Thezolotoi, вон надпись выбора мода в зависимости от целочисленной, ты чего)
самое последнее действие в SelectMode, можешь через если тогда иначе (если число == 0, то делать такие-то действия, если == 1, то другие, и т.д., оно в соответствии с кнопками стоит, что очевидно)
dikobraz, если ты делал карту тупо для людей с плохим зрением - без проблем, людям с нормальным зрением это больше раздражать начинает, можешь сделать в конце концов динамическое описание, для людей с плохим зрением и нормальным, лично я ещё ни разу не видел чтобы кто-то жаловался что плохо видит название юнита или описание чего-либо, если это не связано с цветом текста или импортным шрифтом, по поводу названия катапульты можно действительно не цепляться, можно таким же образом назвать башню крестьянином, а крестьянку вурдалаком ¯\_(ツ)_/¯
Thezolotoi, да я сам диалоги кодом никогда не делал, только гуи, хоть недавно и приходилось всю эту дичь на джасс переводить, могу сделать если никто не преуспеет раньше, нужно на гуи или джассе? если второе, то надеюсь можно через вджасс
ну ты диалог вообще умеешь делать? если да, то добавь массив целочисленной и обычную целочисленную кол-ва игроков которые должны проголосовать, в зависимости от кнопки добавляешь нужной целочисленной единичку, снижаешь кол-во проголосовавших игроков, когда их станет 0, то сравниваешь какое число самое больше, от него и выбираешь мод, можно так же добавить таймер если какой-то игрок специально не будет ничего нажимать, чтобы испортить другим игру
EugeAl, да и наоборот, с настройками ты лишь бы наплодил функций, потому что это гуи по факту начинается ( ну я про те функции с приставками BJ, из blizzard.j )
EugeAl, в function list нужно самому закидывать, через теш от прометея, подсветка и прочее не от мемхака зависит, он просто функционал предоставляет, с такими просьбами можно же вообще тогда не скромничать и просить чтобы сделали мемхак на гуи)
EugeAl, на самом деле ты быстро вникаешь что тебе нужно и где искать, например изменить защиту юниту? зашёл в unit api -> ctrl + f -> armor, получаешь функции Get и Set, всё остальное ты можешь сам добавить, потому что это в конце концов уже бд идёт, лично мне ни разу не приходилось что-то новое докидывать, пользуюсь разве что ANCHOR'ами из frame api, и то, даже если бы их не было, я самостоятельно добавил бы
» Администрация XGM / маленькое окошко личных сообщений
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Крашит карту | Все игроки замирают
самое последнее действие в SelectMode, можешь через если тогда иначе (если число == 0, то делать такие-то действия, если == 1, то другие, и т.д., оно в соответствии с кнопками стоит, что очевидно)
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Stone Guards [Act-1]
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Крашит карту | Все игроки замирают
» WarCraft 3 / Крашит карту | Все игроки замирают
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Stone Guards [Act-1]
» WarCraft 3 / Сравнение переменных
» WarCraft 3 / Способность устойчивая кожа
» WarCraft 3 / Диалоговое окно и голосование
» WarCraft 3 / Диалоговое окно и голосование
» WarCraft 3 / Cоздает ли утечку создание эффекта НА теле юнита?
» WarCraft 3 / Способность "Наведение порчи"
» WarCraft 3 / Не показываются эффекты
» WarCraft 3 / Не показываются эффекты
» WarCraft 3 / Не показываются эффекты
» WarCraft 3 / Не показываются эффекты
» WarCraft 3 / Не показываются эффекты
» WarCraft 3 / Пак моделей ночных горшков и мешков с удобрениями [HD]
» WarCraft 3 / Изменение скорости передвижения юнита на 0
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4