Тем более фантастика не научит тебя жизни и лучшему взаимодействию с людьми. Разве что какой-нибудь Хаксли будет полезен, или снафик Пелевина.
Кстати, советую всем Пелевина. А если он вам не нравится, то задумайтесь: правильно-ли вы живёте? Почему ваша жизнь зашла в тупик?
Фермы обеспечивают необходимой едой как рабочую силу орков, так и их боевые части. При нехватке пищи становится невозможным формирование новых бойцов и работников. В основе рациона орков - как и у троллей с ограми - лежит свежее мясо. Чтобы утолить эту страсть, орки ловят диких кабанов и разводят их на таких фермах, а затем пускают на убой. Запечённые кабанчики, да под добрую кружку "Кровавого эля", хорошо поддерживают силы и мораль воинов на долгом марше.
В одной миссии за нежить Артесу приходится сражаться с орками, которые стерегут портал демонов. Эти орки юзают постройки орков второй войны, поэтому придётся для них сделать соответсвующие хибары.
очень сырой зал вождей
Та-да! Зал вождей готов!
.
Эта структура служит многим целям. В частности, она выступает в качестве основного хранилища жизненно важных материалов и ресурсов, а также в качестве основного командного центра оркских поселений. Именно здесь тренируются непригодные к битве батраки и сюда же они сносят добываемые ими золото и лес, которые впоследствии распределяются на различные нужды Орды. Когда оркское поселение достигает значительных размеров и начинает нуждаться в усиленной обороне, зал вождей может быть преобразован в цитадель.
Триггерщик - должен переделывать мои триггеры которые я неправильно сделал.
Учись сам
Ландшафтер - доделать мой ландшафт.
Учись сам
Людей в проекты набирают не для того, что бы они всё за тебя сделали. Людей набирают для ускорения процесса разработки. Опционально они должны знать то же что и ты или обладать специфическими навыками, которые изучить обычному смертному тяжело в короткие сроки.
А в дополнении будут постройки орков и людей из второго варкрафта? Было бы неплохо в компании за нежить дать Оркам чёрного камня постройки из второго вара
Molecyla, было бы круто, редактор к этому новому движку прилагается?
И пруфец в студию для радости Тимур, кстати, ты говоришь что можешь быстро сделать лаунчер, а можешь заменить в mpq стандартные модели на мои+новые загрузить? Можно было бы все варкрафты так запихать постепенно
Последовавший от руководителя по разработке Джея Аллена Брэка (J Allen Brack) ответ оказался удивительно ясным. Он заявил, что внутри компании есть второстепенный проект, который нацелен на то, чтобы помочь людям переиграть 1, 2 и 3 части Warcraft. «У нас в команде действительно есть человек, даже несколько людей, которые действительно работают над тем, чтобы сделать нечто подобное в том или ином виде. Мы являемся поклонниками Warcraft 1, Warcraft 2 и Warcraft 3, и действительно с удовольствием снова переигрываем эти игры», — сказал он.
Надеюсь мы дождёмся этого.
Почему на xgm нет статьи по созданию кеша кампании? Это я к тому, что загрузка предметов\героя\ресурсов всё никак не желает работать
Тимур, знаю прям какой-то аналог порчи хм. Вряд-ли я буду мучитьс ебя дорогами и нефтью(оставлю их как триггерные условности сюжета).
Мне бы просто описание событий в миссиях: что произошло в этой миссии, какие цели были.
Нашёл только прохождения второго вара.
Тимур, можешь описать каждую миссию за орду первого вара? Как я понимаю, мне придётся чуть-ли не с нуля писать миссии и диалоги импровизируя :с
Могу сделать лучников на волках хD
Тимур, окей, тогда попытаюсь за Июль состоряпать и Артеса и Ремейк кампаний орды второго вара(и дополнений).
Кстати, тебе что-нибудь известно о первом варе? Мне нет, только о втором. Буду потом о первом искать
Тимур, да не, за месяц можно одну компанию состряпать. Я привык всё делать быстро. Единственное что меня стопорит, это то, чтоья один работаю. Да, лаунчер меня надолго тормознёт.
И я не буду ничего упрощать, моя цель выпустить ремейк с высокополигонажем на основе КБ, вов и доты2
Ждите релиз в следующем месяце. Закончу сессию, буду ходить на практику. На практике будет много времени по ночам.
Вас ждут:
1)Кампания за Альянс(полностью переработана)
2)Кампания за нежить RG
3)Кампания за нежить FT
В будущем:
Дополнение "Путь Орды".
