28

» WarCraft 3 / Насчёт пропуска кинематик

PUVer, вейты через ждать условия можно регулировать как душе угодно, единственная беда это минимальная задержка в 0.10 сек
28

» WarCraft 3 / Не работает функция "Создать спецэффект в точке"

спецэффекты бесят с этими странностями .-.
попробуй юнита как спецэффект использовать
28

» WarCraft 3 / Неприменимость способности к определённому юниту

можно дать манекену тип цели самоубийцы, а в абилке указать, что на самоубийц нельзя применять
28

» WarCraft 3 / Retera Model Studio бесцветные модели

ну так у тебя текстуры выключены, зайди в view - и поставь галочку на texture models
28

» WarCraft 3 / GetFramePointX|Y

Daro, функция GetFrameAbsolutePoint в старом мемхаке находится? или это только у анрайза?
28

» WarCraft 3 / GetFramePointX|Y

Daro, я уже понял, у меня был рассчет получить абсолютную точку фрейма в декартовой системе координат, это просто не то
28

» WarCraft 3 / Lich Defense

отличная карта, очень сильно понравился счётчик на русском

и огненные штуки
28

» WarCraft 3 / Насчёт пропуска кинематик

Lord_Teo, ну дело в том что ты не оставил никаких ссылок, просто сказал что есть, а дальше сам пусть ищет, в любом случае мне кажется это всё не нужно т.к. у автора всё верно на скринах, кроме того, что выключен триггер отвечающий за пропуск синематика (эскейп), и не видно в каком месте он включает этот триггер, поэтому и идёт предположение что из-за этого и не работает
28

» WarCraft 3 / Насчёт пропуска кинематик

Так помоги тогда автору😀у него всё, как в кампании. Ты сам это даже подтвердил.
я уже задал вопрос автору по поводу выключенного триггера, или ты имеешь ввиду чтобы я как-то по другому помог?

в любом случае я готов не просто послать смотреть какую-то карту/кампанию, а скинуть отдельный, простой и наглядный триггер

если это потребуется
28

» WarCraft 3 / Насчёт пропуска кинематик

Lord_Teo, так я так же могу сказать, что мне пофигу, в кампаниях всё чётенько
28

» WarCraft 3 / Насчёт пропуска кинематик

Lord_Teo, в кампаниях вара ожидания не пропускаются, пока следующая реплика не должна была заиграть, их не обязательно пропускать и это нормальный пропуск синематика
советую ознакомиться с триггерами в кампаниях вара, хотя даже не обязательно, ведь у чела аналогично работает, можешь посмотреть его скрины