и произошел вылет в главное меню? Проверь тогда галочку vJass -> Enable JassHelper
28

» WarCraft 3 / Как дать способности перезарядку?

Вероятно тут только мемхак поможет, если 1.26
Если костыльно, то можно дать способность пустышку, которая будет перезаряжаться, кастануть её и запустить таймер по замене этой абилки. Проблема может возникнуть если юнит не сможет кастануть эту абилку (стан/сайленс/пауза и т.п.)
28

» WarCraft 3 / Не добавляет в группу

Проверь существует ли такая группа вообще, и какое событие у триггера?

И проверь кол-во созданных групп, должно быть больше или равно числу LSS_INT4
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Тиггерный спелл

Anubius, и ты работаешь не в джнгп, а на обычном редакторе? Открой тогда карту через сам вар, а не редактор)
У меня там вджасс для счётчика хэндлов
28

» WarCraft 3 / Тиггерный спелл

Anubius, ну если всё время пока призванный юнит жив нужно проверять, то воспользуйся таймером либо вход юнита в сферу другого юнита

На какой версии ты работаешь?
28

» WarCraft 3 / Тиггерный спелл

Anubius, карту нужно открывать в джнгп и сохранить перед тестированием)

но ее должен юзать вызванный юнит при условии наличия рядом врагов, как это триггерно организовать?
Если оно должно юзаться при вызове этого юнита, то при его появлении на карте выбери всех вражеских живых юнитов рядом, если группа не пуста, то применить провокацию
28

» WarCraft 3 / Юнит не добавляется в группу юнитов, ГУИ.

TechnoViking, закинь счётчик хэндлов в карту наконец, он не супер точный, но даст понять если что-то без конца растёт. Утечка это тот объект, который появился и ты не имеешь больше возможности взаимодействовать с ним. То бишь спавн юнита - не утечка, а вот точка, в которой появляется юнит - утечка, потому что если сразу не запеременить и не обнулить её, она навсегда останется в памяти и ты уже никогда её не удалишь
28

» WarCraft 3 / Юнит не добавляется в группу юнитов, ГУИ.

TechnoViking, группа это хэндл, как юнит на карте. Переменная это ссылка на этого юнита, если ты другой переменной присвоишь значение этой переменной, ты не создашь второго юнита на карте, ты просто сделаешь 2 ссылки для взаимодействия с ним. То бишь GS3 и GS2 это одна и та же группа, а твоё двойное уничтожение, это как убить одного и того же юнита 2 раза

28

» WarCraft 3 / Тиггерный спелл

Принятый ответ
?, у тебя не получилось что ли?

Вообще тебе в эту тему надо, но сейчас постараюсь сделать если никто не преуспеет

Вот, проверь

хотя оно чёт утекает постоянно, хз что не так

тю, перекинул всё на джасс и утечки сами по себе исчезли, я практически ничего и не поменял, ну и пока тестировал, заметил, что вход в сферу юнита как-то криво работает

не, событие норм работает, просто радиус поиска целей с агром нужно чуть больше радиуса сферы юнита ставить
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Юнит не добавляется в группу юнитов, ГУИ.

Принятый ответ
дополню слова выше, то что ты устанавливаешь переменную группы на другую группу, не означает, что у тебя теперь 2 одинаковых группы, такие штуки с хэндлами не работают, ты просто создал 2 ссылки на один и тот же объект
выбери всех юнитов в группе и закинь в другую группу, либо воспользуйся этим
Загруженные файлы