Включает:
1)Кампании за орду первого варкрафта.
2)Кампании за орду второго варкрафта.
3)Все компании за орду(включая доп. и прологи) третьего варкрафта.
4)Возможно чередование кампаний других рас в первом и втором варкрафте.
5)Дополнительные миссии из WOW(бой с силами праудмура, буйный гаррош и т.д.)
Возможно технически "Легенда об Артасе" будет хромать, но в процессе её разработки я узнал много нового, а так же почти в совершенстве освоил работу с моделями в вар3моделэдиторе и пересадку мяса в визе.
Тимур, завтра пересмотрю левелдаты и протестирую Эльрат, многие так стремятся регать всё подряд, даже если проект носит название апокалипсис. Я считаю свои проекты недостаточно качественными, ибо не успеваю один всё и сразу в них. Ну и ещё у меня мало времени на них, всё делается спонтанно.
» vasex / Лучшие книги и авторы
Кстати, советую всем Пелевина. А если он вам не нравится, то задумайтесь: правильно-ли вы живёте? Почему ваша жизнь зашла в тупик?
Ред. sleep
» Блог sleep`a / wip Легенда об Артасе\ или чем я занимался.
Состряпал свиноферму.
» vasex / Лучшие книги и авторы
» Восхождение королей / Восхождение королей
Людей в проекты набирают не для того, что бы они всё за тебя сделали. Людей набирают для ускорения процесса разработки. Опционально они должны знать то же что и ты или обладать специфическими навыками, которые изучить обычному смертному тяжело в короткие сроки.
» Evernight / Evernight
На, анимации вов, геометрия кб.
» Game Boom / Game Boom #2: продленка
» Longbowman's Workshop / Модели
» Longbowman's Workshop / Модели
» Блог sleep`a / wip Легенда об Артасе\ или чем я занимался.
сохранение:
» Divinity / Релиз Divinity Original Sin
» WarCraft 3 / Эрокалипсис
Ред. sleep
» Блог sleep`a / wip Легенда об Артасе\ или чем я занимался.
И пруфец в студию для радости
Тимур, кстати, ты говоришь что можешь быстро сделать лаунчер, а можешь заменить в mpq стандартные модели на мои+новые загрузить? Можно было бы все варкрафты так запихать постепенно
Почему на xgm нет статьи по созданию кеша кампании? Это я к тому, что загрузка предметов\героя\ресурсов всё никак не желает работать
» Блог sleep`a / wip Легенда об Артасе\ или чем я занимался.
» Блог sleep`a / wip Легенда об Артасе\ или чем я занимался.
Мне бы просто описание событий в миссиях: что произошло в этой миссии, какие цели были.
Нашёл только прохождения второго вара.
» Блог sleep`a / wip Легенда об Артасе\ или чем я занимался.
Могу сделать лучников на волках хD
» Блог sleep`a / wip Легенда об Артасе\ или чем я занимался.
Кстати, тебе что-нибудь известно о первом варе? Мне нет, только о втором. Буду потом о первом искать
» Блог sleep`a / wip Легенда об Артасе\ или чем я занимался.
И я не буду ничего упрощать, моя цель выпустить ремейк с высокополигонажем на основе КБ, вов и доты2
Ред. sleep
» Блог sleep`a / wip Легенда об Артасе\ или чем я занимался.
Вас ждут:
1)Кампания за Альянс(полностью переработана)
2)Кампания за нежить RG
3)Кампания за нежить FT
Дополнение "Путь Орды".
Включает:
1)Кампании за орду первого варкрафта.
2)Кампании за орду второго варкрафта.
3)Все компании за орду(включая доп. и прологи) третьего варкрафта.
4)Возможно чередование кампаний других рас в первом и втором варкрафте.
5)Дополнительные миссии из WOW(бой с силами праудмура, буйный гаррош и т.д.)
» Блог sleep`a / wip Легенда об Артасе\ или чем я занимался.
» Divinity / Релиз Divinity Original Sin
Ред. sleep
» Блог sleep`a / wip Легенда об Артасе\ или чем я занимался.
» Блог sleep`a / wip Легенда об Артасе\ или чем я занимался.
» Блог sleep`a / wip Легенда об Артасе\ или чем я занимался.
Эльрат, многие так стремятся регать всё подряд, даже если проект носит название апокалипсис. Я считаю свои проекты недостаточно качественными, ибо не успеваю один всё и сразу в них. Ну и ещё у меня мало времени на них, всё делается спонтанно.